Scenario: Skalvet i Elatar
Till: Eon IV
Av: Filip Stjernberg
Skalvet i Elatar är ett kort dungeon crawl där det finns vättar och lite annat. Det använder en stil där det är en massa fluff text runt det du behöver veta för att spelleda scenariot vid bordet men den texten ger inte heller...
Scenario: Dvärgavän
Till: Dimmor och Borgar
Av: Martin Broger Höglund
Det här är scenariot är briljant i att det är en anti-stöt där spelarna obemärkt måste lämna tillbaka en MASSIV metall staty till dvärgarna den blev stulen ifrån. Det är en kul set-up och att alla mest tycker hela grejen är...
Scenario: Vättarnas vitterhet
Till: Dimmor och Borgar
Av: Martin Broger Höglund
Dimmor och Borgar fortsätter göra sin grej av tankfulla scenarion där lösningen är betydligt mer ”Navigera sociala sammanhang” och betydligt mindre blodiga svärd. Kan hjältarna hantera vad som egentligen är ett...
Scenario: The King Heard Voices
Till: NeoTech Edge
Av: Franz Ung
Fan vad bra språket är! Ni vet hur de sålda hela Planescape på att de hade en unik slang? Samma sak gäller för Megadishu. Det känns naturligt, verkligt och coolt. Franz cyberpunk Somalia är årets bästa setting och det är efter att...
Scenario: Blod, sand och skuld
Till: NeoTech Edge
Av: Franz Ung
I ett neonfärgsprakande framtida Somalia har spelarkaraktärerna kommit till en turnering i den brutala kampsporten Istunka. Kanske är de där för att delta, journalister här för att rapportera om turneringen, streamers här för att...
Då är det inte så konstigt att vi tycker olika här. Båda sakerna är i ”genren” på ett sätt där det ofta finns överlapp som gör båda smakerna nöjda men de är inte exakt samma sak.
Varför skulle det inte vara roligt att spela? Gör något som genuint är obehagligt och träffar nära. Gör något stötande och äcklande. Säg något sant men vidrigt. Det är ju skräck precis som i alla andra medium.
Wushu är lite som sista typen men inte i att när det är ens tur beskriver man hela striden, inte bara ens egen karaktär, och att vinnaren sedan avgörs av tärningsslag där bättre (eller i alla fall mer detaljerade) beskrivningar ger fler tärningar.
”I Moloks tjänst” som jag skrev till Svenska Kulter har aldrig misslyckats med att få spelarna att bli illa till mods. http://www.sagagames.com/resources/Svenska-kulter/Molok.pdf
Spoilers:
Folk brukar börja bli creeped out när de börjar inser hur illa barnen har det och folk brukar genuint må...
Vi använder mycket tärningar och meeples. Men inte så mycket miniatyrer. Varje gång jag kitbashat och målat en figur dör dock min karaktär direkt efteråt…
Det coolaste med Wrath & Glory är hur blandade grupper man kan spela. Vill någon vara en super mäktig Sister of Silence och någon annan vill vara en normal militär? Fungerar! Vill någon spela en Ork, någon en Eldar och någon en Space Marine? Fungerar! Det är genuint grear. Expansionsböckerna ger...
”Too late to sue us now TSR!”
”Not another D&D!”
”BRP generic fantasy”
”Bork, bork, bork!”
”Das Schwarze Auge - Sweden edition”
”I Can't Believe It's Not D&D”
Hur det för det mesta fungerar nu är ju snarare en slags lärlingsutbildning där man lär sig för att någon annan spelleder för. Alternativt att spelledaren är autodidakt med olika mängder material (böcker, videos, podcasts mm) innan de börjar.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.