Nästan alla bra är redan nämnda
Ni har varit duktiga och lyckats nämna många av mina favoriter.
Men tydligen inte Hergé. Det vill jag göra bot på - jag tycker han var en fantastisk tecknare som via sitt ligne claire lyckades skapa en härlig balansgång mellan enkelhet och detaljrikedom. Det...
Re: Domedagsprofeter
"Barnadödlighet, analfabetism, absolut fattigdom... titta på vilken variabel som helst så lovar jag att det har blivit bättre."
Om du inte lagt till "vilken variabel som helst" hade du fått ett fullständigt medhåll från mig här.
De tre variabler du faktiskt nämner har...
Re: Det triviala - resor, vardag och kakor
"Fast... din hästryktningsscen skulle mycket väl kunna ha dykt upp även i mitt russinspel..."
Min poäng var mycket att även fast vi resonerat oss dit på olika sätt, kan det faktiska utförandet vara liknande. Jag tror nämligen att du har med både...
Re: Det triviala - resor, vardag och kakor
"Organsikt" är en knepig term, men jag tror jag förstår vad du menar. Denna typ av scener kräver ofta spelare som är beredda att på ett eller annat sätt leva ut, som inte känner sig bortkommen när en given konflikt inte gör sig närvarande. Jag menar...
Till skillnad från dig tycker jag mässor och representation är jättelajbans. Dessutom är jag duktig på det. Jag vill gärna hjälpa till, men jag har väl inte några egentliga överlevnadstips... eller trivseltips... eller tips för att lära dig gilla det på samma sätt som jag gör - men jag kanske...
Det triviala - resor, vardag och kakor
Det här finner jag jätteintressant, och jag tycker Traffaut har gjort ett superjobb med att konkretisera det.
Det sker alltid ett outtalat scenval i spel, även hos nybörjaren. Hur man rationaliserar är givetvis en fråga om målmedvetenhet - vad vi är ute...
En översyn, ett tillägg samt lite förakt
Med några få undantag verkar debattörerna här utgå från en rationell individsyn (det följande kommer rikta sig främst till Er). Alltså: Vi är alla rationella varelser, därför kan vi ta oss an problemet genom att art-generalisera, utgå från konsekventa...
Re: Tjolahoppsan?
"... men jag är så trött på att läsa detta ständiga tuggande och ifrågasättande av spelstilar."
Jag blev nästan full i skratt när jag läste detta. Du får naturligtvis tycka som du vill, men vad ska vi annars hitta på när vi driver ett forum som diskuterar rollspel? Hur...
Kommentar
Du skriver att du tycker att det råder en märklig stämning på forumet. Jag skulle dock inte dra för långtgående slutsater om den här tråden. Jag kan inte finna några anklagelser om att du är otrevlig (okej, jag tar tillbaka) - möjligtvis anklagande (alternativt nedsättande), och...
Allvarligt? Vad jag dras till:
"Jag brukar hålla mig till hyfsat allvarliga genrer - kan jag inte ta spelet/äventyret på allvar, så har jag inget intresse av att spela."
Jag håller med. Allvar är viktigt. Krävs det att jag ska engagera mig mer än över ett spelmöte vill jag först få intrycket...
Re: Problemlösning ANT
"Är storyn sekundär eller ett problem i sig ser jag inga som helst problem."
... eller så är scenariot en deckarnöt, varvid storyn helt enkelt är problemlösning. "Problemdrivet spel", kanske?
Jag gillar hur (nu bortgångna) Guardians of Orders Tékumel löste detta. Visserligen fanns det listor för både vapen och rustningar (vilka uttryckligen bestod av massproducerade standardvapen - alltid bra att tillgå ifall man har massproducerade standardfiender), men redan under...
De ska va stringens!
"Hur mycket påverkar regler spel/rollinlevelser tycker ni."
Mycket. På många olika plan. Nedan följer några exempel som på sätt och vis kan sägas kommentera rad två och tre i ditt inlägg också.
Regler kan vara direkt kopplade till min inlevelse, som Drivkrafter i Noir...
Re: Immersionism vs. gestaltande?
"Det går att leva sig in i en bok eller en film, och verkligen känna för huvudpersonerna, lida med dem, glädjas åt deras framgångar och begråta deras nederlag. Vad är detta om inte en form av inlevelse?"
Jag tror du lyckas sätta fingret på varför jag alltid...
Re: Bearnie har rättish
"Så vad gör man åt det?"
Man gör som jag: Nyanserar och ifrågasätter (samt är övermåttan självgod, tydligen :gremwink:). Jag har mycket svårare för en simplistisk och felaktig modell, än en komplex och ofullständig. Det senare kan ändå ge svar som den första inte klarar...
Det vet jag väl ANT
Du får dock snällt leva med att jag använder dig som exempel ändå, eftersom du valde just det att prata generellt om. Exemplet krävde en forumit för varje triangelhörn, och som du säkert känner till främjar ändamålen medlen.
För övrigt: notera min smiley. :gremwink:
Re: Krank har rättish
"Den som härskar på amerikaska spelforum. Immersionism är synonymt med att betrakta allt utifrån ett in-gameperspektiv som bottnar uteslutande i den egna karaktären."
Det här visar onekligen hur fel man hamnar om man försöker pådyvla oss vad diverse amerikaner menar...
Re: Immersionism vs. gestaltande?
För det första - du har rätt, det här är intressant.
Jag kan inte säga att jag lärt mig behärska Risings rollspelstriangel, men det du pekar ut kan jag lätt se som en brist. Prestationen är en bonus, och spelar man för att prestera når man aldrig vidare djupt...
Re: Krank har rättish
"Immersionism är inte, enligt gängse definition, vägen till inlevelse utan inlevelse som sådan."
Vilken gängse definition är det? Jag har redan tidigare ifrågasatt denna. Angående immersionism: "Evangelism" är inte frälsning i sig, utan vägen till frälsning - så några...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.