Eftersom jag vill att strid ska gå fort och inte vill tillföra extraslag så har jag kört med (1.) strid från ryggen på en ickestridstränad häst går inte och (2.) om man har en stridstränad häst så kan ens FV med attack/parering/undvika aldrig överstiga ens FV i Rida.
Som spelledare För en tid sedan spelledde jag Chariot of the Gods, den första delen i The Draconis Strain Saga, till Alien RPG. Jag skulle jättegärna slutföra den genom att även köra uppföljarna Destroyer of Worlds och Heart of Darkness.
Jag är även enormt sugen på att spelleda Ur...
Jag hittade ett ex av Hokkaido på en loppis för en spottstyver. Någon som spelat det? Är det bra eller skulle jag låtit det stå kvar? Efter att ha bläddrat i reglerna och plockat lite med komponenterna så får jag vibbar av Kingdomino som jag spelat och gillar.
Jag skulle föreslå Drakar och Demoner 23, dvs den version som finns ute i handeln nu. Snabb, enkel och så följer det med en kampanj ur vilken ni skulle få många, många, MÅNGA timmars spel.
I sammanhanget bör man komma ihåg att första utgåvan av CoC kom ut 1981. Det ansågs mindre konstigt då. Sedan har de väl hängt med mest av tradition och gammal vana.
Jag har spellett en CoC-kampanj där det var uttalat att spelarnas rollpersoner, inom rimlighetens gränser, var odödliga. Vi körde en av CoCs megakampanjer och jag ville verkligen att spelarna skulle få slutföra den med samma rollpersoner. För att ändå behålla någon form av spänning så körde vi...
Jag har svarat "Nej, förmodligen inte" för att det är så det känns just nu. Dels för att jag är ganska mätt på D&D för tillfället och om det skulle ändra på sig och andan skulle falla på så är jag ändå ganska nöjd med 5e och känner att det fortfarande har många mil kvar i sig för min del. Men...
Det är få äventyr jag spellett mer än en gång. Och inga vad jag kommer på som jag gjort de mer än två gånger. Men de jag kommer på är Edge of Darkness till Call of Cthulhu och Trolletinn till DoD23.
Jag är djupt ointresserad av Wrestling och förstår inte alls grejen.
Det sagt så har podcasten Our Fake History gjort en serie avsnitt om Wrestlingens historia som till och med jag tyckte var mycket intressant. Någon som faktiskt gillar företeelsen kommer sannolikt tycka att de är ännu bättre...
Chariot of the Gods har nu avslutats. Och det gick väl sådär kan man tycka med tanke på att ingen överlevde.
Rollpersonernas paranoia slog i taket och man började systematiskt göra sig av med det upphittade skeppets besättning en och en, förutom en som hann avlida innan dess på grund av att...
Man skulle kunna göra så att man alltid slår en "ödes-T12" tillsammans med T20 vid färdighetsslag där runorna alltid trumfar över det slagna resultatet och ger framgång eller misslyckande på ett sådant sätt att det är uppenbart att andra makter är inblandade.
Jag gillar sättet det hanteras i DoD23. Där har man ett antal slots, en pryttel i varje hand och en grej i bältet typ, och utöver det så kan man bära med sig saker vars antal bestäms av ens styrkevärde. Sedan tillkommer även att saker att bära andra saker i, som till exempel ryggsäckar och...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.