Har inte spelat DoD på många många måååånga år så mitt minne långt från felfritt här. Så lite axplock taget ur minnet (
@Mikl kan komplettera från de kampanjer han var med i om han vill
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
).
What races were the most common in your group?
De vanliga som människa, alv, dvärg var nog vanligast MEN vi hade en ganska lång period där människor sågs som tråkiga, vanilj och utan någon extra spets (i brist på bättre term) som andra raser ofta gav. Men av alla olika raser som fanns fanns det nog inget speciellt återkommande tema utan folk valde något som passade det yrke de tänkt sig.
När det började komma skiljda stats och fördelar för olika människosläkten (magillrer hade högre KAR, ransarder var starkare osv.) förekom de mycket oftare än att någon gjorde en "vanlig människa".
Så alver var ofta någon ras som fick bonus på PSY (sekundärt INT) där Högalv när de kom lanade högt upp på den listan.
Skulle en krigare av något slag göras blev det någon kombination av STY, FYS och SMI som söktes i den ras som valdes.
Tjuvaktig typ SMI såklart.
Osv.
What were unusual picks but someone did play one?
Så många. Den RP jag körde längst i en gammal Expert-kampanj var Dinosauroid (från Monsterboken 2 tror jag).
När nya handböcker kom ut (till 91:an) och det fanns nya raser där var de ofta poppis (kanske för att de ofta var lite brutna/bättre än vad som funnits tidigare då splatbooks hade ganska stor powercreep, dock kanske främst bland yrken).
Örnmän kunde vara poppis i någon sort 'rule of cool'. Samma sak med Vargmän/Vargfolk (men det var mer tidigare i DoD-karriären).
Fuskar lite med att kolla i gamla monsterböcker och sånt och bara listar lite av sånt jag tror var ganska ovanligt men som jag kommer ihåg har förekommit: Magir, Raggman, Vampyr (min rp, dinosauroiden ovan blev omvänd och jag tilläts spela vidare och lyckades bryta vampyrismen på något sätt), Karkion (tidigare men dog ut), Hajman (mycket coolare än andra formbytare).
Har säkert missat något men ovan är ett axplock.
Sånt som ansågs vara monsterraser och onda i klassisk Tolkien-stil. Så orcher, troll, svartnissar mm. Vissa kunde förekomma i temakampanjer (typ alla är svartfolk eller sk. onding-kampanjer).
Alla som var uppenbart logistiskt knepiga och mycket kraftfullare än vanlig människa. Så säg att upp till att en ras hade 4, absolut max 5t6 i en GE så kunde det vara ok. Men minotaurer, kentaurer (som jag iofs vet förekom men extremt ovanligt och senare implicit inte tillåtet), resar eller andra som ledde till att alla andra som spelade något i samma härad blev helt överskuggad i kraft av helt överlägsna GE för valt syfte.
What is the weirdest thing anyone has played or the weirdest group combination?
Inte en aning men släng ihop en valfri kombination av väl valda raser ovan så landar det ganska nära
Som jag skriver ovan tyckte vi att "vanliga människor" länge var tråkiga (och system-mässigt underväldigande) så då bestod oftast gruppen av olika icke-människoraser av olika slag.
Cog.