Jag tror tanken i D&D och liknande system är att handlingarna inte är ekvivalenta. Att anfalla med ett vapen eller väva en besvärjelse kräver mer tid och koncentration än att springa några steg.Staffan;n236508 said:Grejen är att om du har ett system där du har två ekvivalenta handlingar per runda så bör du ställa dig frågan: varför är inte rundan bara hälften så lång istället?