Search results

  1. GnomviD

    Nekromanti Könsneutrala regler

    Nej. 1) Maskulinum och femininum finns inte i modern svenska. I majoritetsdialekten smälte de samman till ett gemensamt grammatiskt genus (utrum) för ett par hundra år sedan. I modern mojoritetssvenska finns två grammatiska genus: utrum och neutrum (en resp. ett) 2) Könspronomen i modern...
  2. GnomviD

    Nekromanti Uttalat politiska och aktuella svenska rollspel?

    För obekanta: DYD är kort för Den yttersta domen. Jo, det bör det kanske. Det är inte uttalat politiskt i den bemärkelse att det handlar om specifika samtida frågor eller driver en tes, även om många av spelvärldens centrala motiv har en utgångspunkt i samtida frågor (ekonomisk kris, annalkande...
  3. GnomviD

    Nekromanti Tips på mer obskyra spel och rena indiespel

    För att förtydliga: vill du ha obskyra spel & indiespel eller obskyra indiespel? Icke-obskyra indiespel, som likväl är värda att läsa och prata om, är ju till exempel Solar System och dess hack Lady Blackbird.
  4. GnomviD

    Nekromanti Rollspelsglädje!

    Visst! De ändringar jag har gjort är ju liksom del av ett större system (Den yttersta domen), så jag har lite svårt att klura ut vad som är intressant och greppbart för en utomstående. Vad undrar du över?
  5. GnomviD

    Nekromanti Rollspelsglädje!

    Vi spelar en trevlig kampanj av nya Kult, jag, Korpa, w176 och två oforumiter, vilken har fått mig mer pepp än på länge. Det är för mig, likt kloptok, första gången jag spelar Kult och två pass i är har vår berättelse potential att bli riktigt bra. Det här att längta till nästa spelpass för att...
  6. GnomviD

    Nekromanti Modeller

    Först, vad krank och Måns sade; idéerna bakom The Big Model är fortfarande relevanta. För det andra: det är viktigt att påpeka att Baker i tråden diskuterar GNS & Big Model som ett verktyg för att designa spel, inte för att kategorisera eller analysera. Den stora grej som helt kastas ut är...
  7. GnomviD

    Nekromanti Rollperson -> karaktär

    Det närmaste jag kan kalla "bevis" är att jag har stött på "karaktär" i denna betydelse i fler än en lärobok i svenska författad efter millenieskifte, men aldrig i någon äldre lärobok. Knappast överväldigande, I know.
  8. GnomviD

    Nekromanti Rollperson -> karaktär

    Att det blivit vanligare: ja. Å andra sidan har jag sett "karaktär" i betydelsen figur användas av såväl Hjalmar Söderberg som Strindberg, så det är inte en nymodighet att använda det i annan betydelse. Därtill finns begreppet "en karaktär" i bemärkelsen "en egensinnig filur" etablerad i...
  9. GnomviD

    Nekromanti Modeller

    Well, i det här sammanhanget använde jag "tung" för att betyda "en 300 poster lång sokratisk dialog, som är seg i starten och vansklig att hänga med i om man inte är bekant med genren". ;-)
  10. GnomviD

    Nekromanti Modeller

    Den här G+-tråden är lång och tung, men i den leder Vincent Baker övriga deltagare igenom hans resonemang för varför The Big Model och konceptet Kreativa agendor (GNS, etc.) är utdaterade som designverktyg: https://plus.google.com/+VincentBaker/posts/atC8kDhSQjU Tråden är väl värd att läsa om...
  11. GnomviD

    Nekromanti Hur fan designar man en kort kampanj?

    Bestäm en tydligt avgränsad miljö (ex. en karavan i öknen), en tydligt avgränsad situation (ex. de närmar sig ett bergspass där en slavherre har slagit sig ner) och låt birollerna förespråka olika sätt att ta sig an denna situation (ex. betala för fri lejd, kämpa sig igenom, slå sig i håg med...
  12. GnomviD

    Nekromanti Stora och små rollspelskonvent?

    Det blir och det verkar som att det arrangörerna gör om formatet lite till i år genom att bl.a. kapa en dag.
  13. GnomviD

    Nekromanti Rapport från Fjällcon 2015

    Åh, jag vill spela Mumins värld! Det var jättesnällt att du frågade mig, men jag var tyvärr för trött efter bastun för att orka med det. Vi får ta det på Gothcon, kanske? :-)
  14. GnomviD

    Nekromanti Rapport från Fjällcon 2015

    I år fick jag spela fem spelpass som alla blev bra! Förstå vilken ynnest? Nå: Onsdag kväll spelade jag Dream Askew, som tillhandahölls av Pilzeman. Vår queerenklav efter apokalypsen hade tagit över en del av suburbia utanför New Jersey och överlevde bl.a. genom att handla potatis från...
  15. GnomviD

    Nekromanti Rapport från Fjällcon 2015

    22-27 juli var vi sexton rollspelare som befann oss i Björkliden, på årets upplaga av Fjällcon. Fjällcon är w176:s genidrag: ett konvent som kombinerar fjällvandring och rollspel*. Vi anlände till Björkliden på onsdag eftermiddag och åkte på söndag efter lunch. Under dagarna har vi hunnit med...
  16. GnomviD

    Nekromanti [Nyhet] Forumit pratar queer speldesign i media

    Intervjun föranleddes f.ö. av att Fria fått nys om den föreläsning kring ämnet som w176, Korpa och jag har hållit i olika sammanhang det senaste året. Sist vi höll den var på Nordsken i maj, där den också filmades (tyvärr kunde inte w176 vara med den gången). Den som vill kan se den här...
  17. GnomviD

    Nekromanti Bästa setting-boken

    The Dictionary of Mu är en riktigt sjyst sword & sorcery (& space)-settingbok, ursprungligen till Sorceror. Behållningen är stilen, då boken är skriven som ett uppslagsverk över platser, figurer och varelser på Marr'd, av en figur i settingen.
  18. GnomviD

    Nekromanti Gothlogg 2015 - konventsrapport

    GothCon är alltid ett gott con. Mitt konvent blev kortare än vanligt i år, iom tågkaos, så det kändes som mindre än vad det var. Därtill märkte jag att jag har lärt känna så mycket folk, så varje gång jag tänkte sätta mig och ta det lugnt för mig själv träffade jag på nån trevlig typ att prata...
  19. GnomviD

    Nekromanti Nostalgitripp 002: Ditt första konvent

    Det första konventet jag åkte på var Nordkon i Luleå 2003. Det var första och enda gången man anordnade och det blev ett spektakulärt misslyckande. Frånsett arrangörerna var vi kanske 10-15 besökare in alles. Jag lanade och spelade 40k. Lanet bestod av arrangörerna, jag, min polare och tre...
  20. GnomviD

    Nekromanti Vad var det nya coola spelet på GothCon?

    Tja, det enda nya spelet jag spelade på GothCon var Shadow Hunters, vilket jag blev positivt överraskad av. Det var typ Samurai Sword, fast man hade slipat bort allt det dåliga. Den största inspirationen kom från Hillfolk, som jag varit nyfiken på och förvisso inte fick spela, men väl bläddra...
Top