Search results

  1. L

    Nekromanti Aktivera moralpaniken

    Hade han skrivit något i stilen "den här gången blev det inte rätt", och mött det hela med en "check your targets" han jag kunnat ta det på allvar. Nu tar jag honom bara som bitter gnällspik. Om jag tar honom som bitter gnällspik kan jag tänka mig hur de man vill göra medvetna om det tar...
  2. L

    Nekromanti Eon har anlänt!

    Glasgow_kiss, jag har fått min bok så det gör inte mig något om de tar tid från packandet och svarar på frågor. Är du säker på att du vill att de skall göra det? Jag fick mitt mail i förrgår och var framme igår. Kollegan fick sitt mail igår, och kanske hinner få leverans idag. Så än så länge...
  3. L

    Nekromanti Dags att lägga ner föreningen...

    Stämmer bra det :smile:
  4. L

    Nekromanti Dags att lägga ner föreningen...

    Sagt det tidigare och säger det igen. Sätt upp mig som kandidat till styrelsen.
  5. L

    Nekromanti Att sandboxa

    Som spelare så gillar jag sandbox för att det ger mig möjlighet att utforska och uppleva världen. Jag slipper "det var kul tills äventyret började"-känslan.
  6. L

    Nekromanti Att sandboxa

    Exalted köpte jag förra sommaren, och jag känner mig fortfarande inte reda att köra den. Noir har jag klottrat ner en massa detaljer om hur jag ser det. Jag har en fantasyvärld som smågnagit i skallen, som jag brukar skriva på lite då och då, under de senaste 15 åren, och är ännu inte klar att...
  7. L

    Nekromanti Hur simulera moderna eldstrider?

    Plinkandet mot någon i skydd kan vara för att hålla dem nere medan någon annan flankerar, dvs skytten bekämpar inte direkt. Man kanske också ger upp efter ett tag och slutar skjuta, vilket inkluderar både att det finns en fiende där eller man felaktigt tror det finns en fiende på platsen...
  8. L

    Nekromanti Att sandboxa

    Jag sandboxar för: * Jag gillar att sätta mig in i, och bygga, settings på bredden. Se sambanden i de stora dragen * Har ingen lust eller ork att detaljplanera något. Grovdragsplanering och improvisation (jag kan ha fnulat ut en stig utifall att, men inget jag räknar med att den kommer att...
  9. L

    Nekromanti Hur simulera moderna eldstrider?

    Lyckades inte hitta mina bilder på sannolikhetskurvan jag gjorde för T2013. Så jag är lite lat och länkar till en diskussion jag hade om den på ett annat forum, inklusive tanken om att använda T6or för att göra skalan öppen nedåt. http://forum.juhlin.com/showthread.php?t=4253
  10. L

    Nekromanti Petra här, behöver hjälp med skolarbete! =D

    Svarat... Tyvärr finns det många rollspelare som inte ens hört talas om Sverok eller rollspel.nu, vissa spelar rollspel de införskaffade för 20 år sedan och har inte införskaffat något nytt sedan dess, samt att kunskapen i engelska gör att försäljningsstatistik på svenska rollspel inte behöver...
  11. L

    Nekromanti Hur simulera moderna eldstrider?

    Men beroende på hur resten funkar, kan det vara värt att titta på andra delar, men helt göra om skadesystemet. Har en känsla av att GDW jobbade lite för mycket med multiplikation för att få fram värdet, vilket ger konstiga ytterresultat, samt led lite av D&D-designen att ha strider man skall...
  12. L

    Nekromanti Hur simulera moderna eldstrider?

    Hittade detta i T2013, men om det är att gå från 1T6 till 2T6 på 60HP, eller möjlighet till "one shot, one kill" är en annan femma (och om det samtidigt lämnar kvar möjligheten att ta skada utan att inse det tills adrenalin och fokus släpper).
  13. L

    Nekromanti Förvirrad fysik

    Jag tolkar det som att längden på kulan kan uppskattas till att man ser kulan som en cylinder, med diametern = kalibern, och att kulan är av enbart bly. Sedan en eventuell omskalning på det? Ögnade bara igenom sidan snabbt. Tar han upp att träffa en plåt i en vinkel inte är detsamma som att...
  14. L

    Nekromanti Hur simulera moderna eldstrider?

    Twilight 2000 1.0 var rätt bedrövligt regelmässigt. Kom ihåg att jag körde med Delta Force reglerna istället vid något tillfälle. Hur funkade 2.2 reglerna? Samma problem med att tåla för mycket där med?
  15. L

    Nekromanti Hur simulera moderna eldstrider?

    Förutom att de inte hade någon koll på sannolikhetslära då de skapade Reflex System till Twilight 2013, och jag inte kommer ihåg hur de hanterar skador finns det några bra designpunkter (men jag vet som sagt var inte hur de faller ut då jag aldrig spelat med reglerna). Ett tick är obestämt...
  16. L

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    Tyvärr sparade jag aldrig en länk, men några gjorde en timmes lång (om jag kommer ihåg rätt) youtube-klipp om att spela realistiskt i dataspelet Arma2. Två spelare som stod vid en vägpost. Efter en 20 minuter såg de en bil på avstånd, som stannade och sedan vände. Den bilen var den stora...
  17. L

    Nekromanti Edge of midnight

    Jag var intresserad av Edge of Midnight tills jag insåg att det var ytterligare ett "men med magi"-rollspel. Om det visar sig att det är lätt att fila bort magin, och placera det i riktiga världen, om man vill kan jag dock tänka mig kolla närmre på det. Här är två recensioner på rpg.net...
  18. L

    Nekromanti error_x_while_saving_content

    Vi misstänker att det händer ihop med segheten vi har haft på nya systemet. Vi har kontaktat FSData angående segheten och väntar på återkoppling.
  19. L

    Nekromanti error_x_while_saving_content

    Såg inlägget först nu. Kvarstår problemet? Någon annan som också har problemet?
  20. L

    Nekromanti En biotop per planet - fel eller dumt?

    Som jag ser det, planeter med flera biotoper är bara ett krav i hård scifi; annars är det optional. Så med namnet "Stjärnfabel" tycker jag monobiotoper skulle passa utmärkt.
Top