Search results

  1. CapnZapp

    Nekromanti DnD5: priser för magiska tjänster

    Det känns som att bara ta 3.5E-priserna rätt av blir minst lika bra som det absurda 5E-systemet "åkej, så föremålet är Rarity Rare, då får du 5 miljoner för det. Veta vad föremålet gör? Nehej du, alla Rarity Rare föremål är lika värda." Antagligen bra mycket bättre.
  2. CapnZapp

    Nekromanti Fel som gamla spelare gör i DnD5

    Mja. Scenariot att du kastar en spell som tar mer än en runda att kasta, så att du öppnar upp dig för att bli avbruten halvvägs, är inte vad man normalt råkar ut för när regeln "damage breaks concentration" kommer i spel. Vad en fighter kan hoppas på att avbryta genom att utdela skada är...
  3. CapnZapp

    Nekromanti 5E-husregel: create encounters

    De reglerna är inget att ha, nej.
  4. CapnZapp

    Nekromanti RELEASEPLAN 2015-2016

    Sju delar! Oj. Oj, som i "då tar det evigheter innan spelets kampanj finns i sin helhet, även i en värld utan förseningar" Övrigt material är inte tillnärmelsevis lika viktigt.
  5. CapnZapp

    Nekromanti Snabbrecension av DMG

    Lite synd att nybörjartipsen till spelledaren och den erfarne DMs verktygslåda inte kunde säljas i separata böcker. Kapitlen 1-3, 6, 8, A och D vet jag inte hur många exemplar jag har redan (i flera versioner av D&D för att inte tala om alla andra spel) och innehållet skulle jag nog kunna läsa...
  6. CapnZapp

    Nekromanti 5E-husregel: xp & level

    Ska jag prova "xp for gold" blir det enligt §11a plus §11c. Varje gp ger således två xp, förutsatt att karaktären verkligen "carousar" bort sina pengar. Att döda monster ger inga xp. Att köpa magiska vapen ger inga xp. Om jag litar på Blog of Holdings beräkningar införs följande varianter av...
  7. CapnZapp

    Nekromanti 5E-husregel: xp & level

    Mina husregler för xp och levling: 1. Ingen orkar räkna xp, så konceptet stryks fullständigt 2. Istället säger DM till när det är dags för levling (var tredje speltillfälle är en bra tumregel att utgå ifrån) 3. Alla spelarkaraktärer är alltid samma level. 3a. Som vuxna människor med jobb och...
  8. CapnZapp

    Nekromanti Regelförvirring

    Hej Cosmo, Till att börja med innebär frislag en extra, helt vanlig, attack, alltså med samma för- och nackdelar som du annars skulle haft i den givna situationen. Det är alltså vare sig en bonus eller en extra fördelaktig handling. Bara en extra handling du normalt inte får, som kan...
  9. CapnZapp

    Nekromanti [DnD5] Att läka naturligt

    En timme hit, åtta timmar dit. Suck. Det enda som är väsentligt är antal encounters per short rest och antal short rests per long rest. Det finns inga enskilda siffror som kommer passa alla äventyr. Jag drömmer om en DMG där tiden för short och long rests kan få variera med äventyret. Ett...
  10. CapnZapp

    Nekromanti Önskemål inför ny forumsplattform

    Jag vill ha ett forum med tonvikt på att diskutera aspekter av rollspelande i praktiken. Alltså mer diskussioner från verkliga spelare och spelledare, och färre från teoretiska tyckare, folk som självidentifierar sig som rollspelare men inte spelat på tio år, folk som har åsikter om hur andra...
  11. CapnZapp

    Nekromanti Önskemål inför ny forumsplattform

    Jag vill ha ett enkelt snabbt forum med tonvikt på att diskutera rollspel. 90% av de finesser som nämns här: är det verkligen WRNUs syfte att tillhandahålla? Exempel: de flesta större rollspelsforum. Iallafall innan ägaren får "social mani" och lastar ner forumet med allehanda sirapsslöa...
  12. CapnZapp

    Nekromanti [DnD5] Att läka naturligt

    Jag har inte så mycket problem med kvadrat effekten, däremot ogillar jag att Con därigenom blir så viktig. Jag har inget emot att Con är viktigt, det är bra att alla sex stats är viktiga. Jag tycker det är trist att Cons enda (nåja) roll är att ge HP, dvs överlevnad. Jag kan tänka mig ta bort...
  13. CapnZapp

    Nekromanti [DnD5] Att läka naturligt

    Vidare tänker jag husregla: Add your Con bonus to max hp when levelling only while in Tier 1. Jag upplever att Con blir för bra i och med återgången (från 4E till 3E) till att alltid lägga till Con-mod till din hp-ökning per level. Hoppas att mina spelare gör en mer sansad bedömning av nyttan...
  14. CapnZapp

    Nekromanti [DnD5] Att läka naturligt

    Mitt problem är att jag inte vill att en healer ska vara obligatorisk. Alltså att spelet ska flyta på bra även om ingen vill spela den där Clericen. Således vill jag att "naturlig helning" ska tillfredsställa det minimibehov av helning som D&D faktiskt kräver, förutsatt att gruppen ska klara av...
  15. CapnZapp

    Nekromanti Ravenloft 5, The Horror! The Horror!

    Sen till festen här, men var detta bara samma gamla äventyr med nya stats inklistrade? Det jag kan intressera mig för är ett nytt äventyr, oavsett lagligheten hos de ev trademarks som används.
  16. CapnZapp

    Nekromanti Hur simulera moderna eldstrider?

    Jag läste ditt inlägg på oldsite "Lite tankar kring strid" och det var intressant. Men som svar på om du missat något väsentligt: Är det roligt? Det viktigaste kriteriet för varje rollspel och dess stridsregler då, måste vara "tycker man det är roligt?" Sedan kan "roligt" betyda mycket...
  17. CapnZapp

    Nekromanti Near Earth Realistic Epic Sci-Fi

    Jäpp, rubriken lockar till vad du beskriver i de allra första få meningarna... sedan tappar du snabbt mig
  18. CapnZapp

    Nekromanti En helt ny (Warhammer) värld!

    Tror enklaste svaret är "du kan aldrig göra alla nöjda". Hade jag fått en krona för varje gång en karta fått både kritik för att vara för detaljrik och för skissartad hade jag... kunnat gå och köpa glass nu!
  19. CapnZapp

    Nekromanti En helt ny (Warhammer) värld!

    Kan du lägga upp den på webben, så kan du lägga ut en nerladdningslänk? Då kan alla och envar ladda ner utan strul med PM och email :-) Har du inte Dropbox etc kan jag tipsa om https://1fichier.com/
  20. CapnZapp

    Nekromanti En helt ny (Warhammer) värld!

    Kan rekommendera den av WFRPv2-fans egenutvecklade Tilea-modulen "Spears of the Maiden": http://www.liberfanatica.net/Tilea-Estalia.html
Top