Search results

  1. solvebring

    Nekromanti NYHET: ENnie Award-vinnarna

    Japp, kul som tusan! Grattis på er/dem! :gremdrink:
  2. solvebring

    Nekromanti Nyhetsbrev från Sverok - Augusti

    Nytt nyhetsbrev från Sverok. Rikemötet, konventkonferens m. m. /solvebring som förövrigt vill påminna dig om att Föreningen WRNU även finns på Facebook. Gilla oss!
  3. solvebring

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Yeah, det verkar så, och jag tror att jag ska testa Power 19. I alla fall försöka besvara så många jag kan, så får jag gå vidare sen, besvara igen, osv. osv. =)
  4. solvebring

    Nekromanti Händelser när man reser

    Händelsetabell från Boningen Same shit från DoD The Sajt Slumptjosan till Play Elf ... från RiotMinds forum
  5. solvebring

    Nekromanti Vad övertygar oss att "köpa" fantasin?

    Det var ungefär detsamma som jag hade velat säga med mitt tjöt om "personlig smak", för med personlig smak kommer associationer och referensramar. "Det jag gillar kan jag något om, och det kan och vill jag köpa." Osv. /solvebring som har en far som ratar i princip allt som han inte fått ett...
  6. solvebring

    Nekromanti Vad övertygar oss att "köpa" fantasin?

    Jag tror att det handlar om personlig smak och inte mer än så. Man tenderar alltid att köpa koncept man gillar – hur knas de än är – framför sådana man inte gillar. De som inte tilltalar ens smak dömer man snabbare och hårdare och av anledningar jag inte kan förklara tycks folk just då ha nära...
  7. solvebring

    Nekromanti Växla tärningar, vinst och förlust

    Yeah, har just kollat in DitV, men jag ska läsa på mer. Jag läste inte på hela regelkapitlet, dessutom blev jag lite smått yr över alla de olika val man hade och vad de kunde generera. Fast grundtanken där är ju förträfflig och något jag inspirerats av här; att få extra tärningar för att trissa...
  8. solvebring

    Nekromanti handen hans

    Läckert! Jävligt bra kulörarbete måste jag säga. =)
  9. solvebring

    Nekromanti Växla tärningar, vinst och förlust

    Det är just det jag är medveten om, och min fundering om man kan åtgärda detta och eskalera risker och konflikter i samma smäll? Som jag skrev är ju problemet just det att det gäller att komma på bra saker som gör att den som är i underläge har chanser att ta sig upp igen, fast samtidigt ska...
  10. solvebring

    Nekromanti NYHET: WotC avslöjar vidare info om D&D Next

    Yay! ... Inte för att jag direkt lirar D&D, men det finns ju alltid intressanta supplement som kan vara trevliga att ha i gömmorna.
  11. solvebring

    Nekromanti Växla tärningar, vinst och förlust

    Jag funderar på olika mekanismer där man vinner och förlorar tärningar genom konflikter. Finns det några bra exempel att titta på? Gärna med olika versioner av detta. Jag tänker som så att man börjar med X tärningar och att man sedan, genom konflikter, vinner och förlorar tärningar. Säg att...
  12. solvebring

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Du börjar alltså med dina spelmekanismer, eller tar du spelmekanismer du gillar från andra spel och börjar klä detta med en egen spelidé?
  13. solvebring

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Re: Om diskussionsborttagning Okej, my bad. Uppfattat och noterat.
  14. solvebring

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Schysst. ... Förövrigt vore det wicked att skapa en Power 19-tråd någon gång, för att se om någon här använt det, eller för att be folk att försöka besvara Power 19 utifrån sitt senaste eller kommande spel. =)
  15. solvebring

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Inte vad jag kan minnas. The Big Three är jag bekant med, inte minst i John Wicks version där de blir The Big Four. Ska bli kul att läsa detta.
  16. solvebring

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Då har jag mååånga spel att göra färdigt. Nåväl, jag får börja räkna från nästa vecka eller något i den stilen. Fast iof är det som rör sig i hjärnan nu en mix av alla de senaste idéerna, så det borde gillas. Btw, tackar för uppmuntra, Arvid. :heart: Hm ... Power 19? ... Sounds both weird and...
  17. solvebring

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Säker på att man inte måste göra klart skitspelen? ... Jag tycks ju aldrig komma någon vart. :gremwink:
  18. solvebring

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Tror du att man måste skapa några "dåliga" spel för att hitta erfarenheten att skapa "bra" spel?
  19. solvebring

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Hm, det här var också annorlunda. Det känns nästan som att du tänker på spel som ett stort scenario. Iof är det inget konstigt med det, men jag får mer författarvibbar av ditt snack än just spelmakarvibbar. Du tänker liksom på berättelsen och fiktionen först, och går därefter vidare till...
  20. solvebring

    Nekromanti Spelmakarens stora frågor?

    Topp, skitbra svar. Man tackar så mycket. Den karamellen tåls att suga på. Det var väldigt informativt, inte minst systemfilosofisk där med uppdelningen mellan spelare och rollpersoner. Me like.
Top