Säg att du har ett enkelt spelsystem för träff+skada (Cairn/In to the Odd-baserat så inget rullande för träff) i en modern setting, så skjutvapen i form av pistoler, k-pistar, automatgevär, hagelgevär etc, där en pistol gör en d6 och en Kalasjnikov säg d10.
Hur skulle ni hantera ammo tracking så enkelt som möjligt?
Första tanken var så här: Slår du detlägsta högsta resultatet på skadetärningen vid ett enskilt skott/några skott= slut på ammo. Om du skjuter full auto/sprayar = jämna skadesiffror innebär att hela magasinet är tömt?
Har någon ett bättre/smartare system utan bokföring/usage die för detta ändamål?
Hur skulle ni hantera ammo tracking så enkelt som möjligt?
Första tanken var så här: Slår du det
Har någon ett bättre/smartare system utan bokföring/usage die för detta ändamål?
Last edited: