För mig räcker det att anpassa formuläret!
Jag har inte haft behövt göra några undantag från min regelkärna oavsett vilken värld jag spelat i och då har jag ändå spelat både Fantasy, SF och en egen version av Lovecrafts värld. Vad jag däremot behöver anpassas varje gång är rollformuläret.
Det här var kusligt likt vad jag håller på med. Jag gör nämligen också ett universalsystem som jag kallar Omega och som delvis finns att ladda hem på adressen http://hem.passagen.se/zadrith/omega/index.html
Håller för visso med dig men tycker att det är ganska trevligt att vet ändå, om inte annat för att man lär sig någonting. Dessutom tänkte jag ha med en liten informationsruta där det står hur mycket blod en människa normalt kan förlora innan han eller hon blir medvetslös eller dör med mera.
Jag håller på att skriva skade- och läkningsregler till mitt rollspelssystem Omega (som nu är så gott som färdigt) och undrar därför om det är någon som vet hur snabbt en vanlig människa återbildar blod och vilka yttre förutsättningar som påverkar med vilken takt detta sker?
God jul förresten!
Jag föredrar system där man själv kan styra ganska detaljerat hur rollpersonen kommer att bli, men jag vill ändå ha en viss slump efter som jag ogillar konceptet med helt balanserade rollpersoner.
Jag har fått önskemål om att informera när jag uppdaterar min EON-sida och det har jag precis gjort.
Adressen är: http://hem.passagen.se/zadrith/eon/index.html
Resultat
Efter att ha lyssnat och läst har jag kommit fram till att jag ska dela upp färdigheten Närstridsvapen i följande grupper:
Bastardsvärd
Enhandsklubba eller yxa
Enhandssvärd
Kjedjevapen
Spjut
Stav
Stångvapen
Tvåhandsklubba eller yxa
Tvåhandssvärd
Tack för hjälpen och lämna gärna...
Har tagit en titt och är väl inne på ungefär samma linje som du, fast jag kommer att döpa färdigheterna annorlunda och ha en separat färdighet för skölden.
Är det egentligen någon större skillnad rent tekniskt att slåss med stridsklubbor, stridshammare och yxor.
Min tanke är att de ju alla används med en svingande rörelse har tyngden långt ut och ett begränsat område som där de gör allvarlig skada.
Jag tycker att man borde kunna använda samma...
Min tanke var att Tvåhandssvärdet skulle använda färdigheten "Tvåhandssvärd" det skulle även långsvärdet göra om det användes med tvåhandsfattning. Om någon däremot greppar tvåhandssvärdet med enbart en hand skullen han däremot i stället använda färdigheten "Enhandssvärd".
Ett perfekt system...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.