Search results

  1. F

    Nekromanti Utveckling och folkmängd

    Nja, vad menar du med "inte en chans"? Om behovet är tillräckligt stort och råvarorna finns så kommer nog JAS:en att dyka upp även om det kommer att ta mycket lång tid . Problemet i det fallet är att exteligensen inte blir homogen, det blir inte en pyramid utan en lätt pyramidformad...
  2. F

    Nekromanti Utveckling och folkmängd

    Jag är till vissa delar lite skeptisk mot tesen "ju fler de är desto mer kommer de på". Eller snarare, det visar inte hela sanningen. Det finns några faktorer som påverkar det hela. Befolkningsmängd - Desto fler tänkare desto större chans att problemet X löses. Behov - Om man för att överleva...
  3. F

    Nekromanti Rollspelens heliga graal-bok..

    För min del är det Oraklets fyra ögon. Det bästa äventyr som getts ut på svenska enligt min ringa mening.
  4. F

    Nekromanti Orginellt?

    Jamenfast (borde vara ett ord i SAO) egentligen behöver du bara göra Svårighet minus Grundegenskap och kolla om någon (eller flera om applicerbart) av dina tärningar är högre... Blir iofs en subtraktion, men det borde inte vara alltför illa. Det ser både snabbt och överaskande vettigt ut i sin...
  5. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Re: Men varför ? Riktigt bra ide, med en liten brist. Förhoppningen är att man med tiden skall kunna lära sig tabellen utantill och inte behöva kolla på den (temposänkare). Det försvåras av den lösningen. Redan i dag är jag lite bitter över att jag "tvingats" flytta om så att armar och ben inte...
  6. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Re: Men varför … Spännande att du frågar och svaret blir långt, osammanhängande och rent ut sagt skitdåligt. :gremcrazy: Det finns inte vidare mycket statistik över hur träffar har tagit på soldater i riktiga strider genom historien, åtminstone inte som jag hittat. Den som finns indikerar att...
  7. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Re: Men varför … Ah, crap, jag fick tag på en tabell ur ett gamalt dokument. Det var en sorterad lista på de träffområden som jag tyckte vara relevanta då. Klantigt av mig, jag borde ha korr-läst det innan jag postade. Här är den som jag tänkte posta: 2: Bakre ben 3: Främre ben 4: Vapenhand...
  8. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Re: Occam kuttar fett! Om det inte finns någon regelmässig skilnad mellan dessa så är inte systemet värt att diskutera. Återigen, min smak och min smak är bättre än din smak, åtminstone i min värld. :gremgrin: Därtill måste jag säga att det är underligt att använda Occams rakkniv på...
  9. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Re: Exempel: Exalted Jag är faktiskt lite förvånad över att du tycker så. Av vad jag har läst av dig tidigare så gillar du inte att lägga din karaktärs öde i händerna på spelledaren på det viset. Om man hårddrar det bara en droppe så gör detta att spelledaren kan bestämma att den skråman som du...
  10. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Re: Exempel: Exalted Det låter mycket godtyckligt. Det är säkert bra i den typen av spel och kan säkert vara det i Yaarners spel också om det är så han vill ha det, men det faller inte mig i smaken. Jag gillar realistiska system där realistiska i detta fall innebär system som jag tycker...
  11. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Re: Förtydligande? Var du får "(räknaräknaräkna)" ifrån förstår jag inte alls. Anfallet är en träff (från skicklighet mot skicklighet eller vadsom) som tar i armen (från träfftabell) och gör 12 i skada (från ett eventuellt skadeslag, annars direkt ur skicklighetsslagen) varav rustningen...
  12. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    För mig gör det det. Att ha en odefinierad -2 på alla FV pga en "Allvarlig skada" (generell) tar bort all närvarokänsla för mig. Jag vill veta att min karaktär har ont i huvudet och ser dimmigt alternativt har sin sköldarm hängandes slapp vid sidan och anpassa min gestaltning av min rollperson...
  13. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Re: Förtydligande? Ok, så det blev en träfftabell inblandad i det hela till slut. Jag fruktade att du hade tänkt lämna det till godtycke :gremmad: eller att du hade en briljant, ny och annorlunda lösning på lager. :gremgrin: Bra, det vill jag inte att det skall göra. Däremot vill jag gärna...
  14. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Re: Förtydligande? Jag fattar nog helt enkelt inte hur systemet är tänkt att fungera och/eller läser in alltför mycket i ditt exemel. Ditt "bakkvända" tänkande säger att en träff som gör mycket lite skada tar i en arm och en dito som gör mycket skada/är dödande tar i huvudet. För dessa fall kan...
  15. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Så det är bara för dödande skador som systemet är bra? :gremconfused:
  16. F

    Nekromanti Två korta (?) frågor om genus och träffar

    Det blir ett ganska underligt system av det. Menar du att man aldrig får småsår i huvudet när man slåss? Borde inte en rejäl smäll mot huvudet med en eventuell lätt hjärnskakning som följd vara skademässigt jämförbar med en bruten arm? Kan man över huvud taget få en arm avhuggen med det tänket...
  17. F

    Nekromanti Hädelse!

    Re: Ah, men problemet... Min gode Caligula, är du ute efter att provocera? Som den begåvade person som du säkert är så har du säkert märkt att ord som "galet", "konventioner" och även trådens namn "hädelse" triggar igång personer på detta forum till den milda grad att de är nära att hamna i...
  18. F

    Nekromanti Ondskans bekämpare...

    Instämmer i berömmen. Mycket bra äventyrsidé. Jag gillar speciellt de underliggande problemen. Att fienden inte nödvändigtvis är den onde och att den gode kan ha handlat fel. Ser mycket intressant ut!
  19. F

    Nekromanti Star wars d6 och Gondica

    Re: Feng Shui Heh, udda men rätt kul sätt att se på saker och ting. Faller inte mig helt på läppen, men det låter som ett kul koncept.
  20. F

    Nekromanti Star wars d6 och Gondica

    Re: Feng Shui Ah, ok, så man förutsätter att karaktären är såpass mycket skickligare (eller åtminstone viktigare) än statisten att denne inte har mycket till chans? Lite mer cinematiskt?
Top