Search results

  1. zo0ok

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Håller med, hela ditt inlägg verkar mycket rimligt.
  2. zo0ok

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Jag vet inget om Kung Fu eller Aikido. Jag nämnde bara Shaolin-munkar som exempel på att man kan träna sin kropp att ta emot våld. Däremot är jag aningen källkritisk, så jag tror inte att det du skriver är helt korrekt. Men det spelar ingen roll här och nu. Jag är bara intresserad av att den...
  3. zo0ok

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Ok, bara så jag förstår... Att vara i bra fysisk form hjälper både för att ta/tåla våld och göra skada. Teknik/träning (inte fysisk form) hjälper inte för att ta/tåla våld. Punkt. Men det hjälper för att göra skada. Det är din uppfattning?
  4. zo0ok

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    ...vilket inte alls innebär att träning i sådan sport/gymnastisk aktivitet inte skulle kunna vara användbart i närstrid idag. Ifall utövare skulle hamna i den situationen. (så jag motsäger inte det du skrev, bara kompletterar det)
  5. zo0ok

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Helt tappat? Som att en Shaolinmunk är precis lika ofarlig som en IT-tekniker i närstrid? Speciellt helt lika känslig/okänslig för att utsättas för våld och smärta?
  6. zo0ok

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Jag tog det mest som exempel för vem annars utsätter sin kropp för våld (på sådant sätt att jag kan ta det som exempel)? Hur som helst tror du väl inte att Shaolinmunkar har varit cirkusartister genom historien? Det handlar väl mer om att moderna krig utkämpas på ett annat sätt - än att deras...
  7. zo0ok

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Gissar att en boxare eller shaolin-munk skulle säga att det gör skillnad.
  8. zo0ok

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Jo, det är olika färdigheter. Jag kan inte ha ett slagsvärd när jag äventyrar/krigar, och sedan ett kortsvärd när jag går runt i staden. För det är två olika färdigheter. Så jag skulle säga att DoD2-3 skapar betydligt fler problem än det löser.
  9. zo0ok

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Jag reflekterar vidare kring tidiga D&D. Jag vill minnas att i de allra första versionerna gjorde alla vapen 1d6. Den varierande vapenskadan i BX/BECMI ska nog förstås i perspektivet att olika klasser kan använda olika vapen. Det gör att optimalt utrustad gör: Magiker: 1d4 (1d6 2H) Präst...
  10. zo0ok

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Intressant tråd... så jag tänker att det finns fyra faktorer 1) Hur vältränad är kämpen med det aktuella vapnet 2) Hur mycket skada kan man orsaka med det aktuella vapnet 3) Hur lämpligt är det aktuella vapnet mot den aktuella motståndaren 4) Hur vältränad/bekant är kämpen med den aktuella...
  11. zo0ok

    Typerna av äventyrsgrupper rankade från sämst till bäst

    Kommer in sent i tråden, så med risk för att jag missat denna.... Riddare och väpnare - någon/några är riddare och kring dem kretsar allt, och de andra är väpnare, och får i bästa fall nöja sig med en bättre läktarplats när händelserna utvecklas. Det här är inte nödvändigtvis just...
  12. zo0ok

    DoD Dungeon masters assemble!

    Vi kör Discord, för Audio, Chat, och dela kartor/bilder osv. Vi spelar "theater of mind" - inte med figurer. För tärningsrullande (primärt), och för att räkna HP och hålla koll på tiden, så har jag skrivit en egen websida (OSR Session). https://techfindings.net/osr/session.html Det är...
  13. zo0ok

    The Rings of Power (spoilertråd)

    Verkar som journalisterna har fått förhands-se Rings of Power. Eller finns den på Amazon nu? Hur som helst är GPs journalist måttligt imponerad (betalvägg gissar jag)...
  14. zo0ok

    Versaler På Alla Ord i Titlar

    Jag visste inte att detta var en svensk vs engelsk-grej. Jag har själv någon slags förkärlek för att sätta versaler titlar och kanske på andra ställen. Och har nog varit medveten om att det är "fel". 1) Skelettbyns onda hemlighet 2) Skelettbyns onda Hemlighet 3) Skelettbyns Onda Hemlighet 4)...
  15. zo0ok

    DoD Pendon i mitt hjärta

    Kunde inte låta bli att tänka på ormsjön när jag såg denna.
  16. zo0ok

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    Jag läste Ironsworn först, så kanhända är min uppfattning om PbtA alltför påverkad av just det spelet. För mig blir "så många och så detaljerade" moves en gnagande känsla av att jag kommer göra fel, använda fel move vid fel tillfälle på fel sätt. Samtidigt som jag får en gnagande känsla av att...
  17. zo0ok

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    För mig är skillnaden på moves och färdigheter avsevärd (och moves är mycket bättre för "vår" spelstil). Säg att en RP ska rida till Kandra med ett meddelande under dagen, och det är en hård ritt och inte alls självklart att han hinner fram till kvällen. Om man då gör ett "move" och...
  18. zo0ok

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    Ja, och jag tror också, även om det kanske inte står utförligt i alla spel, att utgångspunkten är att det liksom går att göra ett "generiskt" move, med "generiskt" utfall, när det behövs. Jag uppskattar PbtA-idén därför att den öppnar upp för fler möjliga berättelser. Berättelser som är svåra...
  19. zo0ok

    Bästa förklaringen till PbtA (och mycket annat)

    Jag tycker PbtA är smart och bra. Jag har läst några PbtA-spel och använt mekanismerna i OSR-spel, men inte spelat PbtA på riktigt. Jag uppfattar själva kärnan och grunden i PbtA som att a) spelarna berättar vad rollpersonerna vill göra (move) b) spelarna slår, och det finns typiskt tre utfall...
  20. zo0ok

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Så kan det vara... Eftersom trådens ämne är "att inte tänka så j*vla mycket" så blir det en del tänkande även om man väljer den möjligheten. Kanske mer - för då behöver man komma upp med en invecklad backstory istället för bara ett enkelt mellanäventyr. Hur som helst, en rollspelsvärld eller...
Top