- Man hinner med en dynamisk karaktärsutveckling.Vad är er bild av det här?
Vad vinner ni på att spela långa kampanjer?
- Man hinner med att förbättra rollpersonerna över tid (Levla)
- Man hinner med story arcs över både äventyr, äventyrssviter, delkampanjer och kampanjens huvudtema.
- Man kan göra långsiktiga planteringar/reveals
- Man har gott om tid att sätta flaggor och bomba dem
- Man förstärker inlevelsen och förkortar uppstarterna
- Man får bättre målsättningar hos rollpersonerna och gruppen
- Man hinner lära sig mer komplicerade/omfattande system och mekaniker
Utöver många andra saker som redan nämnts i tråden.
//EvilSpook