Tja, just nu håller jag inte på med så många projekt. Bara ett, faktiskt - alla andra ligger på is tills Västmark Tredje Utgåvan blir klar. De offentliga projekten presenteras på
Rollspelssmedjan, men jag har en del annat på gång:
T10-systemet: Hälften så stort, dubbelt så kraftfullt. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
T10-systemet är det officiella namnet på regelsystemet i Skymningshem och Västmark. I referenssystemet så kommer det finnas ett par variationer: med attribut och egenskaper, bara attribut eller bara egenskaper; med taktikkort, med ett konventionellt turordningssystem, eller med ett initiativ/delstridssystem; med eller utan eldstrid, och så vidare. Dessa komponenter pusslas sedan ihop till reglerna i ett specifikt spel.
T10-systemet kommer att finnas som internt referensdokument, i alla fall till en början. Sen får vi se om jag släpper det öppet, helt eller delvis.
Skymningshem - Andra Imperiet: Sjuhundra år efter Skymningshem har människan äntligen sluppit ut ur sitt fängelse och nått stjärnorna. Människor, thrakinde och iynisin har spridit sig till dussintals världar. Många av dem bär spår av en tidigare civilisation, ett fallet imperium. En del främmande varelser talar om det Första Imperiet med vördnad och fruktan. Men ingen vet vart dess hemvärld var. Ingen vet varför det föll. Och ingen vet om samma sak kommer att händra med det Andra Imperiet.
Det här projektet har lite vibbar av Traveller, men har inte samma samhälle och inte samma tekniska inriktning. Utforskandet av svunna civilisationer är dock kvar. Det finns också vibbar av 2300AD, och dess expansion mot stjärnorna. Men framförallt är det nog ändå en slags space opera.
Furuta - År 2000: Tja, någon gång skulle jag vilja göra ett rollspel som utspelar sig i ett år 2000 som man tänkte sig det 1930. Metropolis är en given inspirationskälla.
Det jag tänker mig är ett spel med mycket politiska resonemang och intriger på högsta nivå i jättestäder, som vuxit efter att det Stora Kriget (första världskriget - fast det belv ju inget "andra") ändade alla krig.
IS: Under mitten av 2000-talet inträffade den halv om halvt förutsagda omvändningen så snabbt att alla togs på sängen. Växthuseffekten slog igenom. På grund av ökad isbergskalvning så har Golfströmmen saktat in, och norra polarkalotten sprider sig ner i nordatlanten och ner över Skandinavien. Högre temperatur gav mer fukt i luften, som gav mer snö på stora glaciärer, som snabbt blev större. Och när halva Antarktis isflak gav sig ut i havet och ökade Antarktis yta med över 20% så innebar det att solstrålningen på Jorden minskade radikalt. Växthuseffekten startade det paradoxala: en ny glacial period på Jorden. Isen har redan kört över Stockholm och Moskva, och är på väg mot New York med flera meter om dagen. Extrem väderlek piskar varje hörn av Jorden. Ekosystem såväl som civilisation rasar samman.
Det här är ett "under katastrofen"-spel av ett något annorlunda snitt. Hur överlever man kataklysmen när den händer?