Recent content by Anthrox

  1. Anthrox

    PROMOTION Jag lottar ut böcker

    Jag har redan TREY, men inte hardcover så <3 crossing fingers.
  2. Anthrox

    Speltimmen v13–16 2025

    Jag spelar sällan elektroniska spel, men nu har jag återknutit med en gammal polare och vi beslöt oss för att spela tillsammans. Så nu har jag börjat spela Remnant 2! En looter-shooter med miljarder vägar att gå vilse på. För att vara en som inte riktigt hängt med i svängarna de senaste tio åren...
  3. Anthrox

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Då är det ju de ramarna du ska utgå ifrån när du skriver äventyr :)
  4. Anthrox

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Låter som att ni spelar fel spel då, och väljer system baserat på setting snarare än regler.
  5. Anthrox

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Jo, men då blir det ju upp till SL att passa in äventyret till <system>, och om det finns saker som skaver så får det ju vara så. Men det optimala är ju att skriva med systemet i åtanke, eftersom systemet ska förstärka vissa bitar genom reglerna.
  6. Anthrox

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det här är ju tyvärr en sanning. Det är också därför som jag sällan till aldrig spelar just färdigskrivna äventyr, då jag anser att jag oftast gör det bättre själv istället. Sen misstänker jag att jag inte nödvändigtvis gör det särskilt bra heller för den delen, men det är nog snarare för att...
  7. Anthrox

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Fundera på vad spelet ifråga vill göra, vad som är menat att vara spelet i spelet. Att motarbeta spelets egna principer är oftast ett dåligt recept (och den huvudsakliga anledningen till att idiotiska åsikter om att 5E (Läs "DoD-91 går att använda till allt, om en vet vad en gör") går att...
  8. Anthrox

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Alla delar av ett äventyren kan inte och ska inte behövas för att driva saker framåt. Om det finns en anledning till varför banketten behövs, men samtidigt skapar en situation som blir omöjlig enligt rollpersonernas premisser (jag tycker inte att just den här situationen är omöjlig. Dråplig för...
  9. Anthrox

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Och det är det här jag menar med "Jag tror att många regelsystem hade mått bra av att fundera på "Vad gör en i spelet", "Vad är äventyret" och "Vilken struktur ska äventyren ha" innan någon börjar skriva äventyr till det." För mycket av författandet här sker på slentrian (och som du säger, av...
  10. Anthrox

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    För all del, men om premissen är att äventyr är dåligt spelbara för att folk är dåliga på att skriva så känns det som en helt annan diskussion (och som något mynnar ganska mycket i vad @adrian_of_arcane_lore skrev innan, att rollspel är för ungt och outvecklat för att göra saker bra hela tiden)...
  11. Anthrox

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Men då faller det ju på att slaget är dåligt motiverat. Om det är något som kommer ske/ska ske/bör ske ska det ju inte ha något tärningsslag alls. Och om det sätts ett tärningsslag på det så bör det ju ske med konsekvenser som påverkar utan att stanna upp. Exempel på konsekvenser då är ju exv...
  12. Anthrox

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Hur då menar du?
  13. Anthrox

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det här är iofs också en grej som äventyrsförfattare borde lägga mer vikt vid, och ha med som stöd för SL till äventyret. Ge exempel på vad som händer när slag misslyckas. Ha med en generell konsekvenstabell för misslyckanden. Se till att det händer något, stort som smått, när någon misslyckas...
  14. Anthrox

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Om ett misslyckat slag stoppar spel har slaget antingen haft fel sorts konsekvens, eller varit dåligt motiverat varför det behövs.
  15. Anthrox

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Begränsa utrymmet så pass mycket att det inte går att falla av kartan. Skriv utifrån premissen att det misslyckas om det misslyckas (eller om en faller av kartan). Skriv vad som händer världen om inte någon (dvs RP) påverkar, men ha inga förplanerade händelser som involverar något SL inte har...
Top