Search results

  1. Ymir

    Nekromanti Hur fixar man Eons Zzz-dvärgar?

    Krille skrev hela dvärgboken, för tusan!
  2. Ymir

    Nekromanti Tirakerna: ett fungerande matriarkat?

    Svarte Faraonen har knockout-löst hela tirak-matriarkat-problemet i en facebook-tråd. Jag ska be honom posta det här.
  3. Ymir

    Nekromanti Jag fyller år! Ge mig slumptabeller!

    Kaos-monstertabell för TPK (1D11): 1: Adramellech, drott av hörn i runda rum (lvl 25 anti-geometri) 2: Ħἄk̑baðxʷəlš, furste av bisarra bokstäver (lvl 27 mindfuck) 3: Anti-Euklides, de vederstyggliga vinklarnas våldnad (lvl 29 anti-geometri) 4: Phnkfgnlmxrglr, de outtalbara ordstävens herre (lvl...
  4. Ymir

    Nekromanti Hur hanterar man spelledarens syn på stereotyper?

    Jag vet inte om det här hjälper alls, men; mina spelare kritiserar ibland vilka troper jag gillar och vilka normer jag tenderar att förmedla, medvetet eller ej, som spelledare. Eftersom rollspel för mig är väldigt intimt är jag inte jättebra på att ta kritik och blir därför ofta väldigt...
  5. Ymir

    Nekromanti [>Human] - Sexistiskt bildspråk

    Jag får inga sexistiska vibbar av bilden. Jag tycker hennes pose känns en smula stel och onaturlig, men inte tillgjord och sexualiserad.
  6. Ymir

    Nekromanti Magiker i rustning

    Magi kan vara ganska mäktigt i Eon, om man optar sin magiker lite, effekter som Blödning, Blixt, Döda, Teleportera och Skärpa kan vara väldigt, väldigt användbara i en strid (lägg en enkel areaeffekt på Blixt tex så har du en riktigt grym teamplayer-magiker som kan nöta ned flera motståndare...
  7. Ymir

    Nekromanti Magiker i rustning

    Det beror på dynamiken kring skadesystemen och rustningarna. Ta Warhammer Fantasy Battle; där räknas alla alver som Glass Cannons, eftersom deras Toughness alltid är 3, vilket gör att de skadas lätt. Men de har ofta väldigt bra rustningar, utan att det spelar jättestor roll då Toughness...
  8. Ymir

    Nekromanti Drakdräpare, slå er på pungen!

    Re: Men... Hallå! Oavsett tar jag avstånd från mitt resonemang i den gamla tråden, idag hade jag låtit kraggbarbaren lyckas precis som han gjorde regeltekniskt utan mer än ett ögonblicks tvekan. Vore ju helt bängpuckat att gå miste om en händelse som hade blivit ett klassiskt rollspelsminne för...
  9. Ymir

    Nekromanti Fredagsfummel med Gemstone

    Haha, fantastiskt! här är lite aktuellt tidsrese-bös från min kampanj, också involerande alver; kanske något där kan inspirera?
  10. Ymir

    Nekromanti Varför jag dissar sexism i rollspel

    Här är en väldigt bra artikel från Gaming as Women som ger handfasta exempel på hur man skriva och illustrera ett spel som är sexigt utan att det är sexistiskt.
  11. Ymir

    Nekromanti Klara av en drake?

    Precis. Den enda haken är att Eon saknar regler som möjliggör att man blir sämre på något (utom attribut pga åldring), men detta är något som eventuellt kan komma att fixas i Eon IV.
  12. Ymir

    Nekromanti Varför jag dissar sexism i rollspel

    I Neotech X har vi tänkt ett steg längre än så, så till vida att just den typen av marknadsföring inte längre hade fungerat riktigt. Manligt/kvinnligt är i NX värld primärt en flytande skala av identitetsval, och de människor som anammar en stereotypt kvinnlig identitet enligt det du beskriver...
  13. Ymir

    Nekromanti Varför D&D?

    Re: Organiskt framväxande [OT] Jag tror att wikis möjligen är ett bra verktyg för att skapa "organsikt framväxta" saker som de ni pratar om. Min spelgrupps D&D-värld tex är helt och hållet framimproviserad in game och som wikiartiklar om lösa ämnen, med eventuella sammanhang som...
  14. Ymir

    Nekromanti Historia

    Nu bad snubben väl ändå om översiktsverk? Jag tror att han gör rätt i det, att det är bra att först och främst skaffa sig en god översiktsbild av världshistorien, särskilt om man gillar fantasyspel. Annars är det lätt att snöa in sig på europeisk historia och därför bara göra gammal vanlig...
  15. Ymir

    Nekromanti Varför D&D?

    Fast ingenting -hindrar- ju att det är så i D&D4 heller, som när jag slängde in en Mindflayer när du var på lvl 4 eller vad det var...med det sagt, visst, det är inte alls del av encounter-design-filosofin i D&D4.
  16. Ymir

    Nekromanti Varför D&D?

    Levlingen är en central del av D&D, ja. D&D är ett spel där poängen är att man spelar hjältar i kampanjer med åtminstone ett visst fokus på gruppstrid, och som gradvis utvecklas från en relativt låg nivå till en skyhög. I takt med denna utveckling får hjältarna också uppleva allt häftigare...
  17. Ymir

    Nekromanti Varför D&D?

    Statsblock för monster i alla versioner av Eon är dock for the record avsevärt kortare och enklare än de helt groteska statsblock som monster hade i åtminstone D&D3-3,5.
  18. Ymir

    Nekromanti Wiki-surfning

    Snyyyyyyggt! Den trodde jag verkligen inte skulle gå att klara på så få klick! Antar att du vinner?
  19. Ymir

    Nekromanti Klara av en drake?

    Drakar i Eon är mer plot devices än något det är meningen att man ska kunna besegra, lite som antediluvianer i Vampire, som företaget bakom Vampire envist vägrade att sätta stats på med argumentet att det ändå vore meningslöst då ingen rollperson någonsin kan rå på dem med direkta medel. Med...
  20. Ymir

    Nekromanti Klara av en drake?

    Mitt primära problem med det du beskriver är att det helt enkelt är skittråkigt om drakarna är bäst på allt. Jag föredrar starkt en modell där enskilda drakar är Bäst i Världen på olika saker. Även om man kör till 100% på beskrivningen av drakarna som ges i böckerna så är deras stats extremt...
Top