Search results

  1. Gerkub

    Fantasy bilder

    Danny Flynn
  2. Gerkub

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Jag tänker att man kan vara vinnarskalle på olika sätt. Att börja tjata på och försöka manipulera SL går emot att fokusera på spelvärlden. En person som spelar så har i mina ögon ”förlorat” spelet. Spelvärlden kan ändå vara hård och oförlåtlig, och man kan göra sitt bästa för att klara sig, bara...
  3. Gerkub

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Ouh finns det något läsvärt du kan rekommendera från Age of Sigmar? Jag har noll koll; det här memet får det verka spännande.
  4. Gerkub

    Kritik & Tolerans ... Vad ska en spelskapare behöva tåla?

    Kanske en tröst till alla spelskapare som strugglar: Inte så att kritik och feedback inte spelar nån roll, men också kör bara på.
  5. Gerkub

    Kritik & Tolerans ... Vad ska en spelskapare behöva tåla?

    Bägge två är lika dåliga, tycker jag. De är inte konstruktiva, de berättar dåligt vad felet egentligen är. De föreslår inget som mottagaren kan göra för att bli bättre. Att de är så kategoriskt negativa gör att man lätt kan bli defensiv eller bara avfärda det som nåt en idiot online har skrivit...
  6. Gerkub

    Western som regelsystem

    Vad betydde det för den karaktären? Att den inte kunde slåss alls?
  7. Gerkub

    D&D Nyare OSR-äventyr i världsklass?

    The Iron Coral till nya utgåvan av Into The Odd.
  8. Gerkub

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Precis, om man engagerar sig i OSR-communities, vare sig det är klassisk retroklon-fandom eller PostOSR-reglerna-får-plats-på-ett-frimärke-discord (post… frimärke…), så märker man att alla inblandade är djupt medvetna om regler och spelkonstruktion. Bara att man oftast inte ser det om man enbart...
  9. Gerkub

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Jag håller med i princip, problemet uppstår främst i superlätta, lite gonzo spel där kanske någon i karaktärsskapandet slår fram att de har en svala (eller apa, eller en gris, eller nåt sånt) och inte så mycket mer. Om då avvägningen står mellan ”realistiskt” eller ”speligt” på en skala så lutar...
  10. Gerkub

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    ”Despite the incredible improbability of the scenario, it would theoretically be possible for several large European swallows or a pair of mosque swallows to somehow come across a tiny coconut and carry it to the destination where King Arthur would have found it.”...
  11. Gerkub

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Japp jag brukade idealisera den här spelstilen inom OSR, men som jag skrev i exemplet om den afrikanska svalan och kokosnöten tidigare i tråden så har jag upplevt att det kan upplevas som mindre godtyckligt om det inte handlar så mycket om ”verklighetstroget”, utan mer gå direkt på om det finns...
  12. Gerkub

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Jag kan förstå att i ett spel med få regler kan det upplevas som att man saknar ett skyddsnät mot en förmodad nyckfull SL och socialt spel. Jag har förstått det finns grupper och spel där en mer antagonistisk spelstil förväntas, t ex Luke Crane vet jag har skrivit om hur han spelat med folk han...
  13. Gerkub

    #Dungeon23 är VÄRST

    Jag uppskattar dina mödor åtminstone, även om det kanske inte är till nån tröst. Varje dag är som en lucköppning i en grotesk julkalender. Men kan tänka mig att det är jobbigt.
  14. Gerkub

    D&D Balla sätt att levla utan att levla

    Ja jisses, jag ska läsa den igen, det var ett tag sen. Jag tänkte också lite på LotFPs regler om att skaffa ett laboratorium och bibliotek till att göra magisk research, men det kanske är taget från B/X?
  15. Gerkub

    D&D Balla sätt att levla utan att levla

    Låter nästan som vår långa Mutant: år noll kampanj! Lite maktspel i arken, lite sjuka mutationer, byggande av diverse lantbruk, lite introspektion och mognad (nåja inte så fasligt mycket, men lite).
  16. Gerkub

    Det goda, det onda och spelarens val

    Vi spelade det så, att synderna verkligen gav upphov till demoner, och det var sjukt obehagligt och intressant. Det slutade med att vi hängde de syndiga, och det var så klart jobbigt för oss i spelgruppen. Våra karaktärer hade också sina privata synder som de försökte mörka eller rättfärdiga på...
  17. Gerkub

    D&D Balla sätt att levla utan att levla

    Med utgångspunkt från @Cyberhest s tråd om superlätta osr-system och levlande så funderar jag på vad det finns för kul sätt att ”levla” diegetiskt (eller vad man ska kalla det) som tillåter djup och rikedom utan att vara beroende av xp och level. Hitta mäktiga artefakter Hitta en lärare som kan...
  18. Gerkub

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Jag har också läst Western IV och jag uppfattade det som ett ganska nischat spel för en rätt specifik typ av simulationism. Men det är en annan tråd, och jag tror att det ändå kokar ner till tycke och smak, som @Genesis skriver. Rollspelsdiskurs handlar ofta om att differentiera sig mot något...
  19. Gerkub

    Berätta för mig om Mutant Chronicles

    @Magnus Seter jag är på riktigt nyfiken! Var fick du/ni namnen ifrån?
  20. Gerkub

    OSR OSR, rules light och regelagnosticism

    Jag tror det är svårt att undvika visst ”godtycke”, men jag tror det man vill undvika är känslan av att SL ”drar nåt ur röven” på bekostnad av spelarna. Det är därför jag gillar det jag skrev om intressanta val innan. Istället för att argumentera om huruvida en afrikansk svala kan bära en...
Top