Search results

  1. A

    Nekromanti Slump

    Hm.. Bortom har jag ingen koll på, men systemet låter ju lovande. Det är ju vad jag vill ha, det lillajag hört.
  2. A

    Nekromanti Slump

    Sant :gremsmile:
  3. A

    Nekromanti Slump

    Jo, sant. Tack. Men tyvärr så gillar jag inte nivåer och det fokus som DnD har. Eller. Det känns som hela karaktären blir bättre i allmänhet då, jag tänker mig mer mätt i färdigheter. För Ondingen kan vara Mycket Bra i att Slåss samtidigt som han Suger i Döda Med Magi. Och i DnD så borde han...
  4. A

    Nekromanti Slump

    Igår såg jag en rätt så kass film: Never Back Down. Handlingen bestod kort utav en kille som i början muckade med Elakingen, en kille i samma ålder (typ 18) men som var jättebra på karate och utöver det skolans coolaste kille och jätterik. Självklart så fick Godingen stryk, väldigt hårt. Men då...
  5. A

    Nekromanti Rollspela i andra eror

    Culture Gaming Det var några som nämnde Culture Gaming här i tråden, jag har inte fått det förklarat för mig, men jag antar att det är när man försöker leva sig in i en annan kultur och tankesätt, samtidigt som sin karaktär. Ni som testat det. Vad hade ni för inställning? Hur gjorde ni? Och...
  6. A

    Nekromanti Rollspela i andra eror

    Tack för ett bra inlägg och länken till Eonforumet. Boken du nämnde om Kinesiskt vardagsliv, det är inte så att du har någon sån angående europeisk medeltid och typ osmanskt 1800 tal? Eller 1800 tal i allmänhet och medeltid i Europa? Och sedan. Mer konkreta vardagsföreteelser i Mundana? Vad...
  7. A

    Nekromanti Rollspela i andra eror

    Jag känner att när jag spelar WoD tex. så spelar jag mycket annorlunda än när jag spelar andra spel som Mutant och Eon. Troligen så är det till stor det på grund av att spelen är mycket olika, men också att WoD utspelar sig i vår nutid, och jag har lättare att känna igen mig, jag kan...
  8. A

    Nekromanti Skadesystemet i Eon 3

    Re: Den ensamma t10:an Kan krävas, men i Eon så har jag iaf rätt många erfarenheter av att man kan få typ fem hugg på sig och kunna fortsätta slåss (även de fighter man inte har rustning på sig). Och jag har ingen bra källa men jag tror att om man fick 5 hugg på sig under säg medeltiden så...
  9. A

    Nekromanti Skadesystemet i Eon 3

    Re: Den ensamma t10:an så det du säger är att det ska krävas många hugg för att en person ska dö/inte slå tillbaka?
  10. A

    Nekromanti Attribut

    Re: Attribut och Färdighetsvärden Jo klart att en addition går snabbare än tre. Men å andra sidan så tror jag att jag skulle sakna något i mitt system om jag inte hade med attribut egenskaper och färdigheter. Och jag vet inget bättre sätt å lösa det. Sedan så är väl frågan om man ska lägga en...
  11. A

    Nekromanti Attribut

    Re: Attribut och Färdighetsvärden Matematiska operationer? Att lägga ihop passande attribut, egenskap och färdighet och sedan slå med tärningar (två alternativ) tycker jag inte låter så värst jobbigt, men jag har inte speltestat ännu..
  12. A

    Nekromanti Nya statsbildningar i Mundana

    Re: Ödlefolk I min kampanj så kommer jag att fokusera rätt så mycket på Xinus försök att ta över Mundana. Nu när han inkarnerat sig i fem olika människor så försöker han att gripa så mycket makt som möjligt. L'meas kommer såklart försöka få Thalamur att återerövra Pereine och Colonan och kanske...
  13. A

    Nekromanti Attribut

    Attribut och Färdighetsvärden Hej. Tror att jag trots allt kommer att ha Attribut+Färdighet+Eventuell Egenskap+EvModifikation för att slå färdighetsslag. Men vad tycker ni är rimligt att ha i de olika värdena? Oftast brukar man ju ha ett lite lägre värde i Attributet och ett högre i...
  14. A

    Nekromanti Nya statsbildningar i Mundana

    Ödlefolk Jag har en "thing" för Ödlefolken, och tycker absolut att ni ska göra som mig och lägga in mer ödlefolk i ert Mundana. Jag tänker mig stamsamhällen i Västlanden (en bit ovanför Forion och på västkusten), och kanske planer på en invasion av deras forna hemland Melorion?
  15. A

    Nekromanti Hur kan Eon evolveras till nya höjder?

    Jag tycker det låter som rätt så bra ideer. Jag sitter just nu å försöker klämma ihop ett samband och lite halvt en metaplott. Men det är lite motigt, då det är lite för många kockar som sagt, och främst för att spelet har utvecklats över de typ 15åren som de funnits, med samma värld... Vet...
  16. A

    Nekromanti Magifjox

    Tack för responsen. Och Livsmagi kommer även fungera som dödsmagi, för som sagt så är död frånvaro av liv (iaf i min värld). Så på samma sätt som det finns en aspekt för köld och värme så finns det en för liv och död. Dock vet jag inte om jag tycker att Värme är en för vid aspekt, eller om man...
  17. A

    Nekromanti Magifjox

    Ursäkta att jag skriver två trådar om ett och samma rollspelsskapande, men jag kom på lite mer jag behöver lufta och orkade inte lägga in detta på "pistoltråden". I vilket fall så som jag skrev i tråden "Slaglåspickor" så kommer min lilla värld innehålla allt ifrån slaglåspistoler till magi...
  18. A

    Nekromanti Slaglåspickor

    Faktum är att jag tänker ha med helande magi, om det kommer kunna användas i strid eller om det kommer vara mer ritual/alkemi-liknande vet jag inte, men i vilket fall så tror jag att om man iaf är viktig nog kan räddas efter striden av en magiker. Men så rustningar finns det. Kan man säga att...
  19. A

    Nekromanti Slaglåspickor

    Det scenario eller spelvärld jag för tillfället pillar med är i grunden en fantasyvärld med magi och lite olika raser men flest människor, utan monster i dess traditionella bemärkelse men med krutvapen typ slaglåspistol och gevär. Nu är det så att jag även fastnat för plåtrustningar som täcker...
  20. A

    Nekromanti Amatörfilosofisk diskussion

    Alltså, jag tror jag har lite svårt för hela populär-nihilismen som jag upplevde på min skola. Alla tycker att Nietzsche är ascool, "Gud är död" citeras så ofta man kan utan att veta vart det kommer ifrån och alla gillar å tänka på sig själv. Å andra sidan gick jag på ett mkt rebelliskt (tyckte...
Top