Search results

  1. Baldyr

    Nekromanti Vindhand gnäller...

    medhåll, till den milda grad Jag kan inte annat än att hålla med. Jag öppnar heller aldrig någonsin bifogade DOC-filer, av flera anledningar. En av dessa är förrvisso att jag råkar gilla min gamla MS Word'95 och vägrar styvnackat uppdatera min ordbehandlare. Eftersom bakåt-kompabiliteten är...
  2. Baldyr

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    jo, det stämmer (nt)
  3. Baldyr

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    Arcana "Var finns då bra rollspelstidningar? Codex är bra, men har inte så mycket rollspel, Saga är såvitt jag vet försvunnen." Det är som sagt bland fansinen man får leta, på gott och ont. "Vilka tidningar från utlandet är värda att spendera sin surt förvärvade slantar i?" Ett tips kan jag...
  4. Baldyr

    Nekromanti Svenska D&D 3 ed. äventyr?

    Att hålla i huvudet Jag tänkte (tyvärr) stämma in i klagokören. (Det är ju så politiskt korrekt att hacka på folk som talar illa om människor med handikapp.) Jag tror nämligen inte heller att dyslexi behöver vara något hinder för att man ska kunna spelleda. Däremot kan man ju välja att...
  5. Baldyr

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    Re: Sinkadusabstinens Information om nästan samtliga nummer finns på Rollspelsmuséet. I förekommande fall återfinns inte bara omslag utan också annan information, såsom innehåll. (Klicka på respektive omslagsbild.) I Sinkadus #37 återfinns dessutom ett artikelindex över samtliga artiklar i...
  6. Baldyr

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    mina svar Efter att ha kollat igenom artikel-index så lyder mina egna svar som följer. A1: Utan tvekan Den lille metafysikern (Sinkadus #17), för att den inte bara är otroligt intressant och inspirerande, utan den ger också många förklaringar till Erik Granströms metafysik. Därför är det en...
  7. Baldyr

    Nekromanti Sinkadus-enkät för gamla stötar

    Magnus tog upp Äventyrsspels/Target Games gamla speltidning Sinkadus nedan, så jag tänkte göra en repris på Vindhands "enkät för gamla stötar". Dags för en ny nostalgi-tripp, med andra ord. Svara på följande frågor och försök gärna motivera svaren. En förteckning över alla Sinkadus-artiklar...
  8. Baldyr

    Nekromanti tjuvar och lönnmördare

    stadsmiljöer Det skulle inte förvåna mig om RiotMinds har planer på att släppa särskilda moduler om samtliga spelarraser och yrken, men just tjuv-yrket lär vara lågt prioriterat, skulle jag tro. DoD6 i allmänhet och Trudvang i synnerhet är ju tänkta att i hög utsträckning utspela sig i...
  9. Baldyr

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    Re: Andra sorters nybörjare då? För det första håller jag med i stort sett vartenda ord. Det finns inga vettiga nybörjarspel, oavsett vilken målgrupp man vill "locka" in i hobbyn. Att min idé sedan vände sig till målgruppen barn beror antagligen att det borde vara lättare att genomföra. (Det...
  10. Baldyr

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    Re: pedagogiskt äventyr <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr> Vad man kan fundera över är om det är vettigt att i Sverige ge ut en svensk nybörjarversion av ett spel som inte finns att tillgå på svenska. Då vore det nog smartare, i alla fall ur hela hobbyns synvinkel, att göra en...
  11. Baldyr

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    jag håller med (nt)
  12. Baldyr

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    Re: levels och förbättring <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr> Visst, men hårddraget skulle det nog fortfarande kunna anses vara ett brott mot d20-licensen, som jag för egen del tycker är onödig i detta sammanhanget. <hr></blockquote> Ok, men vad jag förstår har D20-licensen...
  13. Baldyr

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    sponsring Någonting jag har funderat på är att det borde ligga i både spelmarknadens (de svenska spelförlagen) och i spelhobbyns (Sverok) intressen att locka in nya konsumenter i hobbyn. Därför borde man kanske kunna få med en eller flera samarbetspartners. Förutom Sverok så är jag dock...
  14. Baldyr

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    levels och förbättring <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr> Dessutom gör bristen på "character advancement" att man inte kan låta rollfigurerna förbättras inom spelet, vilket gör det snarare till en äventyrsmodul än ett äventyrsspel. Originalet "D&D Adventure Game" ger ju dig...
  15. Baldyr

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    D&D light <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr> IMHO skulle nog blotta _mängden_ regler i D&D skrämma konsumenterna ganska mycket. Så, en bra idé tror jag, men jag vet inte om D20 är det bästa kärlet att hälla upp den i... <hr></blockquote> Jag är inte speciellt insatt i D&D men...
  16. Baldyr

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    pedagogiskt äventyr Ja, precis. Det skulle helt enkelt vara ett boxat svenskt D20-äventyr (eller minikampanj) med färdiga rollfigurer och med alla nödvändiga regler som bilaga. Produkten skulle dock inte främst vända sig till rollspelare (D&D-spelare) utan till nybörjare/barn utan tidigare...
  17. Baldyr

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    Jag föreslog tidigare idag på Drakar och Demoner-forumet att man skulle köpa licensrättigheterna till Dungeons & Dragons Adventure Game och översätta spelet till svenska. Det finns nämligen inga vettiga nybörjarspel på svenska och det enklaste kanske vore att översätta det marknadsledande...
  18. Baldyr

    Nekromanti Hur mycket ska det kosta?

    samarbetsviljan är noterad Vad gäller papper på ett proffessionellt plan så är jag antagligen ungefär lika ointresserad som du är av säg Västmark. Jag inser givetvis att papper finns i olika kvaliteter och så vidare, men eftersom jag varken ser skillnaden eller är särskilt intresserad så skulle...
  19. Baldyr

    Nekromanti Intressant inlägg av Monte Cook

    cirkelresonemang Frågan var nog inte hur spelsystemet fungerar, utan vad poängen och skadorna egentligen motsvarar i spelet. Därför är det inget svar på frågan att endast nöja sig med att (återigen) förklara hur reglerna fungerar. Det är ju ingen förklaring på vad reglerna egentligen simulerar...
  20. Baldyr

    Nekromanti Hur mycket ska det kosta?

    förhöret avslutat "Mest lärorika är de produkter som är extrema. (...) Det är ingen slump att jag var en del av utvecklingsteamet av Mutant Chronicles-rollspelet, om man säger så." Jag vet inte om jag skulle vilja karaktärisera MC-konceptet som speciellt "extremt". (Inte på samma sätt som...
Top