Search results

  1. P

    Nekromanti Boningen

    Ville bara säga... Mäster Johans Boning är den absolut bästa Eonhemsida jag nånsin sett (neogames.se undantaget)! När jag tänker "boningen" slås en röd stämpel som lyder "KVALITET" ned över namnet. Ni uppdaterar inte särskilt ofta, men det finns en massa saker där. Kvalitet är mycket bättre än...
  2. P

    Nekromanti Regler.

    En historia Jag har spelat Neotech 1 som första rollspel. Länge. Sedan kom Neotech 2. En hel del att lära sig. Tufft som fan när ett öga + näsa numera kunde sprängas bort istället för bara "-7 livpoäng". Sedan testade vi Eon. Segt som attan, men fan så blodigt och detaljerat. Sedan kom jag...
  3. P

    Nekromanti stort inlägg OM Eon

    Re: Långsiktig psykologi ""Då är frågan: Ska rövarna verkligen bara ha runt 8? Tycker att de bör ha runt 10 iaf." ... det spelar ingen roll! Huvudsaken är att de inte har 13+. "Dessutom brukar väl rövare inte ge sig på att försöka råna exempelvis fullt beväpnade riddare om de inte är ca 20...
  4. P

    Nekromanti stort inlägg OM Eon

    Långsiktig psykologi Om alla RPn skaffar 15 i svärd från början så väntar de sig att motståndarna är tuffa. Detta är ofta ett fel som SL gör. Bara super-ondingarna bör ha samma FC som RPna (1 eller 2 poäng över, och lite fetare svärd), men underhuggarna (nu talar vi om rövare) bör ändå ligga...
  5. P

    Nekromanti Precision

    Han är sån ;-) [NT&NO] [No Text] & [No Offense]
  6. P

    Nekromanti Hur fungerar brytvärdet?

    Observera att det inte var jag som kom på det här... Tag vapnets BRYT, addera färdighetschans och dra bort fem. Formel: BRYT -5 (alternativt -10) + Färdighetschans i vapenfärdigheten. Detta gäller inte för sköldar, stolar som man slåss med och dylika vapen. Detta är för att framhäva att man...
  7. P

    Nekromanti Besvärjelser

    Snart släpper jag "Iznoxir-boken". Den galne nekromantikerns sista och enda rullor... I den (ja, den är färdig) finns besvärjelser, ritualer och alkemi inriktat på nekrotropi och ataxatropi. Det finns även färdigheter och dylikt, men det är ju bara att ladda ner och se. När och hur hittar man...
  8. P

    Nekromanti gammal väger Fan inte upp!!

    Förslag på ändring: Först och främst kan du slå yrkes-slagen före du drar ifrån åldersmodifikationer. Sedan kan du göra om flera-enheter-grejen så att den ser ut ungefär så här: 18-30: Normalt antal enheter att dela ut. 31-40: +10 enheter. 41-50: +10 enheter. 51-65: +10 enheter. 66-70: +10...
  9. P

    Nekromanti Chainsaw!

    Re: Blod, våld och tarmar Tvåhandssvärd gör K+1 har jag för mig...
  10. P

    Nekromanti Tiraker å Trukher

    Gûrder är ju de smartaste tirakerna (har jag för mig att jag läste någonstans). Dock de illvilligaste också, vilket innebär att de säkert är trevliga - så länge de får ut något av det. De är små och patetiska rent muskel/storleksmässigt sett, men de är ändå lite mer värda än hundskit i...
  11. P

    Nekromanti Hur är detta uttänkt egentligen?

    Re: STY = Muskler = Skydd [OT] "Frågor ? tankar ? våldsamma känsluttryck ?" Kom på en grej. Om man slår sönder alla (många) muskler i valfri kroppsdel borde nästan STY minska något steg... exempelvis hugger av bicepsen. Muskelskador är väl liksom farliga...? Fast då borde man egentligen göra...
  12. P

    Nekromanti Chainsaw!

    Om någon redan postat det här så ber jag om ursäkt och gömmer mig i ett hörn. Har inte varit inne på Neo-forumet på ett bra tag. Förslag på motorsåg: H+Ob3T6+2, K+1, Fattn: 2H, Pris: Finns säkert i Hardware, Längd/Vikt: Runt en meter kanske? Samt 1 till 2 kilo?
  13. P

    Nekromanti Till Neogames

    Re: Riddaren Ob4T6 • 3 (multiplicerat med 3). Du vet ju hur mycket de jobbar på just nu... och jag misstänker (och hoppas på) att M&V 2 inte har enorm prioritet.
  14. P

    Nekromanti Magiker?

    Om du ska göra en koboldmagiker så är det bara att göra en improvisatör med effekterna 'teleportera' och 'blödning', samt en talisman som förser en med filament. Har du t.ex. en fjärde rangens talisman (kongelat är för dyra) och ska göra en tredje magnitudens besvärjelse, skulle det se ut så...
  15. P

    Nekromanti Hur är detta uttänkt egentligen?

    Varför slår man mot STY när man ska testa om ett ben brytes eller en lem amputeras? Varför inte TÅL egentligen? Hur har ni (Neogames) resonerat när ni skrev den regeln? Försök att inte se det som kritik... ni har säkert en bra anledning. Jag är väl bara för korkad för att klura ut den.
  16. P

    Nekromanti Till Neogames

    M&V 2 Har för mig att Neogames har sagt någon gång att M&V 2 antagligen kommer släppas... nångång. Räkna detta som Ob4T6 • 3 månader, då den inte ens finns med i releaseplanen .
  17. P

    Nekromanti Viking

    Vänta nu... Är viking ett brädspel?? [NT] [No Text]
  18. P

    Nekromanti Viking

    Hur är rollspelet Viking? Vilka har gjort det? (är det Neogames...?) Hur är reglerna? Vad handlar det om? Är det i 'vår värld' (d.v.s. vikingatid) eller en "fantasyvärld"? Förekommer fantasy-element? Hur är stridssystemet? Och sist men inte minst, skadesystemet? Är det...
  19. P

    Nekromanti It's only a flesh wound, I'll be up in notime!

    Det står inte nånstans i reglerna, men det som man tycker är dåligt bör man ändra på... och det var ett förslag till ändring. Sen kan man ju skriva ned en trevlig regel för det också, exempel: Gurkk får 20 poäng trauma. Han läker detta på tio dagar. Dessvärre tar det [trauma]x2 antal dagar för...
  20. P

    Nekromanti It's only a flesh wound, I'll be up in notime!

    Om någon exempelvis blir huggen i foten och envisas med att marschera just dagen efter att trauman har nått noll, så kan du gott ge honom +Ob1T6 eller kanske till och med +Ob2T6. Samt läkarnas rekommendationer att inte röra på sig mer än absolut nödvändigt. Samt ett stort, elakt stygn, som...
Top