Search results

  1. O

    Nekromanti några tankar om codex

    Re: Om serier i Codex Codex har tagit upp ett samarbete med Seriefrämjandet och det innebär att vi kommer att få hjälp av Bild & Bubblas duktiga och extremt insatta serieredaktörer. Sedan får vi se hur stor plats serier tar i Codex, men troligen ett uppslag i alla fall och kanske mer när man...
  2. O

    Nekromanti Codex 8

    Hej alla. Klockan är 8.43 på morgonen lördag och jag tankar Codex till Tryckeriet. jag vill tacka alla för insatser. Vi har tillsammans lyckats göra ett kanonnummer. Tyvärr måste jag också berätta, att trots 132 sidor fett nujmmer, kom inte allt med. Men förtvivla icke. Tidlöst material kör vi...
  3. O

    Nekromanti Ideellt arbete...

    Svar. Du har helt rätt. Codex måste börja ge någon typ av ersättning till alla frilansare. Några av problemen är följande. Codex är under uppstart, det kostar mycket pengar och vi är inte tillräckligt etablerade för att dra in tillräckligt med annonspengar. Vi har många nya prenumeranter, men -...
  4. O

    Nekromanti Bojkottar Codex

    Re: nja, alltså... Förtydligande När man startar en prenumeration via rollspel.nu kan man lämna kommentarer. Många skriver ofta något där, ofta är det positivt, annat är tänkvärt (och visst är bara bus). De enda uppgifter Codex får in från prenumeranterna är de uppgifter prenumeranten själv...
  5. O

    Nekromanti Bojkottar Codex

    Re: förtydligande Codex utveckling har jag flaggat för i tidigare nummer, i både ledare och i mindre små texter. Codex kommer inte att gå tillbnaka till att bli en renodlad rollspelstidning, för det finns ingen marknad för en sådan idag. Renodlade rollspelsfanzines, ja visst. Men även där är...
  6. O

    Nekromanti Bojkottar Codex

    Re: svart på vitt Coolt. Gratis! Du har hjälpt mig hitta en icke uppdaterad del av Codex webbsajt. Vi saknar folk som har tid att uppdatera sajten, du kanske vill och har tid att hjälpa till? Nästa nummer av Codex innehåller - by the way - 2 st rollspelsäventyr! Så även om det inte är helt...
  7. O

    Nekromanti Bojkottar Codex

    Codex innehåll Ok. de verkar som det kan vara dags att förklara lite. Rollspelsartiklar vill ni kära läsare att dessa skall var så officiella och korrekta som möjligt. Det betyder att RiotMinds, Rävspel och Neogames har tagit fram unikt material till Codex. Vi utgår från att ni, läsarna...
  8. O

    Nekromanti Codex 8 håller trenden???

    Re: Låter OK... [nt] Codex har bytt tryckeri, och det betyder bland annat att vi nu inte kan vara försenade längre. Satt datum måste gälla. Tryckmaskinerna kostar nämligen åtskilliga tusenlappar varje timme om de står still... Så, det betyder att frilansare, insändare m.m. måste in till oss i...
  9. O

    Nekromanti Codex på väg utför

    Re: Disilumina!. Tyvärr är det för LITE reklam i Codex. Kunde jag dubbla antalet annonser skulle antalet sidor svälla rejält. Och då skulle det få plats för så mycket mera. Tyvärr har vi många bra artiklar som inte får plats, men å andra sidan sparar vi dessa för riktigt bra tillfällen. Ola...
  10. O

    Nekromanti Codex på väg utför

    Re: Bredd Hej FunkStyris! Vi kommer inte införa sådant i Codex trots din önskan. Du får hitta andra blaskor för sådant. Codex kommer inte att ta in nakna brudar, och byta-förgasar-tips är inte aktuellt heller. Kom igen. Höj nivån. Ola Nilsson Chefred Codex <A HREF="http://www.rollspel.nu"...
  11. O

    Nekromanti Bojkottar Codex

    Ni får väl hänga med ett tag... Innan ni så tvärt avgör vad som är vad. :-) Självklart så får Codex mothugg på en renodlad rollspelssida som www.rollspel.nu är, konstigt vore annars. Jag hämtar in enkätsvar efter varje nummer och de speglar betydligt bredare åsikter än att Codex endast skall...
  12. O

    Nekromanti Kartritare Sökes!

    Hej layoutare... jag är inte säker att näktergalen kommer med i detta nummer, utan snarare nästa. Vi har redan ett äventyr i detta nummer Ola Nilsson Chefred Codex <A HREF="http://www.rollspel.nu" target="_new">http://www.rollspel.nu</A> ola@rollspel.nu
  13. O

    Nekromanti Codex008 frågor från layout

    Tyvärr har vi inte fått svar på vårt intervju till bruce... det enda vi har är ett gäng redan gjorda intervjuer... Ola Nilsson Chefred Codex <A HREF="http://www.rollspel.nu" target="_new">http://www.rollspel.nu</A> ola@rollspel.nu
  14. O

    Nekromanti Codex008 frågor från layout

    Re: Wanted Peter Johansson, samma kille som skrev sista ordet i nförra numret Ola Nilsson Chefred Codex <A HREF="http://www.rollspel.nu" target="_new">http://www.rollspel.nu</A> ola@rollspel.nu
  15. O

    Nekromanti Lämnar in recensentmanteln

    Fanzineansvarig??? Öppen fråga! Codex har nu vuxit sig ganska stor och kommer att bli större. Fanzinemarknaden är väldigt liten och det är bara ett par tre stycken som gör något. Skall vi fortsätta med fanzines i Codex Varför Fördelar Nackdelar Kommentarer. Själv står jag helt öppen i...
  16. O

    Nekromanti Deadline för nummer 009

    Dead-lines Nr # #1 dead-line Riktig dödslinje Utgivning 002-2001 5/4 10/4 10/5 003-2001 18/5 1/6 3/7 004-2001 5/7 10/7 15/8 005-2001 5/9 10/9 15/10 006-2001 25/10 1/11 1/12 Den första dead-linen bör aldrig missas. Den andra kan vissa få dispans till. Tema för nästa nummer är...
  17. O

    Nekromanti MUSIKRECENSENTER titta HIT

    Jag tror att det är enklast hoppa betygen helt, och i stället lägga in värderingar i ord. Jag vet att detta är en liten kovändning från min sida... Ola Nilsson Chefred Codex <A HREF="http://www.rollspel.nu" target="_new">http://www.rollspel.nu</A> ola@rollspel.nu
  18. O

    Nekromanti Brevsida...

    Re: Lustigt Det är bra att du håller dig kvar och håller koll på oss :-) Jag kan bara skriva att Codex har utvecklats och ständigt kommer att förändras. På gott och på ont. det som gällde i första numret fungerar inte i det kommande numret. Förutsättningar ändras, nya läsare tillkommer...
  19. O

    Nekromanti Brevsida...

    Re: Lustigt Previews är ett sätt att skriva om dataspel, som har betydligt kortare livslängd än andra typer av spel. Det går inte att köra previews på rollspel, brädspel och liknande. Det är ju spel med längre livslängd. Och om Codex skall hävda sig bland dataspelstidningar måste vi skriva...
  20. O

    Nekromanti Brevsida...

    Re: Omslag Hej Olav! Jag tror att uppfattningen av vad Codex är och skall vara är splittrad på grund av att tidningen har vuxit och efterhand även formats till att vara mycket mer än bara rollspel. Codex har blivit en speltidning för tuffa spel, men som inte har på något sätt lämnat rollspel...
Top