Search results

  1. L

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    Grundprincipen för hur jag fick upp spelhastigheten i Phoenix Command var att kopiera ut återkommande tabeller, samt skapa förenklade tabeller på rollformuläret eftersom STR, AGI, INT och färdighetsvärdet ändras sällan. Så enbart den aktuella raden är uppskriven och därmed går det fortare att...
  2. L

    Nekromanti Segt forum

    Magnus betalar fyra gånger vad jag betalar för livbåden vi legat på i mellan. Så segt en stund på natten medan de tar backupper av den virtuella servern är en sak, men den bör vara hyfsat responsiv resten av dygnet. Något annat ser jag som ett problem att hantera.
  3. L

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    De flesta skulle uppfatta en realistisk strid som rätt orealistisk, i mycket tack vare film. Detaljer som adrenalin och endorfinpåslag, rädsla, övertygelse om vapens dödlighet, övertygelse om egen osårbarhet, fokus, osv påverkar enormt mycket så länge skottet inte klipper ryggraden eller...
  4. L

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    Finns någon tråd på rpg.net där de höll på reverse enginera tabellerna. Utifrån det borde det inte vara allt för svårt, om man också har grepp om grafiska interface. Min gissning är dock att de programmerare som gillar Phoenix Command är upptagna med att knappa på något spel de drömmer om att...
  5. L

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    Har inte testat Twilight 2013. Det ser ut att kunna spelas snabbt och smidigt. Sannolikhetskurvan för tärningsslag gör att det inte passar för realistisk strid utan att göra om det. Men jag skulle nog använda det om jag skulle köra en Star Gate kampanj.
  6. L

    Nekromanti Vilket system gör modern eldstrid bäst?

    Grundfråga: Vilken del av verkligheten är prioriterad? Phoenix Command simulerar ballistik, behovet av att hålla nere huvudet samt att man har en "coolness under fire" regel. Tabellerna utgår från experiment och utgår från muskler och ben, men inte att en pulsåder kan bli kapad (eller effekten...
  7. L

    Nekromanti Forumsflytt

    Bara en illusion skapat av forumabstinens :wink:
  8. L

    Nekromanti Forumsflytt

    Påminnelse. Forumet flyttar till nya servern om några minuter. Jag kommer att lägga upp någon form av information på denna adressen om hur man pekar en egen inställning, om man har en DNS leverantör ändringen sker långsamt för.
  9. L

    Nekromanti Tid?

    Meh... Vad är ni för rollspelare? Givetvis skall det sättas upp slumptabeller, där man rullar tärning för att se vilken tidzon som skall användas, samt hur lång tid tills nästa tärningsslag mot tabellen. Eftersom länder med sommartid har olika datum för när det infaller, så skall tabellen...
  10. L

    Nekromanti Går det att läsa på gamla forumet?

    Man kan skicka PM. Har inte hittat inställning för att stänga av det utan att ta bort möjligheten att läsa sina gamla PM. Har inte satt databasen i ett read only läge, då jag inte har haft tid att undersöka om den behöver access till temptabeller och låsa ned specifika tabeller. Använder någon...
  11. L

    Nekromanti Går det att läsa på gamla forumet?

    Prova http://oldsite.rollspel.nu
  12. L

    Nekromanti Ett dån av vittnesmål

    Härligt att höra att det jobbats med det, och det går säkert att plocka många idéer därifrån. Jag kan se en viss risk att man använder formuleringar som skambelägger senare utforskande, men jag gissar att det redan lagts ner en del tankearbete på det också. :smile:
  13. L

    Nekromanti Ett dån av vittnesmål

    Förvisso. Men man väljer även grupperna på ett konvent, då man kan tacka nej på platsen. Men bor man på liten ort, har litet kontaktnät (ny i hobbyn), osv kanske man inte har samma möjlighet. Då man väl sitter i gruppen, eller är på lajvet, är det kanske inte lika lätt att säga "du, det där är...
  14. L

    Nekromanti Ett dån av vittnesmål

    Tydligen otydlig, snarare, eftersom det var det jag menade. Just att man inte kan välja vilka man interagerar med på ett lajv, just som att man inte väljer vilka man interagerar med inom en spelgrupp.
  15. L

    Nekromanti Ett dån av vittnesmål

    Både figurspel och papper-och-penna-rollspel har en rätt ojämn könsfördelning. Så även om risken för fysiska övergrepp och trakasserier till största sannolikhet är mindre, så tror jag inte att risken för verbala är mindre på konvent och frågan är hur mycket bättre det är i spelgrupper. "Men en...
  16. L

    Nekromanti Ett dån av vittnesmål

    Jag hoppas... hoppas jävligt mycket... att jag misstolkar dig, och det är en möjlighet.
  17. L

    Nekromanti Ett dån av vittnesmål

    Jag har inte sett att någon påstått att alkohol är en ursäkt i den här tråden? Var har du sett det? De påståenden som jag har sett är att alkohol sänker omdömesförmågan, riskbedömningar och hämningar. Det ökar risken att något otrevligt händer när, speciellt när "nej kan betyda kanske eller ja"...
  18. L

    Nekromanti Ett dån av vittnesmål

    Tack Recca för att du berättar.
  19. L

    Nekromanti Ett dån av vittnesmål

    Därför att BDSM-världen dras med en väldigt liknande problematik. Att dra erfarenheter från den ena kan hjälpa den andre, och kommer man på en bra lösning för den ena så har man troligtvis löst problematiken för den andre också. Samt att jag har noll personlig erfarenhet av lajv...
  20. L

    Nekromanti Ett dån av vittnesmål

    Förnekelse av sina egna handlingar, samt mentaliteten att övergrepp är bara något som "de där andra" gör bäddar tyvärr sällan för att man lär sig och bättrar sig :sad: Det gäller att komma ihåg att det kan gå jävligt fel utav missförstånd, och inte enbart av överlagda händelser. Jag antar att...
Top