men som inte delas av andra forskare såsom Olle Häggström
Ja, professorn i kognitionsvetenskap (alltså, vetenskapen om tänkandet och intelligens) anser inte att de kan tänka, medans matematikern anser att de kan det. Man skall inte argumentera utifrån auktoritet, men jag tänker att vi kanske kan lita mer på den som är sakkunnig framför den vars forskningsområde är något
helt annat.
Att LLMs inte kan tänka är en åsikt på samma sätt som det är en åsikt att jorden är rund.
Då tycker jag det är intresserantare att fundera på den andra delen i citatet, vad är det en spelledare i ett rollspel gör?
En spelledare i ett rollspel deltar aktivt i spelet och genom dialog, kreativitet, problemlösning, empati, inkänning, uttryck mm och bidrar tillsammans med och i samverkan med de andra deltagarna till utformningen av den sociala aktivitet som vi kallar "att spela rollspel". Spelledaren har ofta
andra uppgifter än de andra spelarna men deltar på lika villkor som dem. Det är uppgifter som rent tekniskt inte kan utföras av en dator, varken idag eller i morgon för tekniken är inte ens på väg åt det hållet, men även om det vore rent hypotetiskt möjligt, så är jag väldigt nyfiken på
varför man vill det när det redan idag finns otroligt många jättebra alternativ (ex hela datorspelsbranschen). Vilken
specifik upplevelse är det man vill åt där man vill plocka bort den mänskliga interaktionen ur rollspelandet?
Det finns
massor av olika sätt att ersätta spelledaren eller att spela en överväldigande mängd spel utan spelledare. Vissa av dem är rollspel, där spelledarens uppgifter inte finns eller är fördelade på alla spelarna, i andra typer av spel finns ingen spelledare alls, utan spelarna interagerar enbart med spelets system och spelet skapas på det sättet (brädspel, figurspel, kortspel, datorspel, sport etc). I vissa av de spelen rollspelas det (exempelvis RP-servrar i spel som Minecraft, när kompisgänget gör rock-n-roll poser medans de spelar Rock Band, när storkrig utbryter i E.V.E Online, när man hämnas på sina blodsfiender i Rust och gör en räd mot deras bas i gryningen), men det rollspelet sker mellan spelarna, inte mellan spelarna och spelet, vissa av spelledarens uppgifter är avlastade på spelets system, andra fylls i av de närvarande spelarna. En spelledare
är en spelare, och deltar
som en spelare, ett spelsystem är det
inte.
Återigen, spel som använder digital teknik för att
ersätta spelledaren kallas för datorspel. De finns redan, diskussionen om LLMs påverkan på datorspel kan ju vara intressant (eller inte, det är samma hype där med fantasier om en teknik som inte finns), men då får de ta sin utgångspunkt ifrån hur datorspel fungerar och vad vi vet om dem.
AI som verktyg för rollspelande är en annan diskussion.
I övrigt:
Snacket om "faran" med AI och att vi "inte får underskatta dess potential" är säljsnack från AI-branschen och ren ormolja.
Det får tekniken att framstå som mycket mer avancerad, kompetent och omvälvande än vad den är. Den typen av resonemang kommer inte från någon genuin oro att AI ska "ta makten", att skriva sånt är pengar i fickan för forskare och investeringsstrategi för AI-bolagen.
Den verkliga risken med AI är att den kraftigt överskattas och börjar implementeras i allt möjligt för att spara tid/pengar/annat och börjar
avslå folks sjukförsäkringar eller
erbjuder riktigt usla kundtjänster. Detta då när den inte rekommenderar folk att äta stenar och lim. LLMs som "tänkande" entiteter som kan spelleda rollspel är kanske inte samma typ av risk, men det är samma typ av hype och samma typ av överskattning av vad tekniken är kapabel eller bör användas till. Så på sitt sätt så bidrar det till den situation där AI-teknik redan gör väldigt mycket aktiv skada idag i verkligheten, inte i ett föreställt "kanske i morgon"-scenario.