Och på vilket sätt skulle försök till simulation vara i motsättning till levels?Lev och låt leva, självklart. Men det här skulle väl vara någon sorts diskussion?
Varför? För att den typen av spelighet inte tilltalar mig, jag gillar försök till simulation.
Ta till exempel ett av de mer klassiska rollspelen med levels: AD&D 1e. Spelsystemet där är i grunden simulationistiskt, med levels som en del av systemet. Naturligtvis är det inte en perfekt simulering av någon verklighet, men det är inget annat system heller