Search results

  1. E

    Nekromanti Eon goes CS Lewis

    *skrockar* [nt] tomt
  2. E

    Nekromanti den dära boken

    inte när det gäller Kragg och svärd är jag rädd... Det är klart (jag har inte läst boken) ifall det gällde någon annan typ av av svärd än Kraggsvärd kan Barbaren få hata så mycket han vill, eftersom Kragg aldrig, inte ens vid jakt, använder andra vapen än sina kära Kraggsvärd. //Exarch
  3. E

    Nekromanti nya magier

    Varför gör du inte egna? Nåväl, eftersom jag älskar Eons magisystem och mer än gärna spelar något magirelaterat yrke kan jag väl dela med mig av två av mina favoriter: <font size=3>Vivianns vassa vind (3)</font> Färdigheter: Alstra Pneumotropi (Ob4T6), Transformering* (Ob3T6), Besvärjelse...
  4. E

    Nekromanti Anti-missle-ligan, se hit!

    Alternativt kan man ju byta spelsystem mot tja... kanske nåt som heter "Tvillingar" fast på latin? //Exarch, eller jag vet inte...
  5. E

    Nekromanti Anti-missle-ligan, se hit!

    Men alltså, mystik är väl inte så mycket för misslorna egentligen. Iaf som jag har fattat dem så är de ganska rakt på sak och säger vad de tänker, en sån öppenhet bygger ganska dåligt för någon form av mystik, iaf om man tänker mystik som i hemliga agendor, mäktiga krafter och dyl. Själv är jag...
  6. E

    Nekromanti Drezinkung

    För att inte tala om Sanari och deras intriger! Vad är Sunset Beach jämfört med ett äventyr med en grupp bestående av Sanari och Thism som försöker förstöra lite för Learam med flera... //Exarch
  7. E

    Nekromanti Utanför Mundana???

    Re: ö-rike (Ereb) Kartorna i SH är ju faktiskt inte 100% korrekta, och dessutom så visar de ju de "kända" delarna av Mundana, vad finns öster om Ebhron? Sen så är ju vare sig områdena söder om Momolan (Forion etc.), Ebhron eller Ö-riket beskrivna särskilt mycket. Man får väl hitta på lite fritt...
  8. E

    Nekromanti Spöken utan kontakt med omvärlden

    En ande som har full kontroll över sin existens på andeplanet borde fortfarande kunna använda magi, med vissa restriktioner. På andeplanet finns inte alla aspekter tillgängliga, jag spelar med att man kan alstra psyko-, daimo-, teo-, ataxa-, nomo- och kronotropi. Dessutom måste man kunna...
  9. E

    Nekromanti Hästfoder

    Det är en rätt så stor skillnad mellan havre och hö! //Exarch
  10. E

    Nekromanti Permanent omagiska golems?

    Nej,nej. Nedkallningen av golemen blir omagisk, den kan alltså inte skickas bort med den ataxatropiska effekten som sliter sönder en väv vad den nu heter, men själva golemen är lika magisk som vanligt(hur magiskt det nu är). Golemmer finns ju även i vanliga fall inne i berggrunden eller var det...
  11. E

    Nekromanti mystik och magi

    Den innehåller t ex alkemi och regler för spådomar. Framför allt står det hur man gör egna besvärjelser och det finns regler för improviserad magi. Du måste nästan ha den här boken! //Exarch
  12. E

    Nekromanti Misslor

    Re: Misslor - onödig info Jag spelar en missla med alla karaktärsdrag, och det går riktigt bra faktiskt. Iofs spelar jag en magiker, en helare, så jag har möjlighet att ta det lugnt och ändå vara till nytta... //Exarch
  13. E

    Nekromanti Magikers plats i samhället?

    Detta gäller ju "vanliga" magiker. Sedan så är det ju möjligt att var och varannan krigare eller bonde kan alstra kraft, men då har de ju ett yrke vid sidan och använder sig av magin i syfte att underläta vardagen. Är det verkligen möjligt? Var har de lärt sig den magin? Magi är iaf inte för...
  14. E

    Nekromanti Teleportera föremål

    Jag utformade en gång en ritual som gick ut på att man mässade i 7,5 h(om jag minns rätt) och som sedan teleporterade iväg magikern upp till 100 mil, ganska använbart! Men glöm inte bort att vill man teleportera annat än sig själv och det man bär krävs en Beröring med samma antal filament som...
  15. E

    Nekromanti Teleportera föremål

    Re: Kläder och utrustning... Räckvidden på Teleportera är Personlig så för att att kunna använda areaeffekt måste man först göra den till Beröring. Eftersom besvärjelsen används för att teleportera personer så borde alla personer inom arean påverkas, men föremål måste bäras av de påverkade...
  16. E

    Nekromanti Grumme...

    Re: Bröllopet på Gråslott... Var det någon i den borgen som inte hade vilda kärleksaffärer, mordplaner, gift undangömt på rummen eller var olyckligt gifta? //Exarch
  17. E

    Nekromanti Permanenta pentagram och fången för alltid?

    Pentagram ökar svårigheten för att använda magi på mål utanför pentagrammet, även om teleportera strikt talat påverkar magikern själv så borde man göra ett undantag i det här fallet tycker jag... //Exarch
  18. E

    Nekromanti Permanenta pentagram och fången för alltid?

    Re: Ploppdemoner har inte M&M har just nu, men Kontrollera [insert name here] tar just kontrollen över vad det nu är. så man kan.. spöa på den tills den gör som man säger Är man inte lika våldsam kan man väl kontrollera den med magi... ;)
  19. E

    Nekromanti Vad?

    Usch ja. Jag spelade DoD i flera år innan jag började med Eon och har alltid tyckt om att spela magiker. Något jag dock aldrig har tyckt om var det korkade sätt magisystemet till DoD är uppbyggt på, helt ogenomtänkt! De försöker lägga in lite om kraftlinjer och kara och delar upp det i mörk och...
  20. E

    Nekromanti Vad?

    Skulle skrivit DoD inte D&D, så ingen tror att jag menar gamla dungeons and dragons... //Exarch
Top