Search results

  1. Paal

    Nekromanti Husregler för Stridshandlingar / Attackalternativ

    EON IV? Har aldrig spelat EON så jag ser inte sambandet? Menar du att du föredrar samma avdrag för att vara konsekvent mellan olika spel eller stämmer övriga regler in på EONs men inte siktad attack? -5 känns mer rätt för mig i Symbaroums mekanik men det är ganska godtyckligt och egentligen...
  2. Paal

    Nekromanti Husregler för Stridshandlingar / Attackalternativ

    Det har dykt upp en del vanliga handlingar i strid när vi spelat som inte riktigt täcks av reglerna. Det går oftast bra att hitta på någon lösning direkt vid spelbordet eftersom Symbaroum är såpass enkelt att husregla men vi tänkte ändå sätta upp ett litet ramverk kring de vanligaste alternativa...
  3. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    7. Nidingsnatt spelmöte 2 Våra hjältar plockar igenom liken efter stråtrövarna. Vårdar den överlevande köpmannen till vakenhet och tar med de döda köpmännen. Den överlevande köpmannen Godfrei är på väg till värdshuset Jakads hjärta med en dyrbar last av öltunnor. Efter diverse vilda...
  4. Paal

    Nekromanti Ordo Magicas/Prius hierarkier

    Broder och lärjungar låter mer som religiösa titlar. Ordo Magica är mer inspirerat av universitetstitlar. Några Ordo Magica-titlar vi faktiskt fått hittills (i min gissade rangordning) är: Novis, Gesäll, Ordensmagiker, Notarie, Magister, Ordensmästare, Kapitelmästare, Stormästare. Möjligt att...
  5. Paal

    Nekromanti [Eclipse Phase] Krankhack!

    Sant, menade mest att det flöt förvånansvärt lätt med tanke på hur omständigt rollpersonskapandet är och hur många specialregler det finns. De flesta regler går att höfta till +/- olika %. Men jag förstår att du är ute efter något dramatiskt enklare. :) Menade inte som rekommenderade...
  6. Paal

    Nekromanti [Eclipse Phase] Krankhack!

    Ser kul ut, förstår att du vill förenkla systemet, det behöver streamlineas även om det flyter på förvånansvärt snabbt när man är inkörd på det. Taget från minnet utan koll i böckerna. Yrken är ju helt färdighetsbaserade i EP så att väljs bakgrund ger ju inte så mycket kött på benen mer än ens...
  7. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    6. Nidingsnatt spelmöte 1 Karavanen ankommer till gränsstaden Prios Pass och splittras genast upp i olika grupper. Argasto ska fortsätta upp mot Yndaros och måste förtulla sina varor. Lestra sällar sig genast till andra svartkappor och muttrar om deras tempelfästning i bergen en...
  8. Paal

    Nekromanti Alignment som sann natur

    Är inte det detsamma som att inte ha någon alignment? Om man byter ut den när den inte passar längre, vad fyller den då för syfte? Inte för att det är dåligt, jag har aldrig riktigt förtjusats av alignments annat än som grova riktlinjer för rollspelande och de kan man ha ändå. Möjligtvis om...
  9. Paal

    Nekromanti Minimagi?

    Jag gillar tanken. Man kunde få välja 2(?) per nivå i sin magiskola. Har man Gesäll i Ordensmagi så har man 4 minimagier? Oskolade magiker får inga, eller så får de lägga erfarenhet på en separat förmåga som ger dem 1T4 minimagier, typ?
  10. Paal

    Nekromanti Jultraditioner (ett jul äventyr)

    Jag hoppas vi får reda på mer om det äldre gudapanteonet och dess kulter och även de andra kulturfolkens religioner och liknande i kommande alster. Religionskonflikter är ju ett måste i Symbaroums gråskaliga värld!
  11. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    Dvärgen var delvis med för att etablera att det faktiskt finns dvärgar i bergen, eller har funnits. De är ganska osynliga i världen än så länge annars. Pergamentet är tänkt som en side-quest om de lyckas dechiffrera det i Tistla Fäste. Hur stort det äventyret blir är ännu oklart.
  12. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    5. Det Förlovade Landet Spelmöte 5 Styggelsen som var Belun reser sig med vrål av pur ondska och hat. Ludo backar skräckslaget och snyftandes bort från den. Lestra gör sig redo för strid. Demion flyr mot närmsta karavanvagn och försöker locka styggelsen med sig men till ingen nytta...
  13. Paal

    Nekromanti Var får man skapa nytt?

    Låter intressant! Dela gärna när du fått ihop något. :)
  14. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    4. Det Förlovade Landet Spelmöte 4 Karavanen sätter av igen och det blåser upp till storm, en isande snöstorm som har övernaturliga drag. Argaryn tycker sig höra en röst i stormen, och observerar att både Lestra och Gandolfo gör detsamma. Gandolfo tvingas plocka fram och aktivera eldstenen...
  15. Paal

    Nekromanti Drakens Öga - Artefakt

    En palantir-liknande artefakt som låter en se saker långt borta, eller saker som har hänt eller kommer att hända? Blir ju mest ett SL-verktyg för att ge dolda ledtrådar och ödesmättade profetior. Alternativt kan man få koncentrera sig på en specifik sak och försöka ta reda på denna. Återigen...
  16. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    3. Det Förlovade Landet Spelmöte 3 Karavanen fortsätter sin färd över bergen, vädret blir kallare och snön värre. Några har frusit ihjäl. På ett spjut mitt i vägen sitter ett spetsat huvud från den flyende rövaren från Van-Rogans band. Är det en varning eller ett tecken, vad betyder det? En...
  17. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    Tackar. Den striden var mycket lyckad, speciellt för att vara första riktiga striden i ett nytt system. Dock hade jag nästan hoppats att de skulle fly Van-Rogan eftersom han är lite väl farlig som första fiende, vilket han bevisade genom att slå ut Argaryn två gånger och skada de andra svårt...
  18. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    2. Det Förlovade Landet Spelmöte 2 Van-Rogan och hans stråtrövare närmar sig kvarnruinen där Demion, Argaryn, Ukko, Ludo och Keler sitter i toppen. Ukko och Demion försöker barrikadera dörren utan större framgång samt rulla upp tunnor med sten för trappan. Argaryn och Ludo gör dig redo att...
  19. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    1. Det Förlovade Landet Spelmöte 1 Introducering till karavan-tältstaden söder om Titanerna. Möte med Svartalfen Ukko som självmant tar på sig guidningen av gruppen. Möte med Karavanmästaren Aragasto och kamptest mot hans karavanvakter. De förlorar testet men hanterar sig så pass väl att de...
  20. Paal

    Nekromanti Sägner från Symbaroum - en äventyrskrönika

    SPOILERS för de publicerade äventyren för Symbaroum. Detta är tänkt som en krönika över vår spelgrupps äventyr i Ambria och Davokar. Vi började med Det Förlovade Landet för ca två månader sedan och har spelat i princip en gång i veckan sen dess. Dock är vi gamla och långsamma och tar god tid på...
Top