Ymir
Blivande Stockholmshipster
Har ni några tips på hur man bör hantera det om man har en idé på en kampanj som börjar som skenbar superrealism, men hux flux övergår i fantasyland? Säg att jag har en plott som
Vi har alltså en inledningsvis gritty och jordnära kampanj som plötsligt befinner sig i totalt pulp-territorie. How to pull it off, om förutsättningen är att jag -inte- vill förbereda spelarna på plottwisten?
utspelar sig i Kina 1931-32 under uppbyggnaden av 28:e Januari-incidenten i Shanghai, men japanernas -verkliga- agenda visar sig vara en storoffensiv mot Rena Landet som de ska nå via mystiska portaler i Tibet.