Bara för diskussionens skull. 2022 var ca 5% av de som vårdades på sjukhus inlagda pga vårdskador och felbehandlingar.
I rollspelssammanhang är det väl att betrakta som fummelandelen?
Personer som får ineffektiva behandlingar eller felbehandlingar utan att bli inlagda lär vara en ännu större andel?
Så 60-80% Chans att lyckas ser jag inte alls som orimligt.
I mitt yrke inom IT betraktas 10% funktionsmässiga fel vid leverans (vid produktionssättning) som smärtgränsen.
Initialt är felprocenten högre (kanske upp till 30%), men kvalitetskontroll och testning sänker den till 2-10% beroende på andra omständigheter.
Och det gäller även rutinmässiga jobb med gott om tid.
Det skulle betyda att vi har kanske 70% chans att lyckas och att "spelaren" ofta behöver slå om 1-2 gånger om man misslyckas
Skulle tro att det gäller inom många områden.
//EvilSpook