Jepp. Fokus så in i helsicke. När ex-hustrun 2006 fick en hjärtinfarkt i Smålands urskog (fanns ingen mobiltäckning där dåförtiden) körde jag rally till närmaste vårdinrättning. Jag har aldrig kört så bra vare sig förr eller senare.
Dags för månadens kreativitetsuppdatering: reglerna till Expert Partisan and illustrationerna till Chock Stunde Null.
https://www.patreon.com/posts/creativity-for-85508971
Jag rekommenderar några av Dorothy Sayers Lord Peter Wimsey-böcker, såsom Mördande reklam (vilken därtill driver gäck med reklambranschen) och den kluriga Pinsamt intermezzo på Bellonaklubben.
Jag gillar att växla mellan perspektiven inifrån och utifrån när jag presenterar en setting. Ett par exempel från Basker Blå.
Faktaruta: Några minnen från AT01:s första tid i Atlântida
Vi gjorde en snabbutryckning redan andra veckan i Porto Veronica. Ett rykte spreds i stan att...
Vi tvingades göra ett flera år långt uppehåll i vår Space 1889-kampanj på grund [komplicerade orsaker]. Det visade sig vara problemfritt när vi återsamlade Marsfararna kring överste Nordenskiöld.
Jag lyssnar, eller snarare ser. ;) Jag längtar efter att få läsa konkreta förslag av typen:
Gamers vill helst ha W enligt en djuplodande undersökning a A och B
Gör X så blir kunderna nöjda
Lös finansieringen genom Y
Z är en bra metod för att få saker och ting gjorda i tid.
Min approach är att min text ska vara färdigskriven före KS -- den "kostar" inget i pengar. Då kan jag visa att det finns en solid grund att stå på. Kickstarterns framgång visar därefter hur mycket pengar vi kan satsa på resten av produktionen.
Några månader? Det blir väldigt svårt, för att uttrycka mig milt. Det skulle förutsätta att produkten är tryckfärdig före sin KS, att allt som återstår är att fatta de sista besluten.
Jag har jobbat i en av de s.k. alternativa verkligheterna. Första utgåvan (1.1 utgiven 2019) av Expert Nova var ett rent hemmabygge utan KS. Jag hade inte råd att leja proffs för grafisk produktion (kanske några i branschen är redo att ta omfattande ekonomiska risker, men jag är det inte). Jag...
Nåja, KS möjliggjorde häromåret att jag kunde skapa Basker Blå. Detta blev en utvecklande upplevelse för mig, därtill en innehållsmässig tiopoängare enligt Åsa Roos. Jag är därmed både stolt och nöjd.
@Gabrielle de Bourg har rätt över hela linjen när det gäller svenska rollspelsproducenter.
När jag gjorde Gondica för 25 år sedan, kunde projektet genomföras tack vare spelgrossisten Top Games' stora förhandsbeställning. Den vägen visste jag att det fanns pengar till att trycka spelet.
Idag...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.