(Jag känner jag behöver säga detta, men vill inte söla ner Ripperdocs tråd med negativ feedback)
Jag hade hoppats alla rollspelsförlag kunde lära av de otal försök slå sig in på mjukvarumarknaden och inse att - om idén inte är sant revolutionerande - det är dödfött att som rollspelsdesigner...
Det jag skulle vilja be om är att dessa trådar tydligare märks med "husregler".
Detta är ju inte främst en tråd som diskuterar "att dö" i 5E, utan en tråd för den som vill läsa om Anths husregler och därmed implicita kritik mot orginalreglerna.
(Vill minnas tidigare liknande trådar där en...
Klippet nedan är från ENWorlds release schedule. Påstår därför att du kommer kunna få tag på en läslig kopia senast förste december...
D&D Dungeon Master's Guide (December 9th, 2014; Nov 28 in preferred stores
Read more...
Om vi återgår till XP:
XP är tänkt att 1) fungera som belöning 2) kontrollera karaktärernas kraftökning 3) beräkna svårigheten av fienderna i en strid
1)
När jag var liten fungerade 1 utmärkt. Blev svinlycklig över att ha fått 7 xp för att slagit sönder ett skelett. Nu har jag insett att xp i...
D&D har i de senaste editionerna nöjt sig med xp för att döda monster, eller egentligen, xp för att "överkomma" encounters.
Men det skulle inte förvåna mig om 5e avviker på den punkten med stöd för andra sätt.
Personligen orkar jag inte med att räkna på xp.
I slutändan levlat spelarna ändå...
Lite förvirrad först, men sedan insåg jag att denna tråd (med nummer 43815) ironiskt nog återanvänts och därmed "täckt över" en nu dödskraschad tråd benämnd "tuffa spelmekaniker".
Här är en grovkopia från Googles cache: Tuffa spelmekaniker! 26 September 2014, 14.40
Har ni stött på...
Jag tror också valet mellan enkelskott och treskottsalva är en konstruktion av folk med mer erfarenhet av vapenkataloger än verklig strid. Gamla stammens rollspelare, helt enkelt. ;)
Men det är väl både Off Topic och inte speciellt relevant så istället för att fråga varför man i verkligheten...
Tror vi stannar där. PC är nämligen vare sig smidigt eller lätt att komma ihåg.
Har du något exempel på rollspel som du tror skulle passa trådstartaren, Skarpskytten?
Manqs: Om inte Järnringen säger annorlunda hade jag fortsatt räkna Korruptionströskel (och Tålighet etc) precis som vanligt.
Dvs svaret är "nej, hade förmågan gällt även korruptionströskel hade det stått med"
Rätt.
Å andra sidan, om du redan har en subklass till din gubbe, har du ju ingen anledning köpa en ny "Book of Subclasses" förrns denne dör/pnsioneras...
"Fördelen" med presigeklasskonceptet var ju att du som spelare lockades köpa alla tre böcker B, D och G
;-)
Med andra ord, tror ni inte...
Med Hasbro som overlord behövs inga illithider...
Fortfarande ingenting om "splatbooks"?
Ser inte hur WotC ska kunna rättfärdiga D&Ds existens om de inte upprätthåller säljvolymen efter första årets släpp. Då har alltid tidgare många böcker behövts eftersom en enskild spelare - som köper alla...
Trådstartarens kriteria var kul, smidigt, lätt komma ihåg.
Om jag påstår att inget "simulationistiskt" rollspel lyckas med detta samtidigt som det ger "alla" de detaljer man vill ha, vad säger ni då?
(Att det finns spel som Phoenix Command är inte ifrågasatt, men det är liksom ljusår från...
Striden i Moria i LotR visar på hur fantasy måste gå över till ren anime/superhero om vanliga humanoider ska ha en chans mot en jätte (eller ett troll).
Däremot utgår jag från att en bössa fäller en jätte lika lätt som man jagar elefanter i dag.
Så först måste vi fråga oss: vilka vapen är...
Att "ta ett Öde" antyder att Noirs regelsystem är ...ja vad det nu kallas, men inte är det "simulationistiskt".
Då är frågan (tilläggsfrågan, sidorfrångan): finns det ett simulationistiskt rollspel som erbjuder roliga strider enl ovan definition?
Kan ett simulationistiskt spel ge roliga...
Jag har en helt annan åsikt:
Alla D&D regler nånsin för att skapa encounters är alldeles för komplicerade och leder ÄNDÅ ibland till kajko strider. Om det sedan beror på jätteotur med tärningarna, eller om spelarna fattar beslut som ter sig korkade (men kanske kändes smarta vid tillfället)...
Du menar säkert inte det Anth, men ordet "faktiskt" här går att ta illa upp.
"Tack för bjudningen, det var faktiskt gott!" kan tolkas som "trots att jag trodde det skulle vara äckligt vad det gott - gratulerar!"
Säger inte att det var så du menade, bara det att ordet "faktiskt" måste användas...
Sorry men den frågan kan man faktiskt inte ställa.
Även om det är relevant att ta reda på hur mycket kunskap och erfarenhet ens diskussionspartners har så går det inte att undkomma känslan av "du som inte vet lika mycket som mig alternativt inte har lika lång erfarenhet, dina åsikter och...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.