Snakes On A Plane RPG. Sent på lördag, skrik, godisnappar, och muthafrakkin' ormar på ett flygplan. Behöver jag säga mer? För övrigt tycker jag GnomviD ska spela in en cover på Cobra Starship-låten för jag saknade hårdrocksfalsetten när jag väl lyssnade på låten (som man bör avsluta varje...
Att få åka till ett hem hemifrån. Det är jättekul att åka på ordentliga konvent, så det är jättehärligt att SävCon finns så att vi har iaf ett här i yttersta Thule. Att det är såpass stort och välorganiserat är jättehärligt och att man får hänga med indiekatterna är dubbelplusbra. Jag hade så...
Det här är att gå lite bortom dina förutsättningar, men jag kan slänga ut det som något att tänka på: låt inte varelsen bry sig om människorna. Den existerar bara, utan någon direkt motivation eller drivkraft som vi kan förstå. Behandla den som en naturkraft; ett jordskalv eller en tsunami...
Genesis, Måns, Poppe: Tusen tack! Suveränt förklarat. Jag fattar precis vad ni menar och hur premiss & tema funkar i Story Now. Den här tråden bokmärks.
Nå, jag har inget att tillägga, men kan förklara min situation iaf: mitt bekymmer var helt enkelt att jag förvirrat Premiss och Tema. Jag...
Schyst tråd! Just Tema är det som jag har svårast att greppa vad gäller Story Now. Det jag har svårast att fatta är huruvida temat måste vara planerat i förväg, alltså om man innan börjar spela måste komma överens om vilket/vilka tema/n som ska utforskas genom spel, eller om tema* kan uppstå...
Problemet är väl att demonen känns frikopplad från rollpersonerna, medan resten av spelet är såpass drivet av dem? Det känns som att lösningen är att skriva demonen så att den blir personligt relevant för rollpersonerna, eller att den hela tiden aktivt förhindrar dem från att uppnå sina mål...
Och det var awesome! Jag har sen i lördags gått omkring och tänkt på hur mycket jag vill spela det igen. Det är möjligt att det är mitt Shakespeare-nörderi och förkärlek för överspelande som spökar, men det var länge sen jag hade så oförskämt kul med ett spel. Att vi lyckades få till "subtil"...
Yeah, we really were horrible people, weren't we? I've never before considered holding six drugged-up Rumanian women prisoners in the basemant of an Indian restaurant before. I enjoyed it quite a lot. Any chance to speak faux-Cockney is a delight.
Utan att tillägga något av värde: tack för alla länkar och tips i tråden! Jag är själv på jakt efter saker att klä mina väggar med och har hittat en hel del lockande. :gremsmile:
Cool idé till ett spel! Du beskriver mer eller mindre precis The League of Extraordinary Gentlemen (de fantastiska serietidningarna, inte filmen). Ta en kik på dem.
Vad gäller steampunk-spel är det enda jag kommer att tänka på Unhallowed Metropolis och Perfect och inget av dem är nog det du...
Beskrivningen är till och med ännu vagare: "Who shall conceive the horrors of my secret toil as I dabbled among the unhallowed damps of the grave or tortured the living animal to animate the lifeless clay?" och "I collected bones from charnel-houses and disturbed, with profane fingers, the...
Helt klart! Jag var otydlig; det jag menade var att Ajvide använder staden som miljö väldigt friskt i sina böcker - mest i Låt den rätte komma in och Lilla stjärna - och att hur han använder miljön hjälper till att skapa Ajvide-känslan. Som Olleutantänder uttryckte det:
I Låt den rätte komma in...
Jag håller nog med dig här, om man tänker att Ajvides vanliga stil är just känslan av att det övernaturliga anpassat sig till och blivit en del av vardagen. Då behövs staden. Människohamn är ju precis inte så och jag tycker den känns mer som Lovecraft än som Ajvide.
Om man däremot ser det lite...
Generation Jihad
Vi spelade Den yttersta domen tidigare ikväll. Det blev okej; inte dåligt och inte awesome. Vi lyckades aldrig enas kring vart berättelsen skulle och därför gled det mest på i maklig takt. Problemet låg nog mycket i att situationen var alltför löst beskriven och det inte fanns...
Jo, det där fick mig också att tänka. Jag känner mig rätt sugen att köpa ett set, utifall att jag får en högstadietjänst i framtiden. Just Actions-settet borde man kunna använda rätt bra för att öva tempus. Tack för att du delade med dig!
Schysst timing, då jag tänkt raka en handlebar - eller Germanus Humpa-humpa (= tysk porrstjärne-mustasch), som den kallas i mina kretsar - till årets midsommarfirandet. Jag återkommer nästa vecka.
Re: Montsegur 1244, The Academy och Summercamp
Tack för i helgen! Det fjärde knytkonventet var, som alla tidigare, fantastiskt trevligt. Jag fick spela Montsegur och Fiasco igen, samt w176s Summer Camp. Allt var bra och alla pass hade awesome i varierande grad.
Trots trevliga pass blev jag...
+ 50 000, hela allting sammanfattat och förklarat.
Nå, i mitt eget fall? I regel när det handlar om kampanjspel vill jag uppleva berättelsen, både den stora sammanhängande och min rollpersons egna. Om jag känner att det vore dramaturgiskt passande - i upplösningen, generellt - och intressant...
:gremblush:
:gremlaugh:
Nästa år blir det ännu bättre. Hör av er om ni har några idéer eller önskemål.
Regeldelen av wikin är för det mesta hopplöst utdaterad, men fluffet håller rätt bra (eventuellt att finns kvar någon omnämning av Saturnus från innan den retconnades bort). Jag tänkte ta...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.