Jag har tagit mig vissa husregelsfriheter där ;)
Men jag tänker mig typ alltid att alla har brokor när jag spelar fantasy oavsett om det är historiskt korrekt eller inte... Eller så har de inget alls under kolten, om man vill uppnå max buskis känsla
I Eon 4! Där köper den vane ävenyrarern även ett extra par brokor att dra med sig, då det ostatistiskt ofta var någon som sket på sig av ren och skär fasa
Kul! En tanke, borde inte bossen ja lägre förflyttning, så den kommer fram sist. Det känns ju mer tv spel. Först kommer en våg av vanliga fiender, sen brakar bossen in
Jag har hunnit igenom två än så länge! Dels god46s, väldigt smidig och göttig spel struktur alltså, bara köra! Och roliga skurkar speciellt brandmannen!
Och sömniga isacs! Också bra ju! Känns finkultur och fancy blackbox lajv! På ett bra sätt!
Snyggt jobbat, i morgon löser jag sista scenariot
Jag tycker om att ha med toaletter i Dungeons.
Man kan klättra mellan våningsplan i dasshål.
Gyttjebrottas med trollet i dess egen dynga!
Se var goblinerna doppar sina pilar
Nacka en ensam orch som sitter med läder rustningen runt fotlederna.
Eller det hör krävs ju att man spelat någon skitig...
Kul! Det är typ samma standard som jag brukar använda så fort jag har att göra med fantasy pengar i lajv eller rollspel.
1 koppar - timmers okvalificerat jobb/en öl
1 silver - en dags okvalificerat jobb
1 guld - typ en veckas jobb
Jag brukar ha en 10 bas, även om det inte är så realistiskt...
Viking!
Du harförlorat en arm och ett ben, benet högg fienden av det andra råkade du på något jävla vänster kapa själv...med yxa
Men det gör inget för du går bärsärkagång! Du tar i från tårna för att skalla ihjäl fienden. Och lyckas! Synd bara att båda era huvuden knäcks som ägg. SLUT!
Ju mer jag tänker på det desto mer sannolikt när jag att viking är Iliaden the RPG.
Man rullar upp karaktärer i någon timme, får veta allt om deras backstory, Lynne och släkt, sen går det tio minuter innan allt urartar till bärsärkagång och detaljerat beskrivet lem-kapar-våld och om någon står...
Jag har lite svårt för Korpens-klagan-modellen. När vi spelade använde jag en slumpgenerator jag gjort men jag slumpade fram allt i förväg, det gjorde det bättre enligt mig
Så stötte man på fyra rövare i en hex, då kunde jag ju som anta att de fyra äventyrarna en hög bort var prisjägare på jakt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.