Skräck gör sig bäst i friform, så jag säger att vilket välskrivet skräckscenario som helst, med rätt potential, kan bli precis så läskigt som spelarna klarar att leva ut.
När det gäller vilket spel som är det "läskigaste" så anser jag att vilket spel som helst - oavsett om det är ren fantasy eller extrem sci-fi - kan bli nästan hur skrämmande som helst (...). Allt beror på SL, scenariot, eventuella props och kanske den atmosfär som är runt spelbordet.
Jag kommer specifikt ihåg ett Mutant Chronicles scenario där rollpersonerna skulle undersöka en undervattensbas... tala om skräck när de började upptäcka hur fel saker och ting var på den undervattensbasen.