Jag och min yngsta dotter fick varsitt DoD23 av… ”tomten”. Sen fick jag en kinesisk domedagskortlek av min äldsta dotter och en stor virkad T6 av min yngsta dotter. Så visst fanns det ett visst speltema i år.
:t6b:
//EvilSpook
Tror det är läge att köpa Dungeons & Dragons från Hasbro nu. Det är på tiden att D&D blir lite Neo-Trad, och lyckas man klämma in en M0/D20 motor med DoDs monsterfilosofi, så borde man vara hemma. Licensiera det som DoD, plocka upp de uppsagda nyckelspelarna från Hasbro, och kör lite crossover...
Som jag läser din post så känns det inte som att du egentligen tycker att det här är synder/brister hos dig? Och jag anser utifrån din beskrivning inte heller att det är några generalfel som du gör.
Istället skulle jag säga att du verkar spela i en grupp med helt andra preferenser än du, och...
Misstänker att min största spelarsynd är att jag helt saknar insikt om hur jag är som spelare. Jag utgår från att jag är helt felfri, men det verkar inte så rimligt!?
:t6b-2: :t6b:
//EvilSpook
Det här inlägget är inte relaterat till videon eller trådstarten. Men jag känner ändå att ett av problemen med ”berättelser” och narrativ är att jag tycker att VJR alltid innehåller flera olika berättelser som samsas inom samma utrymme. Hur dessa berättelser skapas, ges utrymme, visar sig och...
I de här fallen brukar jag bara beskriva personens beteende.
-”Han är så upprörd att han inte verkar ta in det du säger”.
-”Ju mer du argumenterar desto argare verkar han bli”.
Jag tycker att de flesta spelare verkar uppskatta det mer än att man fullt ut ”skådespelar” såna situationer...
Jag har ett par brister jag jobbar med.
- Jag gillar inte och är dålig på gestaltning. Så alla mina SLP:er blir ganska mycket samma personlighet. Försöker preppa/förbereda olikheter för att motverka det, men det känns som rollpersonerna hela tiden möter agent Smith i mina äventyr.
- Jag gillar...
Stoppa upp pilbågen i örat på folk och säga:
-"The dwarf breathes so loud, we could have shot him in the dark. "
Det är sen gammalt!
:t6b: :t6b-2:
//EvilSpook
Rolemaster har de nedstående reglerna.
När kroppen dör förbereder sig själen på att lämna kroppen. Antalet ronder tills den lämnat kroppen beror på vilken sort man är.
Helar man de dödliga skadorna innan själen lämnat så är allt frid och fröjd och man återkommer till de levande.
Om själen...
Det låter ju lite tråkigt som du uttrycker det, men lite potions är ju the shit. Potenta helande saker, livsgivande örter och de dyraste gifterna är ju det man vill ha. Det som håller tempot uppe i äventyrandet. Att hitta en bra langare brukar vara ett äventyr i sig. Det brukar snabbt reducera...
Personligen anser jag att det lilla självgoda lilla aset är den verkliga anledningen till att vi tog fram incidentroten, STRIL och Bofors L/70. Så nog har han i högsta grad förpestat åtminstone min verklighet.
:gremsuck:
//EvilSpook
Fantastiskt! Man skulle också kunna inför något mått på hur gynnsamt klimat och vegetation är för en fantasybefolkning jämfört med de ganska hårda förhållandena i norr.
Alltså en ”alv/älg” kvot. T.ex skulle jag vilja hävda att Ithilen har en a/ä-kvot på ca 1T4.
🐏
//EvilMoose
Värmland har 16 inv/ km². Så även lågkulturer verkar kunna vara relativt folktäta. :gremgrin:
Räknar man bort Karlstad faller det till ca 12 inv/ km².
:t6b-2: :t6b:
//EvilSpook
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.