Search results

  1. P

    Nekromanti [SPOILER] De Fördömdas Sista Hopp [SPOILER]

    ..."men det verkar som om det får bli en svagsinnad en (PSY 18)"... Men skärp dig, min senaste nekromantiker har Psy 13 (den före hade Psy 15) så du behöver inte känna dig dålig :gremwink:. 18 är ju max, for gods sake! Dvs om du inte spelar alv/taup/nåt annat spec. (förresten så är...
  2. P

    Nekromanti Motstå Magi?

    Det är en tolkningsfråga - om du som SL tycker att man kan det så... visst. It's up to you, man :gremsmile:.
  3. P

    Nekromanti Lära nekrotropiska förmågor?

    ..."man kan väll inte direkt gå till en bokhandlare och säga "Hej, jag skulle villja ha böcker om nekromantiska förmågor!"" Nä, för då blir man nog bränd på bål av den lokala kyrkan. Det är ju det som är tjusningen :gremsmile: - att försöka få tag på det.
  4. P

    Nekromanti Social rang?

    Re: Social rang? [OT] ..."mellan tiraker och allt annat inklusive andra tiraker." Vaddå fördomar? :gremwink: Tiraker rules ju :gremcrazy:. Kom inte och säg att du aldrig har spelat en tirak...
  5. P

    Nekromanti Trasformering

    Bekräftelse Ja, det står uttryckligen i Mystik & Magi. Jag upptäckte det rätt nyligt, efter att ha funderat länge och väl på det. Det står i ett exempel just efter svårigheter för olika transformeringar - och om man har förstått en regel så skippar man (iaf jag) gärna alla onödiga exempel som...
  6. P

    Nekromanti [SPOILER] De Fördömdas Sista Hopp [SPOILER]

    Jag vet inte om jag håller med på de regeltekniska förklaringarna där ("men man kan ju slå 'intelligent' på bakgrundstabellen..."), han är ju trots allt lite av en hjälte-SLP (och då ska man ha lite tuggmotstånd). Kolla på färdigheterna t ex. Förklaringar kan vara gudagåva, övernaturligt (inte...
  7. P

    Nekromanti Lära nekrotropiska förmågor?

    "Jag tolkar det som att om jag t ex lär mig Gift så kommer jag att kunna ge den förmågan till alla skelett jag animerar?" Så tolkar jag det också. Nackdelen är att magnituden på skelettet ökar.
  8. P

    Nekromanti Magi är svårt

    "men man kan alstra från olika aspekt" Då slås du istället av begränsningarna att de varken kan ökas på i varaktighet (från temporär till provisorisk, osv) eller räckvidd (från personlig till beröring, osv) - det senare kan man ordna om man använder Den Tomma Effekten (från Foxtail...
  9. P

    Nekromanti mala spannmål?

    *gissar vilt* Jag tror att länsherren äger kvarnen, det han får ut av det är att bönderna kan producera mer - och eftersom att tionde går till länsherren så tjänar han på det. Som sagt, jag gissar vilt. Däremot så har jag ingen aning, inte ens en vag gissning, om hur ofta man malde det...
  10. P

    Nekromanti Magi är svårt

    "I regelboken står att det är omöjligt att väva en 2:a effekt av samma sort som den 1:a förrän den 1:a har slutat att verka. Innebär detta att det inte finns något sätt att förstärka de olika effekterna? Kan tex trauma effekten aldrig ge mer skada än 2t6 ?" För att förstärka effekter krävs det...
  11. P

    Nekromanti Prislisteproblem!

    Se även det här inlägget.
  12. P

    Nekromanti Magisk klurighet med metaeffekter.

    Re: Effekter, effekter alla dessa effekter Då slås man dock av ett nytt saftigt problem att sätta tänderna i (eller nåt): Du kan inte väva effekten B en gång till utan att den första försvinner.
  13. P

    Nekromanti Motstå Magi?

    Ett fint exempel är förstening, då offret ska slå ett antal ObT6 mot Tål för att inte bli förstenad. Ett annat är illusion, då man ska slå mot Syn för att genomskåda synvillan. Och så finns det skräck (eller vad den nu heter) - viljeslag... (osv) Blixt och sånt tror jag inte man kan motstå...
  14. P

    Nekromanti Tebax

    En kort overview Riddaren är brilliant - helt enkelt. Ingenting förutom stridskonster fattas - och de finns ju redan i Krigarens Väg (för de lyckligt lottade som har den alltså - I is one of them! Muahahaha! :gremgrin: Ja just ja... :gremblush:). Jag hade bara väntat mig en massa Riddarjox när...
  15. P

    Nekromanti Lite tankar kring en (annorlunda) förläning

    Hemskt mycket dödande här... "Han är den enda som förstår mig..." Det var du som bad om åsikter :gremwink:. Men se det så här (från den ljusa sidan) - nu har du fått lite kött på benen när din spelledare kommer med samma motargument! :gremsmile:
  16. P

    Nekromanti Vad kostar en stadsmur?

    ..."någon bordellmamma tjänar flera miljoner silver om året"... Hon har utgifter också.
  17. P

    Nekromanti Lite tankar kring en (annorlunda) förläning

    Och om man lyckas få tag på rätt ingredienser så kostar det ungefär 100 silver i framställning. Om man har lite assistenter och ett laboratorium av rätt storlek kostar helt plötsligt bara assistenterna. Och så krävs det inte kongelerade filament, bara filament. Alltså kan du alstra dem under...
  18. P

    Nekromanti Lite tankar kring en (annorlunda) förläning

    Re: Glädjedödar-dödar-dödare på språng! :) "Om man först lär bönderna att bygga borgar och annat, och sedan dödar man dem"... Borgarna måste rustas upp. "Behåller de dem kunskaperna då?" Inte vanliga vandöda, men då kan man ta och göra 5'000-silvers-vandöda som gör det. Problemet då blir...
  19. P

    Nekromanti Lite tankar kring en (annorlunda) förläning

    Glädjedödare på språng! :) Jag tycker att det är en rätt kass idé. Och om du vill genomföra det så läs inte vidare, och låt för guds skull inte din spelledare läsa det :gremwink:. Problem 1: Att vara en känd nekromantiker Alla gillar inte reanimatörer. Antagligen så bränns du på bål så fort...
  20. P

    Nekromanti Rangordna hand-to-hand strid?

    Jag är också snäll och slåss aldrig, men efter vad jag tycker låter logiskt (observera: ingen praktisk erfarenhet) så rangordnar jag det så här: Mest skada: Spark, armbåge, knä, skallning, slag, kast. Snabbast: Slag, armbåge, skallning, spark, knä, kast. Men vad är svep? :gremconfused:
Top