Det finns ju väldigt mycket man kan göra när man spelleder för att förhöja stämningen, men ett område där min förmåga att hålla fler bollar i luften verkligen fallerar är att köra olika musikstycken baserat på vad som händer i scenariot. Jag är spelledare, inte DJ.
Därför har jag byggt en...
Detta försöker jag också vara superuppmärksam på, då jag vet att jag kan (om jag inte håller koll på mig själv och aktivt tänker på det) lätt kan göra en rollspelssession till ett tillfälle där jag håller låda och tar över.
Det jag värderar och tycker är roligt i rollspel är ju hög spelaragens...
Nja.
Den biten är något som jag skulle klassa som ett harmlöst "dåligt tips" och skulle själv välja att hantera det på ett annat sätt, men det är ju inte mer komplicerat än don't prep plots, så det handlar ju mycket mer om "to each their own" än att det på något sätt är "fel".
Problemet jag har...
Min sämsta egenskap som spelledare är att jag valt fel genre att vara verksam inom.
Det jag tycker absolut mest om att spelleda är ju mysterier och kosmisk skäck. Där vill jag ha många starka karaktärer som drivs av agendor, kluriga ledtrådskedjor, drama och hög grad av interaktivitet och agens...
Så, nu har tråden pågått i 10 sidor och diskussionen har tagit väldigt många vändningar.
Definitioner har stötts och blötts, perspektiv har lyfts, kritik framförts och många personer har sagt massa saker. Det är i sig någonting jag tycker är bra, och även om det inte resulterar i någonting...
Väldigt bra beskrivet.
Det kan vara jag som är usel på att uttrycka mig, men det är väldigt mycket såhär jag använt orden berätta, berättelse och berättande genomgående genom den här diskussionen.
Däremot
Är väldigt tydligt förknippat med tradrollspel, men om tradrollspel är ett så pass...
Det är, i jättestor utsträckning, det som är min utgångspunkt i den här diskussionen. Rollspel är en specifik aktivitet som kan (och enligt mig också bör) förstå, pratas om och analyseras som sådan. För det är när vi gör det vi också kan förstå dess mekanismer, och utveckla och förfina de...
Frågorna du ställde i tråden var:
och
Vilka jag inte svarade på, eftersom jag inte uppfattade dem som särskilt relaterade till något jag skrev utan mer generella frågor, då de i vart fall för mig inte på något tydligt sätt byggde på mina resonemang. Men vill du att jag skall svara på dem så...
Jag förstår helt och hållet och tror vi i mångt och mycket är på samma planhalva, men jag har nog en annan åsikt om och annat perspektiv på vad och varför man skall göra med själva begreppet.
Det har jag också argument för som jag tror skulle vara intressanta att ha en diskussion om, men det...
Jag förklarar gärna tydligare vad jag tycker, om jag får en faktisk frågeställning som jag kan utveckla resonemanget utifrån.
Att du gör det aktiva valet att tolka innebörden i det jag säger på ett helt annat sätt än det jag skrev, och sedan avfärda din tolkning som "nonsense" gör det bara...
Jag skulle nog vilja hävda att berätta och berättelse har två olika innebörder.
Från mitt tidigare inlägg:
Ja, det vill jag verkligen.
Tror alla spel och kulturformer som har sprungit ur, är besläktade med eller finns intilliggande rollspel skulle må bättre av, få mer utrymme att utvecklas...
Jag är jätteintresserad av vad det är du menar med detta. För att veta om vi håller med varandra eller har olika åsikter så behöver vi ju isåfall veta vad vi bägge menar med "berättelsen".
Är berättelsen i detta fall det färdiga verket, alltså slutresultaten av spelgenomgången?
Utvärderar ni...
Så, nu har jag lite mer tid och inget specifikt jag behöver få gjort den närmsta stunden, så nu kan jag nog ta mig lite mer utrymme att förklara vad i vart fall jag menar med det hela.
Till att börja med, diskussionen i detta fall utgår ifrån påståenden i en ganska dålig youtubevideo, som jag...
Nu har jag lektion om tre minuter så hinner inte riktigt gå in på det djupare, men när jag syftar på "berättande" är det inte detsamma som att det inte skapar berättelser.
Allt som sker skapar berättelser. Det finns en berättelse att berätta om den här tråden, att jag körde till jobbet i morse...
Det är tydligt i videon att hans perspektiv känns väldigt D&D-centrerat, och han tar upp en hel del saker kring rollspel som jag absolut inte håller med om. Kollar man övriga videos på hans kanal så framstår han dessutom som en riktig ärke-grognard.
Däremot finns det en högst relevant kritik av...
Call of Cthulhu har stöd för spel i nutid och finns många äventyr som utspelar sig i nutid, ett exempel är samlingen "The Things We Leave Behind" från Stygian Fox.
I Call of Cthulhu finns det ingen specifik förväntan eller krav på att spelarna skall rollspela galenskapen genom att exempelvis...
Det säger han inte.
På frågan om spelarna kommer kunna köpa föremål i spelet via microtransaktioner så är svaret nej, VTTn kommer inte vara pay-to-win där spelarna kan köpa exempelvis kraftfulla föremål, utan det kommer vara den som är DM som bestämmer vad som är tillåtet och finns tillgängligt...
Överlag tycker jag att datorspelsvärldar i rollspelsform är förfärligt trista, men det finns nog få kommande rollspel jag känner mig så fruktansvärt ointresserad av som Diablo.
Ja, min poäng var främst att det iaf utifrån känns som ett naturligare steg att gå för en utgivare att först skapa rollspelet Kopparhavets Hjältar och sedan gå vidare och skapa den officiella nya utgåvan av Ereb Altor, än vad det hade varit för exempelvis Eloso eller Bläckfisk att pausa sina...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.