Search results

  1. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: rollspelsutveckling (OT) Ett par korta kommentarer: "Man spelar äventyr precis som i andra rollspel, med den enda skillnaden att man får xp vid slutet av äventyret istället för att få erfarenhetspoäng på annat vis." Hur andra rollspel fungerar kvittar i det här sammanhanget, tycker jag...
  2. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    rollspelsutveckling (OT) Egentligen hade jag tänkt dra ett streck i debatten här någonstans, men efter all upplevd uppmuntran kan jag inte låta bli att kommentera vidare. Fast jag tänkte försöka hålla mig till D&D i den fortsatta diskussionen, trots att mina egna kunskaper om spelet utsträcker...
  3. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    hehe Det kan jag hålla med om. Jag vill exempelvis minnas att jag haft ganska hårda ordväxlingar med Vindhand i andra sammanhang, men på just D&D-forumet brukar vi vara rörande överens. Forumen blir nog riktigt otrevliga först när någon ogillar någon annans åsikter av personliga skäl, tror...
  4. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    vad är en rollfigur? Mikael har en väldigt bra poäng. En rollfigur är varken summan av dennes speldata eller dess personlighet (karaktär). En rollfigur består istället av flera olika komponenter som tillsammans utgör en helhet. Utan alla dessa komponenter tycker i alla fall inte jag att en...
  5. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: karaktär? Det uppstår faktiskt en problem om man använder "karaktär" istället för "rollfigur". För det första blir det svårt att prata om rollfigurens personlighet, alltså dennes karaktärsdrag. (Som alltså skiljer sig från rollfigurens fysiska och mentala förmågor.) Är det bara jag som...
  6. Baldyr

    Nekromanti Vindhand gnäller...

    Re: viss medhåll Du har säkert rätt i att HTML är mer universiellt än PDF eller RTF, men däremot kommer det till korta vad gäller formgivning. Trots att jag inte är speciellt intresserad av sådant så kan man exempelvis inte sidbryta utskrifter som man vill i HTML. Någon grafiker på forumet kan...
  7. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: Problemet... "Vad har du för underlig sorts spelgrupp egentligen?" Eh, just nu kan jag nog inte skryta med att ha någon fast spelgrupp överhuvudtaget. Annars brukar mina spelargrupper bestå av en brokig skara folk i olika åldrar, och med vitt skilda bakgrunder och erfarenhet av rollspel...
  8. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: Problemet... "Du har rätt i att den ständiga förbättringen leder till problem i längden. Men det finns två enkla lösningar på detta:" Jovisst, men problemet uppstår först när man spelar ett rollspel som går ut på förbättring. Finns inte problemet så behövs liksom inte lösningen. Fast nu är...
  9. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    *fniss* (nt)
  10. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    väl talat (nt)
  11. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: Tja... "en stor del av systemet är ju ägnat åt att försöka försämra rollpersonen (...). Så att hävda att D&D går ut på förbättring, är att välja att titta bara på en liten del av spelandet och regelsystemet." Heh, nu får du det nästan att låta som att det finns olika spelkoncept som...
  12. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: generering och förbättring (OT) Jag menar alltså inte att förbättrings-konceptet kommer från figurspelen, utan att rollspelen har utvecklats från de tidigare. Alltså att det var figurspelare som först tänkte den (i min mening) poänglösa tanken att rollspel i själva verket skulle kretsa...
  13. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: karaktär? Det var roligt att höra att åtminstone någon som i hög utsträckning spelat utländska spel inte använder termen "karatär". Detta lär också innebära att vi slipper se en eventuell översättning av "Creature Catalog" som "kreatur-katalogen". /Baldyr, som faktiskt sett ordet...
  14. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: generering och förbättring (OT) "Jag förstår inte varför du ger dig in i en lång och komplicerad diskussion om ett spel som du själv erkänner att du knappt spelat." Jag har faktiskt aldrig spelat D&D och lär inte göra det heller, om jag ska vara ärlig. Därför är det helt på sin plats att...
  15. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Problemet... ...med regler för förbättring är att de just tenderar att ensidigt leda till förbättring. Och min erfarenhet av förbättring (ensidig sådan, enligt ett regelverk) är att rollfigurerna förr eller senare blir så pass mäktiga att kampanjen ballar ur. Då kan jag inte längre se någon...
  16. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: generering och förbättring (OT) Synen på rollspelens uppkomst delar jag också. Men till skillnad från dig (?) så ser jag inte figurspelsbakgrunden som en styrka, utan som en svaghet. Alltså att levels, XP och andra spelkoncept fortfarande hänger kvar från de gamla 70-tals spelen. Det känns...
  17. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    karaktär? Menar du att du översätter "character" som "rollfigur" och inte som "karaktär"?!? Det kanske finns hopp, trots allt? /Baldyr, karaktär (i ordets korrekta betydelse)
  18. Baldyr

    Nekromanti Vindhand gnäller...

    Re: viss medhåll "Att ladda ner hemsidor är ju fullt möjligt..." Jo, det stämmer givetvis. Däremot är alla hemsidor knappast anpassade för utskrift. Då fungerar exempelvis en PDF-download mycket bättre, tycker jag. Jag gillar helt enkelt inte utskriven HTML - då kan jag nästan lika gärna läsa...
  19. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: generering och förbättring (OT) Jag har svårt att tolka ditt svar som något annat än ett påstående om att "rollspel går ut på att förbättra gubben" respektive "det som är roligt och motiverande i rollspel är att se hur gubben förbättras". Eller är det också alltför ensidigt tolkat? Hur som...
  20. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    *skakar på huvudet* Det lilla jag förstod av föregående inlägg lät precis lika vansinnigt i mina öron som Reynolds inlägg - eftersom det försöker förklara hur en inbillad verklighet faktiskt skulle fungera om den fungerade enligt level-konceptet. Men jag får spara mina krafter till min...
Top