Search results

  1. Organ

    Nekromanti Kläder

    Re: Säng-säng-säng (ot) Va!!! Ska du sova på en elektrisk tjur?!?!?!?!?! :gremshocked: /Anders, yehaaw!
  2. Organ

    Nekromanti Ranch kampanj

    Något i stil Lincoln County War kan du alltid slänga i nyllet på dem. Sedan finns det en klassisk motsättning mellan de som driver boskapshjordar över prärien och de som äger stora markområden och inte vill se sina ägor nertrampade av ett tusental kor. Bland ranchfolk finns det även mycket ont...
  3. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Re: Strid och skador Det är inte bestämt än men de ska vara mindre skillnad mellan olika vapen än det traditionellt är i ett BRP-system (där ett rejält svärd gör tre gånger så mycket i skada som en dolk), och detta av anledningen att man i mitt system inte kan "nöta ner" någon utan för att döda...
  4. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Re: Grundsystem och färdigheter Det låter som samma system som används i Harnmaster. Bra i teorin men fasiken så krångligt att använda i verkligheten. Den stora nackdelen tycker jag dock är det lite tråkiga i att de genererade värdena tenderar att vara i stort sett likadana. Om man inte har...
  5. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Re: Strid och skador Ja, men inte här. En Allvarlig skada på en medeltuff individ skulle kanske, om den istället drabbade en hårding, bli en Lätt skada pga att hårdingen har högre Fysik och därigenom även en högre Traumatröskel. Så en viss skada kan läkas fortare på en individ med högre Fysik...
  6. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Re: Grundsystem och färdigheter Ett sätt ar ju att aktivt hålla nere antalet färdigheter för att just öka antalet tillfällen då man slår ett grundegenskapsslag istället för ett färdighetsslag. Det har varit hela grundtanken med systemet; att skifta fokus från färdigheter till grundegenskaper...
  7. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Re: Grundsystem och färdigheter Dessa hade jag nog tänkt mig: Styrka Fysik Intelligens Viljestyrka Karisma Uppmärksamhet Sedan tillkommer även någon form av smidighet, men om den ska bli ett eller två värden vill jag ska vara osagt. Man skulle kunna tänka sig att man delar upp det i två...
  8. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Re: Grundsystem och färdigheter Visst, men nackdelen med det är att man då inte kan bli bättre på någon av de s.k. basala färdigheterna på annat sätt än att man höjer grundegenskaperna. /Anders
  9. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Re: Strid och skador Nått i stil med att en Allvarlig skada förvandlas på en månad till en Lätt skada, vilken i sin tur försvinner på en vecka. Jag vet inte. Jag har inte kommit så långt. Några förslag, någon? Det är inte helt bestämt men jag hade tänkt att man alltid slår 2T6 och så ger...
  10. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Re: Grundsystem och färdigheter Självklart. Allting som inte täcks in av en färdighet löses med ett grundegenskapslag med en svårighetsgrad som spelledaren sätter. Sådana slag har motsvarande steg som färdigheternas amatör/utövare/expert, kallade lätta, medelsvåra och svåra slag. Egentligen...
  11. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Re: Grundsystem och färdigheter Mnjaee... Det jag i första hand ville undvika var att den som är bäst på att klättra alltid är den som har högst på färdigheten "klättra", utan att man istället ska tänka "den som är smidigast klättrar bäst". /Anders
  12. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Strid och skador Det finns endast tre stridsfärdigheter för närvarande; Närstrid, Eldstrid och Undvika. (Det skulle nog se lite annorlunda ut med en annan setting än det systemet är utvecklat för (tidigt 1900-tal), men det är såhär det ser ut just nu.) Systemet fungerar precis som ni tror; om...
  13. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    Grundsystem och färdigheter BRP har kritiserats för sitt sätt att använda grundegenskaper, genom att de faktiskt inte används under spelets gång och att de bara är ett skelett att hänga färdigheter på. Min tanke är att när man försöker göra något som annars skulle ha avgjorts med ett slag mot...
  14. Organ

    Nekromanti Organs systemklur

    I det här inlägget erkänner Nigthowl att han inte längre skriver på makarforumet för att han är rädd att bli dissad. Jag känner igen mig i det han skriver. Även jag har dragit mig för att posta där. Inte för att jag är rädd att bli hånad utan för att de funderingarna jag har inte på något vis är...
  15. Organ

    Nekromanti Fenix nr 1 2008 ute nu!

    Re: Arfert! Ni kanske mindes Parallell Worlds-artikeln som publicerades för ett antal nummer sedan? /Anders
  16. Organ

    Nekromanti Kläder

    Ja, svart är snyggt men nej, alla pasar inte i svart. Det finns alltför många som TROR att de passar i svart men som i själva verket blir så färglösa när de gör det att de riskerar att försvinna mot en mörkare tapet som en kameleont. Fast om det är meningen så har de dock bara att köra hårt...
  17. Organ

    Nekromanti Agnostiker eller ateist?

    Re: Dogmatism Fast är det en korrekt definition av en agnostiker? Borde det inte snarare vara: "Jag vet inte om det finns en gud eller ej."? /Anders
  18. Organ

    Nekromanti Expforum och expsystemet

    Förbehållslöst medhåll! (nt) NT = No Text (Ingen text)
  19. Organ

    Nekromanti [D&D 3.5] Age of Worms …

    Re: Och hur ser han ut? Hur mycket extra kommer han få betala för periskoptillsatsen han har på hjälmen? :gremcool: /Anders
  20. Organ

    Nekromanti Expforum och expsystemet

    No offense men jag tycker det är en skitkass idé, och det på flera plan: 1. Alla grisodlare behöver inte vara nybörjare. Det finns många exempel på nytillkomna som från inlägg ett bidragit rejält till forumet. 2. Bara för att man är en erfaren fotumit så betyder det inte att man automatiskt...
Top