Fast i ett spel som simulerar krig, där du på ett realistiskt sätt blandar sand, vapenfett, lata värnpliktiga och veckolånga regn så är det annorlunda.If you are playing a modern spy game, you might think you need weapon malfunction rules to be realistic, but modern military weapons have malfunction rates of something like every 5000 rounds, so basically any chance you give it (even 1%) is too much.
Då ligger din AK-5 helt plötsligt på minst 10%/per patron eller minst 2 eldavbrott per magasin.
Så dina regler måste såklart ta höjd för de faktorerna på ett dynamiskt sätt. Men utan att det blir otympligt.
//EvilSpook