Search results

  1. Organ

    Nekromanti [Reign/DoD] Del 2: Magiskolor

    Re: [Reign/DoD] Del 2: Magiskolor (lätt ot) Den som vill veta mer om hur kyla, värme och dylikt anses passa in bland de fyra elementen kan kolla denna länk. /Anders
  2. Organ

    Nekromanti Inloggningsproblem

    Med jämna mellanrum hamnar jag i nått slags mysko "halvinloggat" tillstånd. Jag finns med på listan över inloggade men jag kan inte göra något av det man ska kunna göra som inloggad (göra inlägg, komma åt kontrollpanelen osv.) Jag kan varken logga in eller logga ut utan får bara felmeddelanden...
  3. Organ

    Nekromanti [D&D4] Warlocks och Warlords

    Två av de bekräftade klasserna i D&D4 är warlocks och warlords. Nån som kan berätta vad dessa gör? /Anders
  4. Organ

    Nekromanti rollspel.nu

    Re: Cosa Estockolmo! Dessutom kan du och Storuggla bilda de senares underavdelning "Huddinge Hellmoppers". :gremgrin: /Anders
  5. Organ

    Nekromanti [DoD] Lite hjälp att förstå besvärjelser...

    Re: Symbolism då? Grejen med symbolism är att den fungerar uselt som magiskola för spelare, i alla fall om det rör sig om rollspelande av traditionellt märke. Den innehåller ju som bekant inga besvärjelser utan bara symboler, och sådana hinner man aldrig använda när det smäller till. Så om du...
  6. Organ

    Nekromanti [DoD] Lite hjälp att förstå besvärjelser...

    Re: Några råd tack Om jag ska vara helt ärlig så tror jag inte det spelar någon roll hur du gör. För som påpekats så kommer med största sannolikhet dina spelare aldrig att bli så mäktiga att de kommer kunna göra egna föremål. Den enda funktionen detta skulle fylla är att du skulle ha en...
  7. Organ

    Nekromanti [DoDT] Djurandar

    För en tid sedan såg jag Hayao Miyazakis Prinsessan Mononoke. En företeelse där slog mig som väldigt Trudvangiansk; nämligen idéen om att varje djurart inom ett visst område styrs och leds av en ande som tagit fysisk form. Ju mer jag tänkte på det, desto mer självklart tedde det hela sig. Denna...
  8. Organ

    Nekromanti [D&D] Roliga monster med låg CR

    Re: Troglodyte Elakt! Man skulle även kunna kombinera det hela med något som gör att spelarna helst inte vill sluta försöka få upp dörren trots att de blir angripna. Man kan tänka sig nån slags gasfälla eller att vattnet sakta stiger. På så vis får man spelarna att inte bara slåss med...
  9. Organ

    Nekromanti [D&D] Roliga monster med låg CR

    Glöm inte bara att sådana "välplanerade" encounters ger mer XP än en "vanlig" (vanligtvis gånger 1.5 eller nått sånt). /Anders
  10. Organ

    Nekromanti [D&D] Roliga monster med låg CR

    Självklart har du rätt. Jag vet inte hur jag tänkte. :gremconfused: /Anders
  11. Organ

    Nekromanti [D&D] Roliga monster med låg CR

    Den läggs på. Så en Orc, som naturligt har CR 0.5, som även är Rogue level ett har således CR 1.5. /Anders
  12. Organ

    Nekromanti [D&D] CR och EL för stora och små grupper

    Vilken level är det på äventyret? Hur många PC blir det? Vilka klasser tänker dina spelare välja? /Anders
  13. Organ

    Nekromanti [D&D] Roliga monster med låg CR

    Dire Rats? De kanske inte är så spexiga direkt men de har ju i alla fall den lilla egenheten att de sprider sjukdomar vid bett. Annars är ju intelligenta varelser tacksamma, goblins, kobolds m.fl., då de faktiskt har hjärnor de kan hitta på skojigheter med. /Anders
  14. Organ

    Nekromanti [D&D] CR och EL för stora och små grupper

    Gör ingenting. Varje inblandad PC får ju, ifall de är färre än fyra, automatiskt mer XP då det är färre som delar på dem. /Anders
  15. Organ

    Nekromanti [DoD] Lite hjälp att förstå besvärjelser...

    Re: DoD:s rustningsmekanik [OT] På så vis är ju faktiskt d20-systemets AC-tänk smidigare, där eventuell rustning inte påverkar skadans storlek, utan bara chansen att få in en skadande träff. /Anders
  16. Organ

    Nekromanti Dark Heresy säljer slut innan det släpps

    Är det nån som vet upplagans storlek? /Anders
  17. Organ

    Nekromanti [DoD] Lite hjälp att förstå besvärjelser...

    Re: Sigillstorm Jag minns inte hur det var med eventuella begränsningar men vad man inte får glömma är att för att tillverka ett dylikt föremål så ska krävs det EN JÄVLA MASSA! Förutom att det kostar en livstid av erfarenhetspoäng att lära sig de aktuella besvärjelserna så ska kastaren även...
  18. Organ

    Nekromanti TV-serietips

    Ni ska naturligtvis kolla in världens genom tiderna roligaste tv-serie, Fleksnes fataliteter.
  19. Organ

    Nekromanti [DoD] Lite hjälp att förstå besvärjelser...

    Re: Sigillstorm Sant. Den enda av besvärjelserna som krävs för att göra permanenta magiska föremål som i praktiken kan användas av spelarfigurer måste väl ändå vara Laddning (heter den väl?). Med den kan man skapa sig ett extraförråd av PSY-poäng att ta av när man behöver vilket jag minns som...
  20. Organ

    Nekromanti [D&D 3.5] Age of Worms …

    Amrens anteckningar 4 Kära dagbok. Vi har formulerat en plan. Vi ska bygga en mindre barrikad av halm och annat lättantänt bråte som vi preparerar med olja i en smal passage nere i valvet. Efter att ha lockat till oss skalbaggarna och fått dem att anfalla oss där vi står bakom barrikaden så...
Top