Search results

  1. E

    Nekromanti EON II deluxe

    Håller inte riktigt med dig där. Jag tycker det är bättre att ha stridskonster och magi i separata böcker, så att spelarna själva kan kolla igen om välja saker i dessa böcker, medan du kollar upp andra saker i regelboken. Det är helt rätt. Hur drygt är det inte när flera ska göra rollpersoner...
  2. E

    Nekromanti Magi

    Men det var inte frågan, utan den var "Får inte dvärgar lära sig improviserad magi?" Och svaret på den frågan var; jodå, det får dom, om dom bara får chansen. Förmodligen, regeltekniskt i alla fall. Dock bör SL, som Bela sade, ha väldigt goda skäl till varför dvärgen har lärt sig improviserad...
  3. E

    Nekromanti Tärningssytem

    I steg 2 anser jag att spelledaren tamejtusan ska hålla sig till reglerna. Om jag drar iväg ett skott med min båge mot en SLP och lyckas träffa så ska jag tamejtusan träffa också. Slår jag sedan tillräckligt mycket skada för att ha ihjäl kräket ska kräket också dö. Någon gång tycker jag det...
  4. E

    Nekromanti Utmattning och fylla

    Angående uttorkning är det nog väldigt individuellt. Jag hade en kompis i lumpen som kollapsade pga vätskebrist på en förhållandevis lungn övning. Själv drack jag väldigt lite även på hårda övningar och klarade mig bra som tur var. C
  5. E

    Nekromanti Tärningssytem

    Re: Personlig House rule Jag hoppas vår spelargrupp börjar köra med "3-sexors-regeln". Det är rätt orealistiskt att man ska misslyckas katastrofalt så ofta som fummelreglerna vill. Dessutom kan man inte lyckas med jättesvåra saker speciellt ofta även om man har 100 i en färdighet då de två...
  6. E

    Nekromanti Improvisera area effekt?

    Re: Eons magi är bitvis mäktigare än DoDs Du har rätt i att vissa saker är mäktigare i Eon. Speciellt att återuppliva som är löjligt enkelt. Jag förstår faktiskt inte vad de tänkte på när man kan återuppliva en nyss fallen frände med svårigheten Ob2T6, bara man har helat honom lite först. Det...
  7. E

    Nekromanti Improvisera area effekt?

    Re: Angående för mäktiga besvärjelser Ja, jag har haft några rollpersoner som haft några riktigt mäktiga besvärjelser. Man kan ju börja med Perfekt Illusion som har skolvärde 10 och kan inte genomskådas med hjälp av magi. Om man jämför med illusion i magiboxen så borde Perfekt Illusion ha ett...
  8. E

    Nekromanti Improvisera area effekt?

    Re: Angående för mäktiga besvärjelser Ja, magisystemet är mycket bra. Dock begränsas mäktigheten av magin inte bara av fantasin utan av en del speltekniska detaljer, främst fummelreglerna. Detta sänker dock inte spelglädjen då magi inte måste vara så mäktigt att man tillslut kan mala berg till...
  9. E

    Nekromanti Improvisera area effekt?

    Re: Magikertjuvar finns Men tanke på hur atraktivt teleportation är för ett tjuvgille kan de säkert kasta upp pengar så ett en mindre nogräknad magiker(kanske oberoende) lär ut några väl valda färdigheter. Redan med 1m (1ob) kan man typ gå genom en vägg, om man sett andra sidan. Det finns...
  10. E

    Nekromanti Film [OT]

    Ja det är verkligen en mycket bra film. Inte konstigt att den tangerade Fanny och Alexanders rekord för flest Oskars för en icke engelskspråkig film. Den här filmen har så mycket mer än bara fightscener. Det är en underhållande och vacker saga som berättas och huvudkaraktärernas öden är...
  11. E

    Nekromanti Improvisera area effekt?

    Re: Angående för mäktiga besvärjelser Ta t.ex. Teleportera, ganska effektivt sätt att slå ut dina fiender (om de inte kan flyga). Bara...teleportera dem 100 meter upp i luften och se dem falla mot sin död Det fungerar inte i Eon. Det står i effektbeskrivningen att den teleporterade måste...
  12. E

    Nekromanti Sorgernas Brunn

    Om det är för enkelt stridsmässigt så är det ju upp till SL att anpassa det efter hur bra rollpersonerna är. Man behöver (ska) inte göra varje stadsvakt till någon übermensch men t.ex. häxan och demonen kan man utan något problem göra tuffare. När vi mötte demonen skar hans klor igenom en...
  13. E

    Nekromanti Improvisera area effekt?

    Re: Magikertjuv alltså Måste ha alstra ataxatropi, besvärjelse, plus en hög andra magifärdigheter, och på det sina vanliga tjuvfärdigheter (eller lönnmördarfärdigheter eller whatever). Det stämmer. För att kunna komma någonstans med teleporera måste man använda tre filament vilket kräver...
  14. E

    Nekromanti Sorgernas Brunn

    Jag håller faktiskt med att det absolut roligaste i hela äventyret var när mina spelare räddade rövaren. Hela tiden såg de problemet ur nya vinklar, slumppen gjorde att de hittade föremål och de var så oerhört skickliga! Men de tyckte att slutbossen var en riktig kärring. Att få ut rövaren gick...
  15. E

    Nekromanti häxor

    Re: umm..... jaha? Det finns ju två klassiska häxor. Den väldigt fula och den otroligt vackra. C
  16. E

    Nekromanti Magiker Läser M&M!!!

    SL kan väl peka ut vilka kapitel man ska läsa. Det är ju varken bra för spelet eller speciellt kul att spela magiker om man inte vet vad man kan göra. Man behöver ju inte läsa hela boken eftersom man förmodligen inte kan allt. Det är nog till och med bättre att man inte läser exakt allt. Det är...
  17. E

    Nekromanti Besviken.. *suck*

    Det låter ju bra. Dock frågade ju Dan efter lite tips nyligen här på forumet så den verkar ju inte vara helt spikad än. C
  18. E

    Nekromanti En jävligt konstig sak...

    Ja, det var det jag menade med den första meningen. Jag antar att den förmågan gäller mot all magi som ger motståndsslag. C
  19. E

    Nekromanti En jävligt konstig sak...

    Ja, besvärjelser är inräknade. En extemporatör lär sig effekter men han kastar improviserade besvärjelser som är uppbyggda av de effekter han behärskar. Det kallas alltså besvärjelse oavsett om det är en besvärjare eller en extemporatör som kastar och oavsett metod (ritualer borträknade). C
  20. E

    Nekromanti Besviken.. *suck*

    Personligen är jag avsevärt mer intresserad av vad tusan det är som händer i Mundana egentligen, och vad som ligger bakom alla hintar som droppas till höger och vänster, än vad jag är av båtar och vatten. Där håller jag med. Även om det kan vara kul med resor till havs så finns det mycket mer...
Top