Varför spela långa kampanjer?

EvilSpook

Tämligen dålig överlag.
Joined
15 Oct 2008
Messages
2,116
Location
Off grid
Vad är er bild av det här?
Vad vinner ni på att spela långa kampanjer?
- Man hinner med en dynamisk karaktärsutveckling.
- Man hinner med att förbättra rollpersonerna över tid (Levla)
- Man hinner med story arcs över både äventyr, äventyrssviter, delkampanjer och kampanjens huvudtema.
- Man kan göra långsiktiga planteringar/reveals
- Man har gott om tid att sätta flaggor och bomba dem
- Man förstärker inlevelsen och förkortar uppstarterna
- Man får bättre målsättningar hos rollpersonerna och gruppen
- Man hinner lära sig mer komplicerade/omfattande system och mekaniker

Utöver många andra saker som redan nämnts i tråden.

//EvilSpook
 

zo0ok

Rollspelsamatör
Joined
13 Sep 2020
Messages
2,753
Min grupps två längsta kampanjer har varit 45 spelmöten à 3 timmar. Jag tycker att det är långt. Helt klart tillräckligt långt för att jag som spelledare ska vilja gå vidare till något annat, för variationens skull.
Du menar en ny OSR-kampanj då? För du spelar väl inte något annat :p

Skämt åsido så håller jag med. Ibland fascineras jag över bredden i gruppen i denna fråga. En del verkar köra 6-7 spelmöten, så är de klara och avslutar. Andra kör liksom 5h i veckan, varje vecka i 2år.

Men om man nu spelar OSR - och det gör man ju - då är det väl någonstans level 11-12 som man kan säga att man är färdig, plus/minus någon level? :p
 

luddwig

Lawful evil
Joined
30 Jan 2013
Messages
5,842
Du menar en ny OSR-kampanj då? För du spelar väl inte något annat
Det vi kört på senare år är egentligen en slags hybrid av OSR och trad. På OSR-sidan har vi regellätt, platsbaserat, en spelvärld som inte är anpassad till rollfigurerna samt spelledaren som opartisk domare (fast jag skulle behöva bli bättre på att använda reaktionsslag och förbereda slumptabeller). På trad-sidan har vi karaktärsspelande, regelsystem som inte bygger på DnD samt icke-extrem dödlighet. Nästa kampanj blir dock mer renodlad OSR (Naram Akaris ruiner till Svärd & svartkonst).
 

entomophobiac

Low Prep High Play
Joined
6 Sep 2000
Messages
8,949
Location
Uppsala
Vad vinner ni på att spela långa kampanjer?
Jag gillar det dynamiska och gemensamma. Vi minns SLPs, händelser, platser, och skeenden, och allt kan dras in i spelet. Fraktioner och agendor är om inte blottlagda så åtminstone del av våra spekulationer. Istället för någon slumpmässig vakt eller generisk fiende är det vakten med ärret i pannan, som vi vet går att muta, och det är banditen vi redan spöat tre gånger som numera bara ler ett tandlöst flin och bugar när han inser att det är vi som kommer gående längs vägen.

Personlighet, igenkänning, och historik. Vi gjorde det där! Vi såg det där! Vi träffade den där!
 

Lemur

Chatbot som låtsas vara en lemur
Joined
7 Sep 2015
Messages
2,615
En grej som jag tycker mig förnimma i min spelgrupp (lite utan grund) är att spelarna inte pallar hitta på nya intressanta karaktärer hela tiden. Antingen vill de ha pregens, eller spela en längre grej, så att det är värt att lägga ner den kärlek som krävs för att skapa en bra karaktär.
 
Top