Search results

  1. Korpen

    Nekromanti Seriöst och stort förslag till Eon III !

    Re: Lite finputsning... Jag håller med dig, jag tycker att man ska ta bort stridskonst som separat färdighet, och istället lägga ut teknikerna som specialiceringar under respektive färdighet, t.ex så skulle ridteknik vara en specialesering under RIDA. För att behålla balans kan man låta...
  2. Korpen

    Nekromanti Rövare / Svart kläda män

    Re: ett alternativ... Rövare är inte ett gäng psykopater som bara är ute efter att skada folk, de vill ha störst möjliga byte, med minsta möjliga motstånd, alltså ger rövarna sig bara på tungt beväpnade äventyrare om de slipper slåss. Skulle dina RP försöka slåss om de omringades av 30-40...
  3. Korpen

    Nekromanti Bästa/roligaste aspekten?

    Jag är nog mest förtjust i Heliotropi, den är bra på att få folk att tycka om en och göra vad man säger åt dem, det gör att man slipper situationer då man måste "kötta", sånt är under en magikers värdighet.
  4. Korpen

    Nekromanti Bästa/roligaste aspekten?

    Nu när V&N är ute så skulle jag nog säga Nekrotropi, man kan göra mkt roligt med det. Annars gillar jag de mera ovanliga aspekterna, främst de kosmiska krafterna Helio, Astro och Selenotropi, de kanske inte är så direkta, men ofta väldigt användbara, med effekter som minskar utmattning, får...
  5. Korpen

    Nekromanti Rövare / Svart kläda män

    Re: Tirakriska rövare Tirark-boken är nog den bäst "ras"-boken enligt mig. Rekomenderas starkt. Bazirk!
  6. Korpen

    Nekromanti Rövare / Svart kläda män

    Re: Tirakriska rövare Det beror ju på kampanjen, och på vilken generell nivå soldater ligger, men jag tycker att en tirarks FV borde ligga på ungefär samma nivå som en mänsklig riddare, men med högre stri vana.
  7. Korpen

    Nekromanti Rövare / Svart kläda män

    Re: ett alternativ... Dubbelt upp är för lite, 4-5ggr är nog ett minimum. Som jag sa, rövare anfaller inte som de inte är säkra på att vinna. Dock så kommer nog inte rövarna att anfalla direkt, de ger gärna offren en chans att ge sig, de slipper nämnligen slåss då. Rövare är ute efter föremål...
  8. Korpen

    Nekromanti Rövare / Svart kläda män

    Re: Tirakriska rövare De kanske inte ska vara övergudar i närstrid, men de ska vara överdjävliga på det. En normal Tirarkkrigare bör väl ha åtminstone 5+ högre i stridsvana och vapen än en normal Människo/Alv/Dvärg -krigare. De har helt enkelt mkt mera erfarenhet än avd mera civiliserade folk har.
  9. Korpen

    Nekromanti Rövare / Svart kläda män

    Re: Tirakriska rövare Tiraker är nog inge bra motstånd för de flest RP, de är helt enkelt för bra. En Tirark börjar träna på att slåss innan han/hon ens kan gå, vid 10-15 år ålder är tirarken antagligen en veteran med åtskilliga stride bakom sig, detta vid en ålder då en människa/alv/dvärg...
  10. Korpen

    Nekromanti Rövare / Svart kläda män

    Re: Rövare / Svartklädda män Allt beror egentligen på vilka RP du har, men tänk på följande... Då de flesta RP ser farliga och/eller välbeväpnade ut så är risken mkt liten att "vanliga" rövare ger sig på dem, det är för stora risker för rövarna. Alltså tycker jag att rövarna skall vara mkt...
  11. Korpen

    Nekromanti Inte Rohans Ryttare fast nästan

    Re: Jag vet inget men jag kan ju försöka ändå... Skägg-delen också, raunlänningarna är mkt stolta över sina skägg.
  12. Korpen

    Nekromanti 5 enkla frågor

    Re: likaså när det gäller... Efter förra vintern sy tycker jag nog att man under inga omständighter skall ha GC i skriskor. Släktingar till en vän var här på besök, de kommer från Kenya, ingen av dem hade någosin sett snö (annat än på TV) eller Is (mer än vad som rymdes i frysen). När vid var...
  13. Korpen

    Nekromanti omyndiga riddare!?

    Re: Sabriska värderingar/kryphål Skuller tro att Sabriska adeln faktiskt håller reda på Soldisk sed, åtminstone till viss del, så dyker det upp en Soldisk adelsdam, så borde de bli rätt nyfikna på varför hon är ute och reser...
  14. Korpen

    Nekromanti omyndiga riddare!?

    Re: Sabriska värderingar/kryphål Nja, det första jag skulle fråga vore nog "vad gör du här?" Säger hon att hon vill flytta så kommer ju föjdfrågan "varför?" vilket antagligen leder till att man tar reda på varifrån hon kommer, hon kav ju var fredlös eller sickad i exil, eller något annt skäls...
  15. Korpen

    Nekromanti Skapa vandöda

    Jag får inte matten att stämma när man ska skapa en Belial. Om jag har förstått saken rätt så krävs det ev nivå på alkemislaget på 10t6, men i exemplet på sid 52 så räknas inte den nekrotropisk förmågan andebindning (rang 2) in i svårighetsgraden eller i alstringsslaget. Den är dock inkluderad...
  16. Korpen

    Nekromanti Drunok

    Det står mkt lite vettigt om Drunok if Geografica, har du Mundana vinner du inget på att skaffa Geografica då den ärvt de demografiska absurditeterna från mundana. Det måste ha varit olika perssoner som skrev historian och som skrev faktarutan och demografin, och de trodde nog att de skrev om...
  17. Korpen

    Nekromanti Om "spoilers"

    Sant till viss del, men jag tycker att samma ska som gäller helmgastarna gäller Henéa, d.v.s inte någonting man spelar, utan något mystiskt och obehagligt man möter på otrevliga platser. De finns båda för "att skrämma och överraska spelarna" som du utryckte saken.
  18. Korpen

    Nekromanti Om "spoilers"

    Någonting som kan vara bra att ha i minnet, särskillt nu när det har dykst upp en massa inlägg märkta V&N Spoiler, är att mycket av informationen i moduler som Dvärgar, Alver och Religoner, kan ses som spoilers. Alla dessa moduler (och V&N) innehåller information som är lättillgänglig för de som...
  19. Korpen

    Nekromanti fråga (V&N SPOILER) MINA SPELARE LÄS INTE

    Som jag får fram medelandet, så finns det ingen text att läsa trots att stycker är markerat...
  20. Korpen

    Nekromanti Magiker

    Eller ta samma team som min: En Anante-gard konstnärlig Nekromantier! Han skapar vandöda konstverk, en uppsättning skelett som ringer i stadshusklockan, en staty av härskaren, gjord av kött som rör på sig, varför använda brons när man kan använda kött.. Spela honom som en exentrisk konstär...
Top