Rumsbeskrivningar. Det finns få saker som är så tråkiga att beskriva då man skriver ett äventyr. Problemet är att de ibland behövs. Då jag började skriva äventyr under 1990-talet var det en av de roligaste sakerna när jag skrev. Jag kunde gå in på varje liten detalj och beskriva det noga. Med...
Det första spontana som jag kom på utöver dina var samma som Wilper, men jag valde att kalla det Inflytande. Påverka strukturer, till exempel via goons, med lagens långa arm eller eller liknande.
Det enda andra sättet jag kom att tänka var Övernaturligheter, alltså allt från magi och psykiska...
Just det här är intressant: jag har jättesvårt för det här i TV-spel, men stör mig jättesällan på det i film. Hmm... Nu blir jag nyfiken på varför.
Hursomhaver, den här tråden har övertygat mig att jag verkligen borde sätta mig och se Jupiter Ascending. :)
Absolut! Smugglare som konceptet för karaktärerna introducerades i boken Polaris (där många smugglare hänger), och Svart svan ger all information om hur det fungerar praktiskt med skeppen i en sådan kampanj. Tanken är att utnyttja världskartan och kunna resa över de olika sektionerna på...
Precis.
I Svart svan är det också tänkt att kunna ha ett skepp som en bas. Tanken är att försöka föra in någon typ av handelssystem kring just laster som de antingen kan finna ute i havet och bärga, eller laster som de skaffar sig genom handel. Det kan också komma väl till pass för skeppets...
Du missade den största av dem alla: Erik Granström.
Sedan har vi Anders Blixt, Thord Daniel Hedengren och Dan Hörning (väl?). Utövr det har vi väl en Coriolis-roman samt ett par Symbaroum-romaner - men jag vill inte citera fel författare där så jag låter någon annan ta dem.
Kan bara tacka och bocka micke_p för alla förslag! Jag har redan hittat några personliga favoriter som jag ämnar utsätta mina spelares karaktärer för. :D
Bra förslag allihopa! Gillar dem skarpt. Tack! :)
Udda stenformationer som pelare finns redan inskrivet, fast det är inte utomjordingar som ligger bakom dem!
(Den populära teorin är ju att maharerna är utomjordingarna - och de finns ju ovanför ytan. ;) )
Yes! Det är helt klart ett måste. Finns både faror med att manövrera sådana, möjligheter till fynd/plundrande samt den överhängande faran "Vad orsakade det här?". :)
Det är absolut en bra sak. Lite så som jag har skissat ut det är bara flera tabeller. Först slå en tärning 1 = tragedi, 2 = överfall, 3-4 = möte, 5 = händelse och 6 = unik händelse, och sedan undertabeller. Men det är inte lika raffinerat som en generator.
Jag är extremt intresserad, så gör du...
Mundo: Som polisen säger: "Han tar vi!" Passar jättebra in. Jag gillar personligen händelser som lätt kan spinnas pt minst två håll (dom här då det antingen kan vara en fälla eller inte).
Cissi: Den dokumentären är fantastisk. Såg den för ett par år sedan inför arbetet med Leviathan, men tänkte...
Just nu skriver jag på nästa bok till Leviathan som går under namnet Svart svan. Boken fokuserar mycket på skepp och sätter stort fokus på själva resande i havet. En del av fokuset är att skapa intressanta möten, händelser och platser som karaktärerna kan stöta på ned i havet. Det ingår därför...
Har laddat ned de tre första avsnitten för att testa på. Lyssnade på första, och sen var jag hooked. Ser fram emot att få följa med på resan!
Grym intro- och outromusik för övrigt. Är den specialkomponerad eller är den från någonting annant?
Oh, ja! Det där med ascreepy dialogen är briljant. Det är liksom ens värsta mardröm - och det går inte komma undan det. Satt och våndades rejält där då jag satt inför det. Hoppades att jag kunde vänta ut det, men sådan tur hade jag inte. Hela den sekvensen är för övrigt jäkligt creepy.
Och du...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.