Search results

  1. Korpen

    Nekromanti Repetikon IX, 08 nov, Dragon's Lair

    Vilken tur att det finns gott som magic-spelare som vi kan använda som SM-3-robotar (misil är engelsk terminologi).
  2. Korpen

    Nekromanti Lite tankar kring strid

    Åh,herre Gud, vill inte veta... Sen är det dumt att skjuta kassörskan, för då är det en mindre som bär ut pengar, bättre att skjuta kamreren och lite kunder...
  3. Korpen

    Nekromanti Kreativt Skrivande - Möten i den Förbjudna Zonen

    Jag gillar att ibland ha det uppenbara, ev. vidskepliga och fördomsfulla som "rätt" lösning ibland, för det får folk att tänka lktte mer på sånt.
  4. Korpen

    Nekromanti Kreativt Skrivande - Möten i den Förbjudna Zonen

    Äventyrarna kommer till en by där det är en tryckt stämning, barn har försvunnit eller vaknat på morgonen med skador och märken som de inte hade när de somnade samt det har fötts färre barn. Dumdjuren har slutat mjölka, eller blivit sjuka och börjat bete sig konstigt. Invånarna är övertygade om...
  5. Korpen

    Nekromanti Kreativt Skrivande - Möten i den Förbjudna Zonen

    Zonen ska inte vara ett trevligt ställe! Obehagliga, men relativ ofarliga kryp är ett bra sätt ge känslan av att det inte är en rolig plats. Antingen vid zonens utkanter, eller vid någon form av väg/led där resande faktiskt passerar, men jorden fortfarande är giftig: En gammal gubbe och gumma...
  6. Korpen

    Nekromanti Vad vill du veta om staden du spelar i?

    Håller inte riktigt med där; skulle snarare säga att för en inföding så har gatorna (och deras namn) blivit instinktiva. Det innebär att en inföding inte behöver gå och titta på en karta om någon säger at man ska mötas i t.ex. hörnet Västeråsgatan-Västmannagatan. Så jag kan köpa att man inte...
  7. Korpen

    Nekromanti Kreativt Skrivande - Möten i den Förbjudna Zonen

    Fästingar. De behöver inte vara större än i verkliga livet, bara aggresivare och snabbare på att bita och dricka. Om en grupp äventyrare rör sig över ett flält med högt gräs i zonen så kan de känna att de kliar lite på benen. När de tittar efter så har de så mycket fästningar på benen att det...
  8. Korpen

    Nekromanti Hur strider man med flintlåsvapen?

    Jag säger inte emot att blankvapen var det primära vapnet för en kavallerist. Däremot så skulle jag verkligen inte säga att det var sämre enheter som ibland litade till eldkraft, eftersom det finns exempel på när enheter som tillhörde Napoleons gamla garde till häst ibland använde sån taktik...
  9. Korpen

    Nekromanti Hur strider man med flintlåsvapen?

    Nu erkänner jag glatt att mycket beror på vad man menar med ”militärt betydelsefullt”. Men även efter år 1700 så utrustades is stort sett varje kavallerist i hela världen med pistoler om möjligheten fanns, så uppenbarligen ansåg folk som levde då att de hade ett värde. Som jag nämnde om Wagram...
  10. Korpen

    Nekromanti Hur strider man med flintlåsvapen?

    Min poäng är väl att normala slagfältsbetingelser oftast innebar väldigt stort antal skott per träff, har för mig att det var någon tysk general som sa ett det ging åt en mans vikt i kulor för att död honom. Rolig fakta: Det gick i runda slängar åt ett ton granater under VK1 för varje död...
  11. Korpen

    Nekromanti Hur strider man med flintlåsvapen?

    Första vapnen med röksvagt krut infördes 1886 (Fusil Modèle 1886 ”Lebel”), men redan på 1870-talet så skönt man verkanseld på över 1km med svartkrutsinfanterigevär som Chassepot (under Tysk-Franska kriget), så att ett vapen har svartkrut behöver inte innebära att det inte går att sikta. Därmed...
  12. Korpen

    Nekromanti Hur strider man med flintlåsvapen?

    Nog många fler skott än så på ett slagfält, tänk på att det under vietnamnkriget gick mellan 3000 och 30 000 skott per träff. För att inte tala om hur många ton granater som gick åt för att döda någon under VK1. Misstänker att det nog säger mer om brittiskt kavalleri än om pistoler iofs. Det...
  13. Korpen

    Nekromanti Hur strider man med flintlåsvapen?

    Något sådant, ja. På 5-10m så kan man nog vara rätt säger på att sätta en kula inom en 10cm radie från riktpunkten, vilket är tillräckligt god precision. Vill man skjuta prick på längre håll så använder man inte en pistol.
  14. Korpen

    Nekromanti Hur strider man med flintlåsvapen?

    Det beror på vilken sorts strid man utkämpar! När det gäller mynningsladdade vapen så kan det vara lite relevant att göra skillnad på civila och militära vapen. Civila vapen hade som regel betydligt tätare toleranser, speciellt mellan kula och lopp än militära vapen. Det gjorde att deras...
  15. Korpen

    Nekromanti Extrainsatt forumsöl fredag 26 Oktober

    Order: Krya på dig, fortsätt sedan må så bra som möjligt alla dagar till tidens slut! Frågor på det?
  16. Korpen

    Nekromanti Extrainsatt forumsöl fredag 26 Oktober

    Att utöka sin kunskap om fenomen och förhållanden (som t.ex "hur bra slåss jag full?") är aldrig en dålig idé.
  17. Korpen

    Nekromanti Nörddejting?

    Jag har inte påstått att det inte förkommit, bara att det blev väldigt mycket vanligare bland personer födda på senare delen av åttiotalet (sett till vad jag sett vid Uppsala uni skulle jag säga att -87 är den stora vattendelaren). :gremsmile: Misstänker att det faktum att saker som sociala...
  18. Korpen

    Nekromanti Nörddejting?

    Ett intryck jag har fått är att "nördtjejer" är lite av en generationsfråga. Det verkar vara en större andel av de födda efter 85 än tidigare.
  19. Korpen

    Nekromanti Vilka raser är roliga att spela?

    Så man kan säga att restriktionen egentligen mer är kopplad till uppväxtkultur än till ras? Jag gillar det, speciellt eftersom det finns traits och sånt som kan ändras för att representera de ovanliga uppväxtförhållandena.
Top