Search results

  1. P

    Nekromanti Hertigdömen i Soldarn

    Sorg! ..."sen tror jag att jag har gjort mitt för Eon." Nää!! Hemska tanke! NeoTech då? Och phobia? Och Terra One? Vad kommer hände med dem små liven utan pappa Krille? :gremfrown: Du kan ju inte bara gå i pension sådär! :gremwink: Du är ju bara 40! Och gurun, dessutom!
  2. P

    Nekromanti Betygssystemet Del Femtioelva

    Re: oförändrad åsikt Jag tänkte skriva ett svar som gick ut på att jag fortfarande tyckte att idén var kass, men nu formulerade Vindhand sig så bra så jag nöjer mig med att hålla med honom. Det är dessutom neutralare :gremcrazy:. (jag ger alltid femmor åt grisodlare med 1-2 stjärnor, för...
  3. P

    Nekromanti Dumdrakar

    Ett litet förslag: Den växer ju, så du borde ta attributen för en vuxen drake här, slå fram attributen för din drake och sedan räkna ut en procentuell ökning tills den är fullvuxen. Alltså ökningar med jämna mellanrum. Styrkan går nog upp ganska snabbt på kort tid, eftersom att den är på 9 och...
  4. P

    Nekromanti Riddaren

    En mycket kort recenssion: Om du vill spela en riddare alternativt en godsherre med en förläning så är Riddaren en modul som du inte kan vara utan - in my humble opinion :gremsmirk:. Det är som att spela magiker utan Mystik & Magi, religiös utan Religioner, en huggorm utan tänder, en joggare...
  5. P

    Nekromanti Dumdrakar

    It's your dragon man :gremwink:, men jag tycker att styrkan är lite väl låg... en vuxen heavé har ju trots allt 44 i styrka. Men det kanske är en riktigt liten bäbis-drake? 'Personlighet' har den nog ingen användning av förresten...
  6. P

    Nekromanti Dumdrakar

    Sätt det inom parentes bara - så blir det relativt (instinkter).
  7. P

    Nekromanti Scenarior

    En utdragen strid med 2-3 tiraker i Sunariskogen: Till sist återstår bara en mycket sårad tirak som slåss mot en farlig krigarmunk från Mûhad. Han är grymt överlägsen och ska just döda tiraken, när hans vandringskamrat bestämmer sig för att hjälpa till lite och skjuta tiraken i huvudet...
  8. P

    Nekromanti Nåväl...

    12 timmar på en über-superkoboldad dvärg. Och tro inte att saker som värderingar, bakgrund och familj var omnämnt :gremtongue:. (han har bättrat sig rejält nu, det var rätt länge sen) Det värsta var nog i NeoTech när samma person hade gjort en karaktär på 6 timmar... dog efter en halvtimmes...
  9. P

    Nekromanti Erfarna SLP

    Re: SL Nu var du ju säkert inte allvarlig, men bara för att man inte spelar emot spelarna så behöver man ju inte spela med spelarna på så sätt att det blir förutsägbart och tråkigt. Som jag nämnde i min parentes så är det bra att vara neutral, så att de inte känner sig "nedtryckta" eller får...
  10. P

    Nekromanti Liljans Råd

    Man kan ju smida om rustningen, om man först och främst får tag på en alvsmed som är redo att göra det mot en viss muta, och dessutom har råd med kostnaden som säkerligen blir astronomisk... Och så är det väldigt svårt för människor att få tag på alvvapen, så vad borde det inte vara att få tag...
  11. P

    Nekromanti Heavé drakar

    Och lite här, men det är mest "stats".
  12. P

    Nekromanti Husreglerna

    Re: Se sidan XXX Aaa... :gremcrazy: *sorry* Jag borde ha läst igenom hela ordentligt innan jag påpekade nåt. *slår mig själv på fingrarna* Men nu vet du att det står så iaf... :gremwink: *som om du inte visste det förut :gremsmirk:*
  13. P

    Nekromanti Erfarna SLP

    Re: SLP (OT) Jag vet inte hur mycket det hjälper, men mitt främsta tips skulle nog vara att spela med spelarna istället för emot dem (alltså att vara neutral). Och belöna gott rollspelande, fast inte med "attributbelöningar" såsom förbättringsslag eller höjda färdigheter. Och... förbered alltid...
  14. P

    Nekromanti Liljans Råd

    Ja, och om det bara finns två utanför så är det ju inge kul alls. Jag menar... hur stor chans är det då att få tag på en? Nej för fan, i mitt Mundana (när jag spelleder :gremwink:) så finns det fler - men bara två kända. Precis som du sa. :gremblush: Alltså håller jag med dig, kort sagt...
  15. P

    Nekromanti Husreglerna

    :-D Jag är mycket hedrad av att du vill ha dem på Foxtail, ett stort tack till dig Krille! :gremlaugh: Ord kan inte beskriva min lycka! Tack! If you ever need anything, just let me know and I'll see what I can do :gremsmile:. (jag är grym på korrekturläsning!) *ska nämna det här som en...
  16. P

    Nekromanti Fråga om Krigarens Väg

    Re: Bryt-regler "IMHO är det en ruskigt komplex lösning på ett ganska enkelt problem"... Jo, men om man bara tänker att man lägger till försvarets effekt och improviserar fram resten så går det smidigare :gremsmile:. "Jag tycker du i.a.f. förtjänar en eloge för att du håller reda på och...
  17. P

    Nekromanti Fråga om Krigarens Väg

    Re: Parerdolkar är inge' bra! "För varje slag som görs med ett vapen så räknas BRYT som vanligt, med modifikationen att effekten av slaget för paraden läggs på BRYTvärdet." Citat från husreglerdokumentet. Här följer ett exempel på hur detta tillämpas rent praktiskt: Exempel: Adolf har...
  18. P

    Nekromanti Fylke???

    Re: Var läste du det? [NT] Om fylke - du nämnde bara att det (citat) "Det stod något om upp till ett "fylke" i någon [min markering] böckerna". Så jag funderade vilken av böckerna som det nämndes i?
  19. P

    Nekromanti "Experimentvärldar"

    Re: *svävar i rymden* Har du lust att lägga ut det där på forumet? *jag tyckte iaf att det lät intressant*
  20. P

    Nekromanti Fråga om Krigarens Väg

    Re: Parerdolkar är (inge') bra! "Du är ju en husreglare, så kom på nåt!" Jag nä, det är ju ni som har kommit på allt som finns i det där dokumentet! *I'm just the sammanfattare* :gremcool: Vänta nu, gör inte parerdolkar att det är -Ob1T6 att parera? Då är det väl bara att man gör så att det...
Top