Nu när jag tänker på det kan en balanserande regel vara att stress endast delas ut i särskilt stressande situationer, alltså om man försöker programmera om luftslussarna för att hindra en alien att nå bryggan, och inte om man pushar ett slag för att programmera kaffemaskinen.I ett scenario funkade den bra för då triggades den inte upp mer än ett par stress-tärningar och då upplevde jag den som väl fungerande och passande.
Fast å andra sidan, man ska ju inte slå för att programmera om kaffemaskinen.
Säg att stress inte delas ut i situationer där rollpersonen har full kontroll över omgivningen?