Om det är ett helt förbestämt slut, så spelar det inte så stor roll vad rollpersonerna gör - det hela slutar ju likadant ändå.Nja, vad är ett helt förbestämt slut? Jag tänker att det (iaf så som jag läst tidigare inlägg i tråden) är en vanlig företeelse att kampanjslutet är statiskt? Sen är frågan vad man ser som förbestämt.
I en sådan kampanj så gör rollpersonerna bäst i att inte ge sig ut på äventyr alls - äventyr är farligt, och de kan ju ändå inte göra någon nytta.
Nu har jag ju inte läst alla köpekampanjer som finns, men jag inbillar mig ändå att det (lyckligtvis) är ganska sällsynt med sådana situationer.
Normalt har rollpersonerna mer inflytande på hur det går - även om det bara är en fråga om att "lyckas" eller "misslyckas" med äventyret, där respektive fall får olika konsekvenser.