Search results

  1. Rymdhamster

    Är det bara D&D som har spelledarbrist?

    Jag tror det är långt mycket enklare än så. "Varför skulle just jag anmäla mig frivillig. Det kan väl nån av de andra göra?" Jag valde att bli spelledare (Fast jag egentligen ville vara spelare) för att det stod mellan det och inte spela alls. Men det var för folk som redan var mina vänner...
  2. Rymdhamster

    Är det bara D&D som har spelledarbrist?

    Ah, _om_ man har en grupp =) Det jag tror orsakar problemet i 5e är att det i långt mycket större usträckning finns nya spelare utan grupper. Det är något som förekommer inom alla spel så klart. Men grejen med 5e är att det rör sig om så jäkla många spelare att de lite har uppnått en kritisk...
  3. Rymdhamster

    Är det bara D&D som har spelledarbrist?

    Men då var ni redan en aktiv grupp va? Som tog beslutet att köra OSR for att ni hade en person som ville vara SL för just OSR? Absolut! Men man ska inte heller underskatta mycket ett gediget och detaljerat regelsystem sänker tröskeln till spelledande genom att erbjuda ett "skyddsnät". Different...
  4. Rymdhamster

    Smärta och förnedring [Rutland]

    5: alla pengar skall festas upp! Det bjuds friskt till höger och vänster, och allt vin är spikat med psykadeliska och mardrömsframkallande droger.
  5. Rymdhamster

    Är det bara D&D som har spelledarbrist?

    Jag tror snarare det har med att göra att OSR har massor av gamla (erfarna) spelare, medan 5e har massor av sproilans nya spelare. Jag skulle till och med gå så långt att säga att det idag oftast är en spelledare som tar initiativet att införa OSR i en grupp. Så SL-frågan är redan löst och...
  6. Rymdhamster

    Smärta och förnedring [Rutland]

    Aight, låt oss testa den här stridsmagin! 1: Utforskar Smärtan och förnedringens fängelsehåla.
  7. Rymdhamster

    DoD Vad tycker ni om "Handlingskraft"?

    Jag gillar det! Men så gillar jag också det filmiska och det teatrala. Jag gillar känslan det ger av att "slutstriden" i princip blir flera tvekamper mellans slutbossen och de individuella hjältarna. En grej jag tycke rätt rätt nice (beroende på fiende och situation) är att istället för att...
  8. Rymdhamster

    Kriterier för recensioner?

    Exakt, det var lite det som var poängen bakom mitt inlägg; det beror på.
  9. Rymdhamster

    Kriterier för recensioner?

    Jag applåderar alla försök att sammanställa alla olika standarder som finns till en enda övergripande standard (för det är alltid underhållande =), men jag tycker ett problem med en skala som tycks försöka vara väldigt detaljerad är att den helt saknar viktning mot saker som längd, och pris...
  10. Rymdhamster

    Smärta och förnedring [Rutland]

    Om slutet är nära gäller det att skaffa sig det skydd och de förbund man kan innan det är försent. Frenetiskt återvänder L'espace De Amstér till den oheliga skriften Necronomicon och låter sitt vansinne guida honom till dolda hemligheter, längst vägar för att släppa lös vansinnets krafter Han...
  11. Rymdhamster

    Konsekvens

    Exakt. Det är därför man inför saker som fail forward, så slipper man bli frustrerad ;) Jag köper fullt ut att det finns spelstilar där just det här inte är ett problem. Men det finns definitivt spelstilar där det kan bli ett problem. Och beroende på smak kan det vara önskvärt att implementera...
  12. Rymdhamster

    Konsekvens

    Det kan ske även om det finns en plan B. Det är fult möjligt att misslyckas med fler tärningsslag i rad =D Har man en dålig tärningskväll kan man få slut på bokstäver innan man lyckas med ett slag. Sen behöver det så klart inte vara antingen eller. Man behöver dra in en failforward på första...
  13. Rymdhamster

    Konsekvens

    Jag håller med. Det behöver inte handla om att det inte finns "nya vägar att ta", utan om frustrationen när bra idé efter bra idé skjuts i sank av misslyckade tärningsslag, och när man avverkat allas bra förslag och folk blir sittande tysta och börjar fundera på om de helt enkelt är inne på fel...
  14. Rymdhamster

    Smärta och förnedring [Rutland]

    Ah, sorry!
  15. Rymdhamster

    Smärta och förnedring [Rutland]

    Tog Sybot över Docteur Plage nya klass också?
  16. Rymdhamster

    Smärta och förnedring [Rutland]

    3: L'espace De Amstér sätter sig ner och lusläser necronomicon
  17. Rymdhamster

    Konsekvens

    Apostasy gambit till Dark Heresy har en hel del sånt, men det kunde vara ännu mer genomgående och inarbetat. Det appliceras mer på små ögonblickshändelser än faktiskt plotprogression. Men ett par exempel som jag sätter inom spoilertaggar, bara i fall att: Jag är väldigt förtjust i Coriolis...
  18. Rymdhamster

    Mysiga/trevliga tv-spel

    Nja, alltså... jag håller med. Problemet givet trådens syfte är är väl all stress, allt lidande, och alla tårar som man behöver ta sig igenom för att komma till den biten =)
  19. Rymdhamster

    Konsekvens

    Det är svårt att presentera en generell lista (även om det så klart är bra med en sån som inspiration) utan vad jag föredrar är när äventyren presenterar dessa konsekvenser vid varje situation. Exempelvis: Äventyrarna står vid en flod. Slå akrobatik mot svårgihet 12 för att komma över...
  20. Rymdhamster

    Smärta och förnedring [Rutland]

    3: L'espace De Amstér studerar det mystiskt dokumentet
Top